PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, Harry Potter and the Half-Blood Prince официальный сайт, скриншоты из Emperor: Battle for Dune, русификатор Star Wars: The Force Unleashed – Ultimate Sith Edition
Начать играть

Обсуждение пятого DLC Mothership Zeta

Guardian.   20 мая 2009 в 15:20

Делимся мнениями, обсуждаем прохождение и иные вопросы, имеющие отношение к Mothership Zeta.

Дата релиза - 3 августа; цена для покупки в системах Xbox Live & Games for Windows Live - 800 Microsoft Points / $9.99.

Description:
Defy hostile alien abductors and fight your way off of the massive Mothership Zeta, orbiting Earth miles above the Capital Wasteland. Mothership Zeta takes Fallout 3 in an entirely new direction – outer space. Meet new characters and join with them in a desperate bid to escape the Aliens’ clutches. To do so, you’ll wield powerful new weapons, like the Alien Atomizer, Alien Disintegrator, and Drone Cannon, and deck yourself out in brand new outfits, like the Gemini-Era Spacesuit and even Samurai Armor.

Story:
A strange Alien signal is being broadcast throughout the Capital Wasteland, originating from a crashed UFO. Is it a distress call, or something far more sinister? That question is answered when you find yourself beamed aboard an enormous Alien spacecraft, with only one alternative – to fight your way to the bridge of the ship and secure your escape.

Key Features:
* Find and exploit new and destructive alien technology, like the Alien Atomizer and Drone Cannon.

* Explore the vast Mothership and learn the secrets of the Aliens’ master plan.
Thwart the Aliens’ attempt to stop your escape, and take over the Alien ship before it wreaks havoc on the unsuspecting Earth below.

* Fight against the Alien Invaders, their robot drones, and turn their own horrible experiments against them.

* Ally yourself with an unexpected array of characters, both from the Capital Wasteland and from Earth ’s past.

Официальный сайт - fallout.bethsoft.com/

Официальный трейлер:
Defy hostile alien abductors and fight your way off of the massive Mothership Zeta, orbiting Earth miles above the Capital Wasteland. Mothership Zeta takes Fallout 3 in an entirely new direction—outer space. Meet new characters and join with them in a desperate bid to escape the Aliens clutches.


download.bethsoft.com/trailers/fallout3/Mothersh..

Team diary, повествующий о ходе разработки Mothership Zeta, написанный Istvan Pely, Lead Artist.

Mothership Zeta - Conceptual Design:
PlayGround.ru

Скриншоты:
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

PlayGround.ru

PlayGround.ru

PlayGround.ru

PlayGround.ru

Ревью / видеоревью IGN: 7.0, decent.

---

Относительно английского недопонимания языка.
— Komodo Saurian:
Всем объятым "праведным" гневом по поводу отсутствия русификатора нужно понять один факт: Те, кто знают английский язык не видят ни малейшего смысла БЕСПЛАТНО переводить для быдла игрушку, на которую они тратят от силы час после работы или учебы, и которая им и так понятна на все 100%.

Относительно приобретения Mothership Zeta.
— Jean, модератор форума Fallout 3: стандартное предупреждение по "форме": ссылки на торрент- и пиратские ресурсы (типа "Антистарфорса") будут удаляться. Увы, это не по правилам. Если хотите кому-то передать линк, воспользуйтесь системой личных сообщений (конверт слева от ника) или же просто пишите обобщенние, где именно искать :)

Elrogir   20 мая 2009 в 16:08

Да, не даром на Пустошах инопланетный корабль. Мда...

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   20 мая 2009 в 17:09

Даже не знаю что думать о сюжете... Заговор инопланетян или они будут учить ГГ азам этики?))

Sword_kill   20 мая 2009 в 19:08

может нам дадут уничтожить планету Земля 0_о или мозершип

Kenny_92   20 мая 2009 в 19:09

и че зеленоголовым на раздолбанной ядерным оружиям Земле делать... разве что гуманитарную помощь поставлять...

Guardian.   20 мая 2009 в 20:31

Прошу прощения, почему тему переименовали? Это по сути именно content pack, официально так.

_PooH_   20 мая 2009 в 20:56

Даже не знаю что сказать.Беседка совсем с ума сошла.Скоро мы так на Марсе окажемся...

.Messiah.   20 мая 2009 в 21:34

Надо им будет задать вопрос-попадем ли мы в 6 DLC в Россию,точнее,постапокалиптическую Россию?:-)

Kenny_92   20 мая 2009 в 22:32

Lt.Химик

нам, в отличии от америкосов должно было больше повезти - россияне всегда знали, что водка выводит радиацию, а значит русские остались бы единственной непоперемутировавшей и не разложившейся до первобытно-общинного строя нацией! =D

RSD-91   20 мая 2009 в 22:37

Сюжет странный какой-то...

Guardian.   20 мая 2009 в 23:49

А сюжет что уже известен?)

WAR.GON   21 мая 2009 в 00:18

Мне кажется что ГГ в 5 адоне будет пытатся предотвратить инопланетное вторжение

Guardian.   21 мая 2009 в 00:40

Очень хорошо.

Есть ещё какие-либо мнения на это счёт? Смелее, у Beshesda, насколько мы теперь можем судить, довольно богатая фантазия, да.)

Komodo Saurian   21 мая 2009 в 01:24

Что есть инопланетяне в поп-культуре США 50-х?

Pew-pew, красные пластмассовые лазеры и проч. Самый ближайший аналог: Марс атакует (1997)

pix.PlayGround.ru

Пруфлинк:

Сравните дизайн:
www.kinopoisk.ru/images/album/cover_back/3419_.j..
images3.wikia.nocookie.net/fallout/images/d/d7/A..

.Messiah.   21 мая 2009 в 02:02

Ребята,а почему такие плохие комменты?Ведь он еще пока за горами,соответственно,рано еще о сюжете думать:).
P.S.:Мне кажется,что мне надо добить игру,моя игра 5 DLC не выдержит:))).

Guardian.   21 мая 2009 в 03:22

Ну почему же отрицательные? Не заметил.

А насчёт сюжета, сложно что-либо предполагать сейчас, но сам факт того, что Bethesda разрабатывают подобное... так скажем, наводит на определённые мысли.)

Avelex   21 мая 2009 в 09:24

Возможно корабль прилетит на сигнал челнока!?Да и не сделают полный бред,я думаю,привяжут как-нибудь историю их появления...бред-это ставить моды типа костюм космодесантника из Dawn of War или нанокостюм из Crysis и т.п.

GunslinGa_MЗ   21 мая 2009 в 09:36

Mothership Zeta
Мазершип главный корабль инопланетян О_о
Наконец-то будет место почище, чем все существующие локации.

Думаю нашему ГГ,одного выстрела "бластера чужих" хватит чтобы отправится на тот свет xD

Sur74   21 мая 2009 в 13:36

Корабль сделают где-то в море. Будет платформа а-ля Fallout2. Хоть бы доперли в качестве бонуса за победу какое-нибудь глобальное улучшение, типа GEKK, только на всю пустошь. Само же дополнение будет состоять из "побегай по коридорам - постреляй". У беседки с фантазией явные напряги.

.Messiah.   21 мая 2009 в 13:39

Посмотрел я на офф.форуме Bethsoft'ов что один юзер написал.Инопланетяне будут бегать с бластерами чужих,только синими.Жалко пост сразу же почти снес админ.

Sur74   21 мая 2009 в 13:39

Кстати, кто в мобильной платформе Анклава парой бластеров разжился? (и ячейками заодно)

.Messiah.   21 мая 2009 в 14:20

А я вообще не дошел :D.

Avelex   21 мая 2009 в 14:33

>>"У беседки с фантазией явные напряги"Это у Беседки-то напряги???Создать такой мир со множеством локаций,запустить стимул,в виде пупсов,редкого оружия,брони и т.п.,и после этого "напряги с фантазией"?Вспомни,ск-ко всего наворочено в Обливионе,одних побочных квестов больше сотни.Напряги у Биовары,с их Масс Эффектом,где кроме сюжетки нет вообще ничего,не,ну есть там пара квестиков типа планетку в системке прошерстить,так эт не квесты и не планеты,а братья-близнецы.А у Беседки(я считаю) с фантазией как раз всё нормально!;)

Guardian.   21 мая 2009 в 16:47

Также просматривал официальный форум - пока что ровным счётом ничего интересного; никакой официальной информации, разумеется, лишь некоторые ожидаемые догадки.

KOOPA PROJECTS   21 мая 2009 в 19:32

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!! Они что, совсем ума лешились? Я очень надеюсь, что это шутка! Хотя-а-а-а-а, ну не знаю! Помоему беседки совсем перемудрили! Это уже совсем глупо! Это даже глупее гигантской Тесла-Пушки! Эх-эх-эх, Fallout медленно превращают в попсу :(

Guardian.   21 мая 2009 в 19:41

KOOPA PROJECTS, успокойтесь. Вы действительно думаете, что Mothership Zeta ещё более усугубит то, что осталось от серьёзной подачи этого всего? Боюсь, что нет.

Стальной Хранитель   21 мая 2009 в 20:06

Гм... А зеленые человечки будут выглядеть как те что рядом с кораблем???
Догадка: Я думаю что чужие заметят что их корабль не вернулся (хотя долго они не замечали лет 200) и придут его искать, увидев что он збит нашей ПВО они атакуют землю (Хотя конец моей задумки почти боян)

Sergaint   21 мая 2009 в 21:33

Срмневаюсь, что корабль с трупом пришельца пролежал 200 лет. Труп- то свежий, не сгнивший. Скорее всего корабль упал отсилу месяц назад.

Guardian.   21 мая 2009 в 21:37

Нет, это действительно так. В игре есть тому подтверждение; если угодно, могу выложить соотвествующий скриншот.

Kenny_92   21 мая 2009 в 23:10

народ, по поводу ожидаемого сюжета правда есть нарекания - если придется спасать планету на этот раз от зеленомордых, то это будет просто глупо - ну нахрена инопланетянам испепеленная ядерным оружием планета, населенная мутантами и людьми, скатившимся до состояния дикарей??? я уже говорил - планете Земля во вселенной Fallout
только гуманитарную помощь поставлять...

ПендальфСерый   22 мая 2009 в 00:09

Мне кажется история такова: Инопланетяне раньше посещали землю (как бы следили за человечеством), но после ядерной войны зеленокожим стало интересно что-же случилось с планетой и как на ней теперь люди (живы еще или нет) и по этому инопланетяне присылали разведовательные корабли чтобы изучить теперешнюю пустошь, но по не известным причинам корабли инопланетян стали разбиваться (может помог анклав или еще кто) и зеленокожие решили разобраться что случилось и кто это зделал. Вот моя версия того с чего все началось.

Guardian.   22 мая 2009 в 00:30

Так вот... Относительно вышеуказанных обстоятельств.

pix.PlayGround.ru - Report on U.F.O. codenamed "Palandine".
pix.PlayGround.ru - Further investigations into the U.F.O. codenamed "Palandine" have confirmed our suspicions.
...
Unfortunately, attempts to retrieve the craft proved unsuccessful.
pix.PlayGround.ru - We are not alone.

Komodo Saurian   22 мая 2009 в 01:12

Спасибо за цитату, избавил от необходимости самому заливать скрины :D
И личная симпатия за использование оригинального варианта игры, а не локализации. Правда теперь, ради некоторых олухов, придется переводить :/

Guardian.   22 мая 2009 в 06:50

Komodo Saurian
«И личная симпатия за использование оригинального варианта игры...»
— взаимно.)

Смысл кратко: вечером 3-его мая 2066-ого в лесистой слабозаселённой местности к северу от Хейгейрстауна, Мэриленд, упала тарелка неизвестного происхождения.) Так называемая "Palandine". Попытки её обнаружить в силу определённых обстоятельств не увенчались успехом. Несмотря на это, значимость данного события нельзя занижать. Мы не одни.)

Sword_kill   25 мая 2009 в 15:30

Есть какие-то новости?

Sword_kill   25 мая 2009 в 15:33

Лучше б бетхезда транспорт в игру добавила :)

Kuro no Shinigami   25 мая 2009 в 15:44

Колесный транспорт на пустоши - фигня полная. На такой месности самое лучшее это шагающий...

P.s. Интересно, а у алиенов треножники будут ?

Guardian.   25 мая 2009 в 17:52

Нет, каких-либо ещё официальных новостей относительно Mothership Zeta на данный момент нет; на официальном форуме также тихо.

Sword_kill   26 мая 2009 в 10:44

>Колесный транспорт на пустоши

Ну можно и летающий или гусеничный :)

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   26 мая 2009 в 12:57

"Ну можно и летающий или гусеничный :)"
Мне больше нравится идея гигантской (в 2 человеческих роста) брони-скафандра с силовым полем и возможностью делать высокие прыжки.

Kuro no Shinigami   26 мая 2009 в 13:41

Палпра Гумсвераз
Мобильная броня это хорошо. Особенно если Gundam))

Kenny_92   26 мая 2009 в 17:16

777OLEKSEY777

а еще лучше какую-нибудь хрень, летающую на высоте до 2 метров, что-то типа гравилета. И еще квест по его добыче, починке итп

WAR.GON   26 мая 2009 в 18:18

Нет всё таки лутше гигандсую броню ну или робота ))

pix.PlayGround.ru

Guardian.   26 мая 2009 в 18:38

То, что будет в Mothership Zeta на самом деле мы узнаем ещё не скоро.

Kuro no Shinigami   26 мая 2009 в 19:55

WAR.GON
26.05.09 18:18
Ну и броня у вас, батенька. Red Allert, если не ошибаюсь ?
По мне уж лучше это:
pix.PlayGround.ru

WAR.GON   26 мая 2009 в 22:12

Так у тя трансформер какойто )))

У меня хоть в атмосферу впишется

Shady PG   26 мая 2009 в 22:24

The Guardian,подумаешь-2 месяца.а вот об New Vegas-мы узнаем через год.

Guardian.   26 мая 2009 в 22:46

Всему своё время... мы привыкли ждать чего-то.

Kuro no Shinigami   27 мая 2009 в 09:57

WAR.GON
"Так у тя трансформер какойто )))
У меня хоть в атмосферу впишется
"
Прошу не путать два разных жанра - трансформеры это superrobot, а на скрине - realrobot. Вполне обычная мобильная броня с пилотом внутри. Причем не самый маленький ее экземпляр, да и оружия понавешано не так много. Скорость и маневренность тоже не помешают.

Kenny_92   27 мая 2009 в 10:16

Kuro no Shinigami

все же, ИМХО, вариант WAR.GON'а лучше вписывается в атмосферу

Kuro no Shinigami   27 мая 2009 в 10:40

Может быть. Но это никак не "гигандская силовая" (как бы первое слово не так по канону пишется, ну да фиг с ним), а tesla trooper из Red Allert'a. Палпра Гумсвераз же хотел "гигантскую (в 2 человеческих роста) броню-скафандр с силовым полем и возможностью делать высокие прыжки.", вот я и привел пример. А tesla trooper малость тяжеловат для прыжков и неповоротлив.

Стальной Хранитель   27 мая 2009 в 12:05

WAR.GON
Ты мне своим костюмом чем-то напомнил БМ из Lost planet: EXTREME CONDITION

Kenny_92   27 мая 2009 в 14:03

"Палпра Гумсвераз же хотел "гигантскую (в 2 человеческих роста) броню-скафандр с силовым полем и возможностью делать высокие прыжки."

кстати, насчет высоких прыжков - это ж нереально реализовать на движке Fallout 3, к примеру, если перелезть через горы завалов в Вашингтоне, то попадаешь за пределы игры. Поэтому предлагаю возвратится к идеи грави(лета, танка итп.) - такое просто реализовать реальнее.

Kuro no Shinigami   27 мая 2009 в 14:18

"кстати, насчет высоких прыжков - это ж нереально реализовать на движке Fallout 3"
С чего вдруг нереально ? Высота прыжков свободно меняется...

Sergaint   27 мая 2009 в 14:18

Kuro no Shinigami, WAR.GON, то что вы тут выложили - это не силовая броня, а экзоскелет. В "Chaser: вспомнить всё" такие есть и силовая броня присутствует. Вот там и видно чем они отличаются.

WAR.GON   27 мая 2009 в 14:38

Тогда надо экзоскелет !)))

Kuro no Shinigami   27 мая 2009 в 14:39

Sergaint
27.05.09 09:57 "...обычная мобильная броня с пилотом внутри..."

Я говорил что это силовая броня ? Что такое мехи я один знаю ?

WAR.GON   27 мая 2009 в 15:45

Нет не один )

Sergaint   27 мая 2009 в 19:14

Kuro no Shinigami
Мехов в 2 человеческих роста не бывает, они гораздо крупнее. А вот экзоскелет под эти критерии подходит. Да и какая разница, что как называется, главное чтобы стреляло, ходило и попадания выдерживала.

Guardian.   29 мая 2009 в 05:35

— Правила общения на форумах PG: пункт 8. Запрещается уходить в сторону от темы разговора, указанной в названии ветки (темы).
Наказание — предупреждение, в случае злостных нарушений — бан на срок до 2-х недель.

---
Будут вот такие, это более вероятно...
pix.PlayGround.ru

Porter92   29 мая 2009 в 08:26

Инопланетяне в Фоллауте??? Я в шоке, разработчики что, решили окончательно запороть игру? Очень печально это признавать, но Follaut становится банальным и не интересным. Даже не знаю буду ли я скачивать такой content pack.

Komodo Saurian   29 мая 2009 в 09:49

>>>Инопланетяне в Фоллауте??? Я в шоке, разработчики что, решили окончательно запороть игру?

Facepalm

Google

KOOPA PROJECTS   29 мая 2009 в 11:57

Надеюсь, что нет, ибо тогда не видать нам продолжеения Fallout'а еще много лет. Мне вот что интересно, это опять будет бездумный каридорный шутер, или Беседка решить теперь стэлс-экшен делать? Дескать, незаметно свалить с космического корабля устроив диверсию? Вообще-то, на почве этой темы развернуться можно ой как широко! Но Беседка, наверняка опять сделает все на уровне "лишь отвязались да бабла заплатили".

jolt86   29 мая 2009 в 16:28

во всех фолах были пришельцы во 2 были даже мутанты из инапланетного вещества (ванаминго) но мы некогда с ними не контактировали ведь для постядерной игры это тупо

Kenny_92   29 мая 2009 в 17:56

"ведь для постядерной игры это тупо"

вот именно! Fallout все-таки не о зеленых человечках, инопланетяне - просто одна из тайн этого мира, глупо посвящать этой тайне целое DLC...

Guardian.   29 мая 2009 в 18:12

Тупо или нет сейчас не имеет значения, имеет значение то, что нам придется принять это как должное.

Kenny_92   29 мая 2009 в 19:14

эх, блин, ну не кретины ребята из Бетседы, что бы ни говорили... но неужели им никогда не приходила мысль спокойно сесть и обдумать свои мегагениальные идеи с логической точки зрения??? надеюсь, что они хоть форумы читают....

Porter92   29 мая 2009 в 19:27

надеюсь, что они хоть форумы читают....
Вряд ли, иначе бы они давно поняли насколько глупа и бессмысленна их затея с НЛО с точки зрения фанатов Fallout.

Guardian.   29 мая 2009 в 21:37

С логической точки зрения? После всего это выглядит вполне логично; не вижу в этом какой-либо проблемы.

MasterOfOMS   29 мая 2009 в 21:44

Мне чесно говоря кажется что у тех же американцев другое мнение по поводу темы инопланетян.

Guardian.   29 мая 2009 в 23:36

Воот оно что...) Ну что ж, если нам всем пока что нечего сказать по обсуждаемой теме, то давайте подискутируем о том, какого же мнение США относительно этого.)

Swinogrz, ваше мнение?)

P. S. Надеюсь, Vash простит нам это.

MasterOfOMS   30 мая 2009 в 08:34

The Guardian.

Скорее предположение

Guardian.   30 мая 2009 в 09:33

Окей, как угодно. Что за предположение?

MasterOfOMS   30 мая 2009 в 10:25

Не знаю как сказать.. сама тема для них может более привычна.

Guardian.   30 мая 2009 в 22:44

В каком смысле "более привычна"?

ПендальфСерый   31 мая 2009 в 12:24

В прямом смысле. Потомучто нло к ним чаще залетает.

Kenny_92   31 мая 2009 в 22:12

ПендальфСерый

ага, вот и слава Богу, пусть над америкосами НЛО свои эксперименты и проводит!

Guardian.   31 мая 2009 в 22:42

Хех, судя по сюжету Mothership Zeta, это уже имеет место быть.)

Guardian.   1 июня 2009 в 00:23

Придерживаюсь более радушной точки зрения по отношению к этому: прежний Fallout мертв, мы должны лишь признать это, насладившись казуальностью нового подхода к продолжению серии...

добрый Тролль   1 июня 2009 в 09:12

Бетездовцы совсем абкуринные какому вообще идиоту пришла эта идиотская мысль! Всю атмосферу загубили гады.

Guardian.   1 июня 2009 в 20:17

Атмосфера была загублена с релизом игры так таковой, IMHO.

Komodo Saurian   1 июня 2009 в 20:25

>>>с релизом игры
Поправка: С 2007. Когда Тодд Говард сказал "У нас есть огромная "фанбаза" (Fanbase) от Обливиона. И вообще, кому нужен старый Фоллаут, когда можно взрывать машины и кидаться мини ядерными бомбами?!".

Первой же демонстрацией была свалка с "взрывающимися" машинами.

Guardian.   2 июня 2009 в 00:02

Komodo Saurian, ну что ж, полагаю, это так.

Я не вижу причин на данный момент для какой-либо критики; лучшая альтернатива принятию игры такой, как она есть — это не играть в нее.
В критике нет смысла, а зачем делать то, в чем нет смысла?

Sur74   3 июня 2009 в 17:41

Инопланетяне бегать по пустоши не будут. Действие будет проходить на корабле. Привет, Анкоридж! (так это назывется). Симуляции продолжают (forever, товарищи!);)

Shady PG   3 июня 2009 в 19:44

и откуда ты это знаешь?

IKARUGA   3 июня 2009 в 21:38

puh-fpg
На Марсе это круто,не знаю только че там делать,но все равно круто,Беседка рулит.

Alex_1994   4 июня 2009 в 09:46

да вы чё?на каком марсе?дело будет на Юпитере!Я ТАК СКАЗАЛ!!!!!!!!!!!!!!

Kuro no Shinigami   4 июня 2009 в 11:56

Doctor Zero
и откуда ты это знаешь?
Слово mоthership в названии. Скорей всего это флагман флота алиенов. Говорил же - эта дура размерами побольше чем простая тарелка будет.

WAR.GON   4 июня 2009 в 21:39

Тарелка будет как в фильме День независимости ))

Alex_1994   5 июня 2009 в 10:56

тогда герою пи*дец

но по существу,корабль называется mothership, mother-это мать,а ship-корабль,значит материнский(или главный)корабль

GTA FANanaT   5 июня 2009 в 14:24

Та не это мама ГГ с космоса прелитит=)

Guardian.   5 июня 2009 в 14:44

Оу.) Насчет "Mothership", ну, это ведь и так понятно.

IKARUGA   5 июня 2009 в 23:47

GTA FANanaT
Если по размерам,то думаю теща.=)

WAR.GON   6 июня 2009 в 00:32

Две тещи ))

NateR   6 июня 2009 в 00:58

Ну что могу сказать , Бефезда сделала неожиданный ход.
В смысле , все мы знали что Broken Steel не последний аддон , но никто и предположить не мог того что след. DLC будет напрямую связан с пришельцами.
Я думаю , что сюжетом эпизод не будет особо блистать , инопланетяне увидев полный апокалипсис землян , решают поработить человечество , ну или что-нибудь типо этого, связанное с захватом Земли .
Сюжетец напоминает B-movie 90ых, но это возможно неплохой ход , если развить безумную идею можно неплохо поразвлечься .) Разве это плохо ? К тому же,по завершению мы наверняка получим трофеи зелёных человечков.
Главное , чтобы эпизод не был набит экшеном.Лично мне , так надоели все эти зачистки что были в Anchorage и Broken Steel, которые отбивали всю охоту продолжать игру. Пускай, будет припасено больше сюрпризов , больше диалогов , больше ситуаций когда можно будет решить с помощью "Силы" или "Интеллекта" , и под конец какой-нибудь осознанный выбор
Вообщем ,жду от Бефезды подхода с юмором, к данному аддону

WAR.GON   6 июня 2009 в 01:44

А может инопланетяне прелетели изза того что типа земляни убили ихнего пилота и хотят обьевить наv войну , или хотят нас уничтожить потамучто человечество не дастойно жить в их глозах , мы сами себя убиваем и они решили что нам нет смысла жить .
А главному герою прейдётся доказать что человечество настолько кривое да сикое но всё таки дастойно сущесвования .
А ещё вазможно что пришелцы прилетели уничтожить нас и использовать нашу планету как новый дом так как на их радной планете был изчерпан запас ресурсов или у их планету уничтожела другая расса .
это моё мнение

Guardian.   6 июня 2009 в 11:00

Nick
«Главное , чтобы эпизод не был набит экшеном»
— боюсь, что на это расчитывать не стоит; нет никаких доводов, что будет так — преобладание Action-составляющей уже вполне естественно.

«Вообщем ,жду от Бефезды подхода с юмором, к данному аддону»
— прочитай сообщение Komodo Saurian выше в теме от 21.05.09 01:24.)

WAR.GON
«А может инопланетяне прелетели изза того что типа земляни убили ихнего пилота...»
— прочитай мое сообщение от 22.05.09 06:50 в этой же теме, там поясняется насчет этого вопроса.

«...Хотят обьевить наv войну...»
— кому? Все уничтожено.

«...Человечество не дастойно жить в их глозах , мы сами себя убиваем и они решили что нам нет смысла жить»
— хорошее предположение, философски, так сказать.

NateR   6 июня 2009 в 15:35

преобладание Action-составляющей уже вполне естественно.
По моему, это губит игру .Ведь из F3 экшен никакой ,в принципе можно ради спортивного интереса побаловаться V.A.T.S.ом , но лично мне , порядком приелись эти зачистки.

— прочитай сообщение Komodo Saurian выше в теме от 21.05.09 01:24.)
ч.т.д ( что требовалось доказать )


.Человечество не дастойно жить в их глозах , мы сами себя убиваем и они решили что нам нет смысла жить

Не логично , но для DLC самое то )

Guardian.   6 июня 2009 в 19:52

Nick
«По моему, это губит игру...»
— да, я солидарен в этом; но это не имеет значения, значение имеет то, что у нас это как данное, приходится воспринимать как должное.

«Не логично...»
— IMHO, более или менее логично, в частности, если учитывать иные версии в этой теме.

WAR.GON   7 июня 2009 в 01:50

Кароче пришельцы хотят землю привратить в свой новый дом

WAR.GON   7 июня 2009 в 01:58

The Guardian.
А причём тут твоё сообщение за 22.05.09 06:50 ?

WAR.GON   7 июня 2009 в 02:03

Здесь также многие щитают что 5-й адонн будет фигнёй , но я так не сщитаю .
Вы только придставте одно нашествие пришельцев будет каким зрелещным : молнии в небе , вспышки , вызможно даже гигандские роботы которы уничтёжать дисяток праймов одним выстрелом . К тамуже я не думаю что пришельцы будут выгледеть как и пришелец у разбитого нло , веть это был только пилот . Может пришельцы смогли контролировать мутации и их армия состоит из какихто мега сущевств . Может это вабще будет другая расса пришельцев ( не та к каторой принадлежит чужой у разбитого нло )

Guardian.   7 июня 2009 в 02:54

Мультипост...)

WAR.GON
«А причём тут твоё сообщение за 22.05.09 06:50»
— в нем четко сказано, что к факту падения тарелки никто не причастен... потому версия насчет мести не состоятельна.

«...Но я так не сщитаю»
— солидарен в этом вопросе. Полагаю, нам стоит принять это как данное.

«Может это вабще будет другая расса...»
— я уверен, что будет именно такие, тело одного из которых мы уже видели у разбившейся тарелки.

WAR.GON   7 июня 2009 в 03:16

The Guardian.
Я имел ввиду что пришельцы могут падумать что земляне причясны к крушению их развед коробля !!!

Guardian.   7 июня 2009 в 06:00

WAR.GON
Они настолько умны, что думали 211 лет.) Тарелка упала 3 мая 2066-ого, время действия игры — 2277-ой год.

ПендальфСерый   7 июня 2009 в 11:04

А вы не забыли когда в небе что-то взрывается и падает огнестрел с патронами этож нло, вдруг отмосфера стала такой плохой, что мелкие корабли разведчики просто не выдерживали перегрузки и падали. Может это не единственный корабль который исчез на нашей земле матушке. Вообщем предыстория может быть разной.

WAR.GON   7 июня 2009 в 15:41

The Guardian. ну сигнал сос с развед коробля не в адно мгновение дойдёт до их плонеты !

Guardian.   7 июня 2009 в 16:47

WAR.GON
Разумеется, это так, но, на мой взгляд, 211 лет — это уже излишне.)

WAR.GON   7 июня 2009 в 18:34

Неизлишне ! Малоли , может их родной дом на другом краю вселенной .

Kuro no Shinigami   7 июня 2009 в 19:23

WAR.GON
Если бы это было так, то сигнал еще не дошел бы. Или ты думаешь что на том корабле такой мощный передатчик ?

Guardian.   7 июня 2009 в 20:30

Аа, да!)
Спустя 211 лет после падения тарелки аллиены с края вселенной решили проверить, что же случилось с ней; при помощи своего уникально высокого интеллекта узнав, что мы не имеем к этому никакого отношения, они обозлились из-за впустую потраченного времени и решили уничтожить человечество.

Ну, как вам сюжет?)

Kuro no Shinigami   7 июня 2009 в 20:59

The Guardian.
А разве еще осталось то что можно уничтожить ? Все что можно и так сломали, а подавляющее большинство гуманоидов - мутанты.

WAR.GON   7 июня 2009 в 21:24

Ну значит они хотят нас уничтожить чтоб жить самим на нашей планете

Guardian.   7 июня 2009 в 21:27

Kuro no Shinigami
Очистить измученную страну от матантов. Звучит знакомо. :)

Kuro no Shinigami   7 июня 2009 в 21:34

The Guardian.
"Очистить измученную страну от матантов"
Где-то я тоже это уже слышал. Алиены будут объединятся с Анклавом, чтобы достигнуть общую цель, или быть может будут третьей стороной конфликта как в C&C 3. Но ясно одно - земные технологии в виде силовой брони и Прайма против треножников (если будут) будут в проигрыше...

WAR.GON   7 июня 2009 в 22:23

Да триножники это круто !!!
Выстрел , цитадели нет .
Выстрел , мегатоны нет .
ВЫстрел ... Кароче все умрут ))

Shady PG   8 июня 2009 в 11:20

народ а никто не задумывался как ГГ попадёт на корабль пришельцев?

Kuro no Shinigami   8 июня 2009 в 12:22

Doctor Zero
Это же ретро-футуризм. Либо "лучем" подцепят и втянут прямиком на корабль, либо как обычно - дадут лопатой по голове и очнется гг уже на зондировании))

WAR.GON   8 июня 2009 в 12:31

Я думаю будет 2-й способ тоесть лапатой )

WAR.GON   8 июня 2009 в 12:48

Ну или газом какимто усыпят

Guardian.   8 июня 2009 в 13:05

Воздержусь от предположений по этому вопросу.

Shady PG   8 июня 2009 в 14:55

интересно а как вернётся?

Kuro no Shinigami   8 июня 2009 в 15:19

Doctor Zero
Как всегда - либо пепелац угонит, либо наш любимый прием с лопатой))...

Shady PG   8 июня 2009 в 15:33

ну и как это лопатой?пойдут на полётную палубу(если она будет)пришелец даст ГГ лопатой по голове и наш перс летит через атмосферу Земли.вот кстати моё мнение как ГГ вернеться на Землю:найдёт главный компьютер,включит систему самоуничтожения корабля,найдёт реактивную капсулу и отправится на Землю.

Guardian.   8 июня 2009 в 16:01

В голову никому не приходило, что Mothership может находиться и на земле?

Shady PG   8 июня 2009 в 16:10

мне приходило.думаю что так и будет.

Guardian.   8 июня 2009 в 16:29

Толку от мышления в этом направлении не будет, как и от обсуждения этого всего.

WAR.GON   9 июня 2009 в 02:13

Но лопата будет )))

Sur74   9 июня 2009 в 12:47

Mothership тоже потерпит крушение и будет изучать возможности выбраться с этой гиблой планеты, а наш герой, после того, как перебьёт добрую часть инопланетян, для остальных найдёт способ убраться... с помощью локального ядерного взрыва (хе-хе!)___ ШУТКА... Хотя... не удивлюсь, если беседка готовит нечто подобное...

NateR   9 июня 2009 в 15:51

В голову никому не приходило, что Mothership может находиться и на земле?
У-у-у, тут уже вам Война Миров .Злобные пришельцы нас тайно изучали, и ждали момент для нанесения внезапного удара , но ... тут появляется детка из убежища 101 ,настолько прокачанная детка, что даже инопланетяне пожалеют о том что не убрались до того, как встретили сто первого
На самом деле , было бы неплохо видеть сюжет таким

Guardian.   9 июня 2009 в 17:56

Nick, я имел ввиду, то обстоятельство, что они вернулись, соответственно, они теперь на земле США — the aliens have returned, and they're pissed.

KroSSSovock   9 июня 2009 в 22:24

Вообще. Bethseda делать нечего чтоль кроме того чтобы в игру запихивать инопланетян? XD

Kuro no Shinigami   9 июня 2009 в 22:46

"Mothership тоже потерпит крушение и будет изучать возможности выбраться с этой гиблой планеты"
Как я понимаю, я один играл в космосимы и знаю приблизительные размеры каждого класса кораблей...

Komodo Saurian   9 июня 2009 в 22:49

Нет, не один.

Может быть не стоит изливать свои ничем не обоснованные соображения в теме, годящиеся лишь для сюжетов фильмов категории Б и ниже?

Если судить по тому, что известно сейчас (И беря в расчет sci-fi пятидесятых) - у alien'ов цель поработить наших женщин и выпить наше пиво :)

Guardian.   9 июня 2009 в 22:52

Kuro no Shinigami, и что же ты хочешь нам сказать... Намекаешь, что Mothership имеет слишком большие габариты?)

WAR.GON   9 июня 2009 в 23:20

Я вам гаварю он будет как в дне независемости !!! Как весь Вашинктон будет , а то и как Звезда Смерти .

Kuro no Shinigami   10 июня 2009 в 22:26

The Guardian.
Ну, если у меня правильное представление о том что такое Mothership, то при его падении/крушении пустошь будет хорошо вспахана. Или у вас мнение о том что он размером с два-три Риветсити ?

Shady PG   11 июня 2009 в 09:09

но это же флагман.конечно он будет больше авианосца.

NateR   12 июня 2009 в 18:24

Будет интересно посмотреть , как MZ будет приземляться на пустошь , или же слетать на околоземную орбиту для стыковки с флагманом .

Супер Котэ   12 июня 2009 в 21:47

Может инопланетене собирают с разных планет по твари и устраивеют битву шоу?Было бы смешно.НАверняка оружия нового будет много.Интересно после прохождения дополнения останутся посты инопланетян на пустошах?

NateR   13 июня 2009 в 01:02

Ага,прямо как в квесте Боэты в Elder Scrolls 4

drqks_   16 июня 2009 в 12:07

Бред и дебилизм все до единого варианта. Надеюсь от пришельцев и противостояния им только название. Иначе пипец окончательный этой пародии на Фоллаут. А ведь сначала нравилось, несмотря на то, что всего лишь пародия на настоящийй Фоллаут, очень даже нравилось... и даже ДЛЦ порадовали... пока 4-й и 5-й не анонсировали.

NateR   16 июня 2009 в 19:05

drqks_
Если рассуждать по твоему, то не в вариантах дело , а в самом существовании аддона.

Guardian.   16 июня 2009 в 22:18

Посмотрите на это с другой стороны: игра херня, опускаться ниже в своих попытках оправдать имя Fallout уже некуда — Mothership Zeta не сделает хуже, так как ниже уже некуда.

Sur74   16 июня 2009 в 23:28

Герою опять прилетает сигнал но на этот раз более мощный нежели от разбившегося корабля (хоть через всю карту) он топает к кораблю (капсуле-разведчику) понятное дело забегает в него и бац! корабль отрывается от земли и летит в космос.

Guardian.   17 июня 2009 в 00:39

«...И летит в космос»
— и зачем же?)

User 659821   17 июня 2009 в 09:32

XDDD Чо за дурдом у Бетезды творится, загубят ои серию Fallout своими играми в Звездные воины.

KroSSSovock   18 июня 2009 в 03:36

Реально мля, щас доиграюца! Ну причем тут радиация, вызженный мир и т.д. И инопланетяне? Ответ краткий: ХЗ

Sergaint   18 июня 2009 в 10:12

Народ, на все ваши жалобы по-поводу данного DLC и испорченной атмосферы решаются просто - не скачивайте и не ставьте его себе и этим вы сохраните нужную вам атмосферу.

Shady PG   18 июня 2009 в 10:16

именно.а то вы говорите о пятом аддоне так будто вас заставят в него играть.

NateR   18 июня 2009 в 13:24

Чо за дурдом у Бетезды творится, загубят ои серию Fallout своими играми в Звездные воины.
Говоря устами Тру фанов серии , Fallout 3 был загублен в зародише , когда права на разработку стали принадлежать Bethesda Softworks.

Реально мля, щас доиграюца! Ну причем тут радиация, вызженный мир и т.д. И инопланетяне? Ответ краткий: ХЗ
Эй, а как же чувство юмора , позитивный идиотизм и прочее. В конце концов , как и сказано выше, если вас не устраивает DLC, можете отказаться его скачивать и банально проигнорировать

Guardian.   18 июня 2009 в 15:59

Нет, им надо банально жаловаться на все, критиковать данный content pack по поводу и без.

Недовольным рекомендую прочитать сообщения Komodo Saurian от 01.06.09 20:25, прекратить бессмысленные демарши.

Sur74   18 июня 2009 в 22:55

Лучший способ заставить измениться - игнорирование, но, думаю, Беседку наше мнение сааавсем не интересует, а посему: скачивать или нет, играть или нет - выбор за вами. А логику здесь искать бессмысленно: у Беседки почти все дополнения начинаются с радиосигнала (сила привычки и наработанная модель).

Guardian.   19 июня 2009 в 00:43

Ориентация идет в первоочередно на западный рынок — казуалам там это по вкусу. Ничего не измениться; и неважно, приобретешь ты content pack или нет.

Shady PG   19 июня 2009 в 11:21

недовольные идеей безесды люди-вы сначала подождите выхода MZ а потом уже можете продолжать игнорировать Безесду

NateR   19 июня 2009 в 17:34

Ну, людей в целом можно понять , многие включая меня ждали Broken Steel, ожидалось что этот DLC будет самым масштабным и качественным , а что мы получили ? Бездарный способ, продолжить оригинальную игру , а тут на сцене появляется MZ , которая по меркам интриги и близко не стояла с Broken Steel .
Как говорил один персонаж : "Не нужно быть ядерным физиком , что бы знать результаты теста"

Guardian.   19 июня 2009 в 21:33

Нельзя понять, нет. Вы и так знаете, что будет. Единственное, что нужно понять: не стоит расчитывать на что-либо качественное, только и всего. Просто очередной content pack для казуалов.
В котором все-таки есть пара светлых моментов, с моей точки зрения, разумеется.

NateR   19 июня 2009 в 21:55

А никто и не расчитывает , вот и бесятся что Бефезда ,вместо того чтобы придумать что-нибудь стоящие , штампует казуальщину . По моему, вполне ясно почему народ так негативно относиться к MZ

Guardian.   19 июня 2009 в 22:05

По большому счету, они по-другому и не могут; предлагаю принять отсутствие должной RPG-составляющей как данное и расценивать MZ исключительно как просто content pack, в котором Bethesda внесла в игру что-либо новое. Если мы ничего не будет ожидать от него, то и не будет столь разочарованы результатом.

NateR   19 июня 2009 в 22:33

По большому счету, они по-другому и не могут
Могут, но похоже им не охота напрягаться.Эх,куда пропали те времена когда они создавали такие шедевры как Tribunal , Knights of the Nine ,Shivering Isles вот это были дополнения , с большой буквы Д , не уступающие оригиналу а в некоторых местах даже превосходящие.

предлагаю принять отсутствие должной RPG-составляющей как данное и расценивать MZ исключительно как просто content pack, в котором Bethesda внесла в игру что-либо новое.
Это пожалуй, самое лучшее что мы можем сделать...

Супер Котэ   19 июня 2009 в 23:18

Инопланетене атакуют!!!
pix.PlayGround.ru

Guardian.   19 июня 2009 в 23:42

как мило... да...

Nick
«...Напрягаться»
— а зачем делать это, если общественности, широким массам это по душе?

«...Такие шедевры...»
— первый раз слышу, да.

«...Не уступающие оригиналу а в некоторых местах даже превосходящие»
— смысл content pack'а не в этом — смысл лишь дополнить игру. Это все.

«Это пожалуй, самое лучшее что мы можем сделать»
— рад, что ты меня понял.

NateR   20 июня 2009 в 00:40

— первый раз слышу, да.
Это аддоны, к Обливиону и Моровинду

— а зачем делать это, если общественности, широким массам это по душе?
А по продажам , и оценкам продвинутых игровых изданий и не скажешь

ПендальфСерый   20 июня 2009 в 02:03

Народ мне кажется что история данного мода такова. Братство стали или изгои нашли сломаную тарелку инопланетян и стали изучать ее, проводить иследования и чисто случайно запустили тарелку которая отправила мощьный сиигнал на родину. Вот тут алины прилетают и разбираются что к чему.

Или другая версиия. Между алинами началась война (зеленые человечки против коричневых), и уних топливом служила радиация и начали прилетать корбли что-бы заправится, на пусташах инопланетянами заинтерисовались братство изгои и анклав и начали пытаться захватить чудо юдо таелку.

Мне кажется что-то будет связано с вселенной игр X-COM.

Guardian.   20 июня 2009 в 02:20

«...По продажам , и оценкам продвинутых игровых изданий и не скажешь»
— боюсь, что нет. Это неаргументированное высказывание является ошибочным.

Обосновываю: авторитетный западный игровой ресурс оценил IGN, в частности, BS в 8.5, Great, Editors' Choice Awards; данных о продажах у меня нет, но полагаю, что они были не столь низкими.

Kenny_92   21 июня 2009 в 12:48

ПендальфСерый

версии выглядят вполне разумными, впрочем время покажет, что будет на самом деле

Nick O.Teen
насчет аддонов к Морровинду и Обливиону я полностью согласен. Как вспоминаешь атмосферу Bloodmoon, сюжет Tribunal.... и начинаешь сравнивать эти Аддоны с DLC-шлаком для Fallout 3, так сразу задаешься вопросом: "Что случилось с разработчиками??????"

Kuro no Shinigami   21 июня 2009 в 13:50

Kenny_92
"и начинаешь сравнивать эти Аддоны с DLC-шлаком для Fallout 3, так сразу задаешься вопросом: "Что случилось с разработчиками??????""
Все нормальные и адекватные люди заняты TES 5. Вот и обьяснение.

Guardian.   22 июня 2009 в 00:39

Повторяю: content pack'и — идеально соответствуют самой игре как таковой, вы согласны с этим? Оспорьте это заявление, если несогласны.

User 659821   22 июня 2009 в 15:26

Не поверите, когда я проходил Broken Steel, я обнаружил ето:


По ходу дела пасхалка к Mothership Zeta

Shady PG   22 июня 2009 в 20:15

я тоже это видел.почему ты считаешь что это пасхалка к Mothership Zeta?

MasterOfOMS   22 июня 2009 в 20:16

Мне кажется это просто кнопка выключения турелей.

А понял, внимательно присматритесь там есть лесенка, и вообще она похожа на часть игровой площадки.

User 659821   22 июня 2009 в 23:45

Doctor Zero

почему ты считаешь что это пасхалка к Mothership Zeta?

Сам посуди, зачем Бетезде надо было делать такую штуку из фонтана и уменьшенных указателя с тарелкой? К тому ж на нее нельзя кликать? Врят ли такая чтука задумывалась как часть довоенного интерьера завода Олд-Олни

MasterOfOMS   23 июня 2009 в 09:31

Я думаю что это не посхалка, просто ленивый моделер.

Shady PG   23 июня 2009 в 10:02

MisterGusterZ,значит задумка Mothership Zeta у безесды началась с этого фонтана.

ПендальфСерый   23 июня 2009 в 10:32

Фонтаны прилетят и все захватят XD

Sur74   23 июня 2009 в 13:46

Lжефф Gardiner, Bethesda’s продюссер “Fallout 3R43; подтверждает, что вопрос о новом оружие рассматривается, но он же сказал, что игроки определенным образом получать больше энергоячеек для вашего бластера Чужих, и будут новые галактические безделушки, для изучения. Относительно стиля игры в “Mothership Zeta” он говорил, что будет много action-oriented.” Подобно “Operation Anchorage”.

User 659821   23 июня 2009 в 14:18

Вторая мировая с пришельцами в окопах? o_0

ПендальфСерый   23 июня 2009 в 19:09

Стрелочка незря указывает в верх, поднимите голову и увидите ящик с патронами в котором лежат ячейки чужих. Так что это пасхалка))))

User 659821   23 июня 2009 в 22:59

Наконец-то, хотя бы один догадался посмотреть наверх =)

ПендальфСерый   24 июня 2009 в 00:16

так как, я обнаружил ячейки чужих в олд они (В лаборотории, а не около фантанчиков), в цитадели и у изгоев. Значит кто то нашол еще тарелочки разбитые(а может и целые). Вообще в фоле, то есть в пост ядерном мире, откудато взялось, нло монстры под названием пришельци и тарелочка(фол 2, а может и в 1 токо в него не играл) и в 3ф корабль разведки. И мне интересно откуда они появились, по этому я жду этот адон)))

Pril Balsam   24 июня 2009 в 13:34

Вот что пишут об этой игре сейчас:

[Википедя]
Mothership Zeta Выйдет в конце июля и предложит отправиться на исследование корабля пришельцев, которые вновь вернулись на Землю. Цена Mothership Zeta также составит 800 MS Points / $10.

thecoon.net
Mothership Zeta позволит вам ощутить на себе похищение некой инопланетной расой и попробывать выбраться оттуда живым. Пользователи Xbox 360 и PC поулчат возможность скачать DLC Mothership Zeta в конце июля.

gameslife.ru
Fallout 3: Mothership Zeta – пятое, и последнее на данный момент анонсированное дополнение для Fallout 3, имеющее крайне слабую привязку к основному сюжету. Действия DLC развернутся на борту инопланетного корабля. Геймплей внутри корабля структурно будет напоминать Crysis (в аналогичной ситуации) и на первое место выйдет боевик, нежели ролевая система.

timetogame.ru
Пятое дополнение к Fallout 3. На этот раз у Bethesda Games Studio кажется шарики за ролики заехали, и потому их понесло в полный бред. Если быть точнее, то в пятом дополнении нам ждут битвы с... инопланетянами. В чем будет основная суть сюжета доподлинно еще неизвестно, но уже по таким заявлениям понятно, что это будет страшная клюква.

Геймплейно же игра будет напоминать Crysis внутри корабля пришельцев. В строй будет введено несколько новых моделей оружия, а так же, возможно, фанатам наконец-то объяснят, откуда во всех частях серии Fallout берется Бластер Алиенов.

Как обычно, эта DLC-добавка будет доступна на диске через некоторое время. Увы и ах, войдет она не в состав комплекта с шестым дополнением, а в состав сборника Fallout 3: Game of the Year Edition, в который войдут все DLC-дополнения, оригинальная игра, и "что-то еще".

Sur74   24 июня 2009 в 22:26

Ха! Что и требовалось доказать! Наслаждайтесь ролевым элементом в недавно вышедшем дополнении.

Guardian.   24 июня 2009 в 23:39

Официальной информации на этот счет я не видел.

Shady PG   25 июня 2009 в 00:17

эх поскорее бы трейлер.

Guardian.   25 июня 2009 в 02:27

Три недели или около того еще, я полагаю.

mestami   25 июня 2009 в 20:24

мне антораж совсем не понравился... экшен из ф3 никакой... как будто запустил какой-то русский "шутер" 2005 года...

обидно, что этот аддон пойдет по тому же пути... у бефезды мозги съехали

Sur74   28 июня 2009 в 12:52

Обновленная информация с официального сайта.
In Mothership Zeta the aliens have returned and they are not happy. The mothership answers the distress call sent out by the alien ship at the Alien Crash Site and abducts the player, making the whole DLC take place on board of the alien ship[3].

The environment will be artistically different from the rest of Fallout 3, with nearly no assets reused[3].

Mothership Zeta will most likely introduce more "Alien Blasters" and "Alien Power Cell"" into the game, possible on respawning alien enemies.
When asked about the storyline of Mothership Zeta, Jeff Gardiner revealed; "The general plot starts out as an escape attempt until the player figures out what the Aliens are actually up to. There are a number of other abductees for the player to interact with, and from whom they can solicit help."

Both Mothership Zeta and Point Lookout will be playable before finishing the main quest, possibly like Operation: Anchorage and The Pitt, which can be played immediately upon exiting Vault 101.
Новое оружие:
Firelance - a unique variant of the Alien Blaster,(Fallout 3).
Alien Power Cell - the power source for the Alien Blaster (Fallout 3).
According to its own (potentially unreliable) records, the Skynet computer was created based partly on alien technology (Fallout 2)
Disintegrator Rifle (DLC)- an Alien gun that will feature in the new DLC mothership zeta.

Sur74   28 июня 2009 в 12:59

Скачивать надо хотя бы из-за ноых видов оружия, а там, глядишь, и броню подбросят.

drqks_   28 июня 2009 в 13:42

Ну вот и все, пора хоронить.
Его можно ставить или нет, я понимаю, но если я его не поставлю, это не отменит факт его существования.

Guardian.   28 июня 2009 в 13:47

Приобретать стоит это принципиально.)

На официальном сайте игры нет информации об этом.

WAR.GON   2 июля 2009 в 00:37

А когда появятся 1-е скрины ?

Guardian.   2 июля 2009 в 15:18

Это на данный момент неизвестно.

Shady PG   2 июля 2009 в 15:27

нету ни трейлера,ни скрина и даже дата выхода неизвестна.

Guardian.   2 июля 2009 в 15:54

И зачем констатировать факты и писать пустое бессмысленное сообщение? Относительно скриншотов и трейлера, это известно и так, а дата релиза — поздний июль. Что непонятно-то?

AndreVaultBoy   3 июля 2009 в 11:42

Интересно,скольео мини-аддонов испечёт Bethesda.Может пусть сядут за полноценную четвёртую часть

AndreVaultBoy   3 июля 2009 в 11:44

Интересно,скольео мини-аддонов испечёт Bethesda.Может пусть сядут за полноценную четвёртую часть

AndreVaultBoy   3 июля 2009 в 11:45

Интересно,скольео мини-аддонов испечёт Bethesda.Может пусть сядут за полноценную четвёртую часть

Sur74   3 июля 2009 в 12:57

Это последний анонсированный.

Kuro no Shinigami   3 июля 2009 в 13:30

AndreVaultBoy
И зачем было три раза писать одно и тоже ?

Shady PG   3 июля 2009 в 14:39

The Guardian,число релиза.не просто поздний июль,а точное число релиза.

Kuro no Shinigami   3 июля 2009 в 16:13

Doctor Zero
"The Guardian,число релиза.не просто поздний июль,а точное число релиза."
Как только, так сразу. Какая разница, все равно в первый день на торрентах этого DLC не будет. Ответ "через некоторое время после патча" устроит ?

Guardian.   3 июля 2009 в 21:59

Doctor Zero, ну так вопрос ведь другом: в чем цель указания пустых и общеизвестных фактов? В первом посте все указанно предельно четко.

AndreVaultBoy   5 июля 2009 в 09:23

Я прошу прощения за технические,так сказать,неполадки.Ну всякое же бывает.

Guardian.   5 июля 2009 в 16:03

Пункт 5 правил общения на форумах PG: запрещается засорять темы бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, то есть флуд. Назание: бан на срок до месяца.
Больше сказать нечего. Очень рекомендую учесть вышеуказанное.

warhammer-1   7 июля 2009 в 15:30

торой аддон , для нас я думаю более интересный – это Mothership Zeta. Кто много играл в 3ю часть мог набрести на упавшую летающую тарелку , можно было найти бластер , а внутри был дохлый пришелец. Был еще странный радио сигнал который ловил наш пип-бой. Так вот – Mothership Zeta отвечает на этот сигнал . Дословно , нам обещают “испытать инопланетное похищение”, нападение злобных прищельцев – собственно , весь DLC мы проведет на борту корабля , а его кстати говоря пообщели сделать огромным. По духу ,стоит ожидать что -то близкое к треш-фильмам про прищельцев 70х годов. (это взято с сайта flakessp.archer-fish.ru/?p=268)

NOCONTANINGFOLDER   8 июля 2009 в 08:59

дак ето ж старая инфа вродь

NOCONTANINGFOLDER   8 июля 2009 в 09:03

а вообще беседка какашко хотяб ну скрины выложила дак нет нема скринов то (

Shady PG   8 июля 2009 в 11:54

если сейчас нету ничего кроме даты релиза,немного инфы и одного предложения на инглише может быть Mothership Zeta выйдет не в июле а в августе.

NOCONTANINGFOLDER   8 июля 2009 в 14:40

опять перенести да не её ж за ето загрызут(а может они сюрприз готовят какой нить ? и типо шоб раньше времени ниче не испортить вот ничё и не выдают)
P.S.вот такой я оптимист

Guardian.   8 июля 2009 в 17:54

Информации о том, что релиз MZ возможно состоится в августе, также нет, впрочем.

NOCONTANINGFOLDER   8 июля 2009 в 18:26

как я уже выразился беседка - какашко

Sur74   9 июля 2009 в 13:36

Почему? На английских сайтах дата релиза: конец июля - начало августа. Похоже текстур новых много, а само дополнение небольшое, вот и нет скринов и видео.

Komodo Saurian   9 июля 2009 в 14:20

Если вы не заметили - скрины и ролик появляются всегда приблизительно за неделю до релиза.

NOCONTANINGFOLDER   9 июля 2009 в 18:20

не скрины появляются пораньше (ну обычно вродь так)

Guardian.   10 июля 2009 в 00:32

Не суть важно. Когда скриншоты появятся — мы об этом узнаем. На данный момент обсуждать этот вопрос смысла не вижу, это ведь ничего не меняет.

NEO2142   10 июля 2009 в 00:33

Нафиг скрины,даешь видос!!

Guardian.   10 июля 2009 в 06:43

Как правило, скриншоты появляются ранее.

Guardian.   11 июля 2009 в 05:10

Первый скриншот Mothership Zeta:
pix.PlayGround.ru

Guardian.   11 июля 2009 в 05:11

Интервью OXM UK с Jeff'ом Gardiner, продюсером DLC. Для тех людей, которые знают английский язык, вероятно, уже очевидно, что надежды, которые возлагались на MZ в части геймплей-составляющей, не оправдались.
Главное:
The player will then find themselves aboard Mothership Zeta, in Earth's orbit. Let's just say it won't be the friendliest of greetings. From there, they'll meet other abductees, and plot their escape. They'll have to explore and exploit the alien ship- and even spacewalk to escape!
...
Players will be able to see the aliens interacting with their environment and themselves - eventually they'll uncover their nefarious plot, but not without the help of the other abductees. Let's just say, the aliens have been watching the planet evolve for quite some time...
...
There will be elements of exploration, and the ship is not linear - however it is an action-focused DLC. As mentioned, the player will also have to elicit the help of others whom have also been captured.
...
We're trying to focus on what's best in our game, and bring the fans more of what they desire. With Zeta, we figured we'd have done four DLCs by that time and we should try to do something really different for that last one. And thus, the alien abduction DLC was born.

WAR.GON   11 июля 2009 в 09:28

НУ теперь понятно что этот сам Mothership будет в космосе )))

Sword_kill   11 июля 2009 в 09:42

The Guardian of Peace блин опередил со скрином:(

Значит действие игры будет происходить в космосе

Перведенное интервью:

Игрок окажеться на борту Mothership Zeta на орбите Земля. На борту игрок встретит другой abductees(вид пришельцев?) и попробует их спасти. ГГ должен будет исследовать и эксплуатировать инопланетное судно и даже выйти в открытый космос и убежать
...................................
Игроки будут видеть что инопланетяне взаимодействуют со своей окружающей средой и в конечном счете они раскроют свой заговор, но не без помощи другого abductees. Позвольте сказать что инопланетяне наблюдали за планетой Землей в течении достаточно долгого времени...
....................................................
Будут элементы исследования и Mothership Zeta будет не линейна. Как упомянуто, игрок должен будет оказать помощь другим существам, которые тоже были захвачены.
..........................................................

Гы, переводил сам и за качество перевода не ручаюсь)

warhammer-1   11 июля 2009 в 11:03

The Guardian of Peace._где взял скрин?

Komodo Saurian   11 июля 2009 в 12:27

Пробил ладонью лоб #facepalm#

И ведь все-равно скачаем и будем играть :/

Shady PG   11 июля 2009 в 14:27

ура!первый скрин!

Duck Slin   11 июля 2009 в 14:49

Это все понятно и хорошо, для разнообразия. Хотелось бы, чтобы следующий аддон был про Содружество.

WAR.GON   11 июля 2009 в 15:10

Duck Slin 5-й - последний

Sword_kill   11 июля 2009 в 16:07

WAR.GON тоже самое беседка говорила и брокэн стайл

Sur74   11 июля 2009 в 16:30

Скачаем!!! Это уже дело принципа! И скорее, чем эти коммерсанты думают!

warhammer-1   11 июля 2009 в 16:32

про содружество было б интересно,но я хотел бы про братсво стали на западе

Shady PG   11 июля 2009 в 17:44

не. классный скрин!когда выйдет трейлер буду его смотреть пока зрение не испортится.да что там!пока кровь из глаз не пойдёт!

Guardian.   11 июля 2009 в 20:35

Скриншот из данной темы на официального форуме.

Guardian.   11 июля 2009 в 20:40

abductees (англ.) — похищенные.

HiGHLANДER   14 июля 2009 в 16:56

Это дополнение наверное жесть будет если учесть то, что один бластер чужих с двух выстрелов мастера супермутанта превращает в пыль. Возможно что Mothership Zeta вообще будет стелс гимплэй из за того что 3 попадания в ГГ и он уже бесформенная куча пыли

Shady PG   14 июля 2009 в 17:23

там будет новый инопланетный пистолет и дизентегратная винтовка. насчёт новой брони я не уверен.

Sword_kill   14 июля 2009 в 20:29

Новые скрины:
PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Sword_kill   14 июля 2009 в 20:31

Круто! Будут дроиды-пришельцы и прикольное оружие

WAR.GON   14 июля 2009 в 20:44

Ничегосебе ! Вот это у них и корабыль будет !

Shady PG   14 июля 2009 в 20:45

777OLEKSEY777,ррреспект!!!!!!!!!!!!

Sword_kill   14 июля 2009 в 21:02

А сейчас плачьте:

Today we’re pleased to release the first four screenshots for Mothership Zeta, our fifth and final DLC for Fallout 3. Head to the Fallout 3 Official Site to see them in all their glory.

As the subject line already states, we’re bringing Mothership Zeta to Games for Windows LIVE and Xbox LIVE on MONDAY, August 3rd for 800 MS Points. The DLC will be released at a later date on PlayStation 3.

Stay tuned between now and August 3rd for more details on Mothership Zeta.

Мой перевод:

Сегодня мы рады опбликовать первые четыре скриншота для Mothership Zeta, это наш пятый и заключительный(ага конечно! Прим. Переводчика) DLC для Fallout 3.

К сожалению мы переносим выход Mothership Zeta на третье августа(Кто мог подумать? Прим. Переводчика)

Перевел самое основное.

Shady PG   14 июля 2009 в 21:06

во блин!я же тогда у родственников в другом городе буду!в таком случае спасибо за инфу.

Sword_kill   14 июля 2009 в 21:08

>во блин!я же тогда у родственников в другом городе буду!в таком случае спасибо за инфу.
Все мы растроены( Ведь аддон походу будет крутым

Супер Котэ   14 июля 2009 в 21:51

Спасибо за скриншоты

Anvlakov   14 июля 2009 в 23:26

мда... кажись планку перегнули с чужими и прочим) ладно - посмотрим на атмосферу на корабле. ИМХО все же фалл должен быть пост ядерной, а не просто фантастической игрушкой)
не верю, что это последний аддон) хочу ищо) хочу также чтобы Нью Вегас и Ф3 связали)))

Kenny_92   15 июля 2009 в 00:26

мдаа, фолл вместо "ретрофутуристической" игры превращается в простую фантастику... впрочем порадовало одно - пообещали что аддон будет нелинейным...

Guardian.   15 июля 2009 в 01:45

Так, добавил все четыре скриншота и указал обновленную дату релиза в первом посте темы. Спасибо за информацию.

К слову, вот, собственно, четвертый скриншот: pix.PlayGround.ru

Komodo Saurian   15 июля 2009 в 02:54

>>>фолл вместо "ретрофутуристической" игры превращается в простую фантастику
О,....,о

Советую посмотреть парочку фантастических фильмов 1950х. Трэш еще тот, но зато поймешь в чем фишка >:|

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

WAR.GON   15 июля 2009 в 02:54

Четвертый скриншот мало чему меня удевил )

Komodo Saurian   15 июля 2009 в 02:58

В догонку предыдущему посту. Сравните "Пушку":

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Morgray   15 июля 2009 в 10:08

Как все говорят, загубят разработчики атмосферу фола и тд и тп, не хотите играть - не качайте и живите своей атмосферой :) Обязательно куплю дополнение в день выхода в лайве.

Sword_kill   15 июля 2009 в 10:19

Купить или скачать это две разные темы)))

Насчет атмосферы соглашусь. Мне в 3 фолле она очень даже понравилась, именно она не дает мне удалить фолл 3 и пора уже привыкнуть что старого фола не будет(

Kenny_92   15 июля 2009 в 10:31

RaceroKiller

ты, главное, после того как купишь, на торрентах DLC выложить не забудь XDXD!

Komodo Saurian
ну не знаю про фантастику конца 50х, а меня скриншоты почему-то заставили вспомнить одну из частей "Чужих" а также "Звездные Войны"... ИМХО, судя по скринам, антураж корабля в стиль игры не вписывается.

Shady PG   15 июля 2009 в 10:38

WAR.GON
15.07.09 02:54
а вдруг это место похищения ГГ пришельцами.

WAR.GON   15 июля 2009 в 12:44

Kenny_92 ИМХО, судя по скринам, антураж корабля в стиль игры не вписывается.
А по твоему корабыль должен быть как Вашинкттн розваленый ??? Этоже корабыль цевилизации опережающий нас в розвитии на милионы лет !

Guardian.   15 июля 2009 в 15:24

WAR.GON, не том дело. Дело в излишенем несоответствии этих хм... «антуражей», их отличности друг от друга, что отрицательно влияет на атмосферу в целом.

Sword_kill   15 июля 2009 в 15:38

В одном источнике говориться что из тарелки на скрине номер 4 (первый пост) будет исходить сигнал сос и гг должен будет туда отправиться но ГГ встретит там других пришельцев которые тоже словили сигнал сос и потом пришельцы оглушат гг и он очутиться на корабле пришельцев.

Guardian.   15 июля 2009 в 15:42

Да, собственно, так и есть относительно сигнала. А вот относительно того, как именно он оказался непосредственно в Mothership Zeta, насколько я знаю, не упоминалось.

Sword_kill   15 июля 2009 в 15:42

Другой источник говорит что ГГ должен будет на этом корабле отправиться на главный корабль пришельцев 0_о

Sword_kill   15 июля 2009 в 15:43

В общем жду 3 августа

Guardian.   15 июля 2009 в 16:10

Я доверяю только официальному источнику. А он говорит следующее: «the player will then find themselves aboard Mothership Zeta, in Earth's orbit». И ничего более.

Shady PG   15 июля 2009 в 16:32

В одном источнике говорится следующее:

В дополнении Fallout 3: Mothership Zeta нам предстоит исследовать корабль пришельцев, разбившийся недалеко от Capitol Wastelands.

Так что я не знаю кому верить

Komodo Saurian   15 июля 2009 в 17:08

У меня такие смутные подозрения, что информация от тех, кто делает мод, немного более достоверна, чем информация "откуда-то там"

HiGHLANДER   15 июля 2009 в 17:57

Да, ну и скины, отфотошопили их конкретно такая графика как-будто они вместе с DLC текстуры обновят и пикселей в модели добавят

Shady PG   15 июля 2009 в 18:55

судя по скринам дела происходят в космосе.лучше бы так и было бы.

Guardian.   15 июля 2009 в 20:22

Так и будет. Это официальная версия. Все, что к ней не относится, нас, господа, интересовать не должно...

Shady PG   15 июля 2009 в 20:39

почему не должно?чтобы нам сюрприз Безесдовцы сделали?

Guardian.   15 июля 2009 в 21:37

О чем речь идет?

Shady PG   15 июля 2009 в 21:56

если мы не будем узнавать информацию тогда будем просто сидеть и ждать его выхода.когда он выйдет качнём его,установим его,запустим и тут бац!-не запускается.если мы будем искать инфу мы узнаем что например Безесда выпустила глючный аддон.только зря время потратим при его закачке.

Guardian.   15 июля 2009 в 22:02

Такое невозможно в принципе. Bethesda — не идиоты, и понимают, что они делают.
Лишь официальная информация позволяет нам составить верное мнение об DLC.

Shady PG   15 июля 2009 в 22:06

The Guardian of Peace,
>>>Такое невозможно в принципе. Bethesda — не идиоты, и понимают, что они делают.
с BS это было.
>>>Лишь официальная информация позволяет нам составить верное мнение об DLC.
я именно это и написал.

WAR.GON   15 июля 2009 в 22:38

Doctor Zero с BS глюченый был не по вене Bethesda а по вене Майкрасофт .

Mass..   15 июля 2009 в 23:48

Fallout 3 - Mothership Zeta интервью

gameru.net/?a=26849

Shady PG   15 июля 2009 в 23:55

теперь понятно как мы попадём на корабль пришельцев

Komodo Saurian   16 июля 2009 в 00:15

И ни слова о том, что DLC последний >:|

Shady PG   16 июля 2009 в 00:17

Безесда не может всё время делать аддоны.

Komodo Saurian   16 июля 2009 в 00:18

>>>Безесда не может всё время делать аддоны.
Я про то, что им пора бы уже прекратить.

Guardian.   16 июля 2009 в 01:00

Успокойтесь, Jeff Gardiner это уже косвенно подтвердил. Последний.

Shady PG   16 июля 2009 в 10:25

вот именно!так что давайте наслаждаться тем что есть и тем что будет.

Guardian.   16 июля 2009 в 13:36

Собственно, это уже имеет место... согласен относительно того, что MZ стоит принять как данное... возможно, оставив негативные рассуждение о нем, о его геймлее, сюжете, им можно будет насладится.

Komodo Saurian   19 июля 2009 в 19:28

>>>deck yourself out in brand new outfits, like the Gemini-Era Spacesuit and even Samurai Armor.
Источник: fallout.bethsoft.com/eng/info/zeta.html

Экипаж Gemini-7

PlayGround.ru

>>>Ally yourself with an unexpected array of characters, both from the Capital Wasteland and from Earth ’s past.
Отличная новость >:D

Также, скорее всего, мы увидим поверхность земли, что позволит узнать, существуют ли еще другие города в Европе и Азии.

MasterOfOMS   19 июля 2009 в 20:52

Ага, по иронии судьбы корабль снизиться над Китаем....

Kuro no Shinigami   19 июля 2009 в 22:02

Эмм... "Samurai Armor" ?

"Ага, по иронии судьбы корабль снизиться над Китаем...."
"Другие страны", не обязательно Китай. Что-нибудь крупное можно и из космоса увидеть. Надеюсь Земля не будет статичной.))

Komodo Saurian   19 июля 2009 в 22:07

>>>Эмм... "Samurai Armor" ?
Ссылка-пруфлинк есть выше, действительно Samurai Armor. И я даже знаю, откуда она. Ally yourself with an unexpected array of characters, both from the Capital Wasteland and from Earth ’s past. Наверняка, какой-нибудь самурай оказался среди похищенных. А скафандр получим у одного из космонавтов. Надеюсь на колоритных персонажей всех времен :D

igromag   20 июля 2009 в 00:51

Среди нового оружия Распылитель Чужих (Alien Atomizer), Дезинтегратор Чужих (Alien Disintegrator) и Пушка Дрона (Drone Cannon). Превел сам.

У меня только один вопрос, если Бластером Чужих можно было супермутанта с двух ударов распылить, то этими наверно Фокса с одного удара положить можно?

Hard-C   20 июля 2009 в 02:44

Прочитал недавно что а корабле можно будет найти похищенных из прошлого Земли 0_0.. не знаю правда ли ето..Но было бы интересно)) Наверно Гитлер законсервированный имеется)

igromag   20 июля 2009 в 10:54

Ну как понятно из предоставленной бестедовцами информации, этот дополнение они задумали самым первым, но решили выпустить до него еще 4 аддона, поэтому это дополнение можно считать самым продуманым и интерестным. Если верить инфе то на коробле мы повстечаем и Элвиса и Гитлера и еще многих знаменитых людей мира.( Но возможно что только знаменитых люей Америки и США).

Kuro no Shinigami   20 июля 2009 в 12:16

igromag
"У меня только один вопрос, если Бластером Чужих можно было супермутанта с двух ударов распылить, то этими наверно Фокса с одного удара положить можно?"
ГГ тоже может хватить от одного до трех попаданий (ну, может больше - от многих факторов зависит).

Интересно, в комплекте с Samurai Armor будет идти холодное оружие того времени ?

Komodo Saurian   20 июля 2009 в 12:42

*rofl*
19.07.09 22:07 Ally yourself with an unexpected array of characters, both from the Capital Wasteland and from Earth ’s past.
20.07.09 02:44 Прочитал недавно что а корабле можно будет найти похищенных из прошлого Земли 0_0..

Просто в покатуху xD

Shady PG   20 июля 2009 в 13:00

интересно а похищали они их с помощью машины времени

WAR.GON   20 июля 2009 в 15:15

Doctor Zero врятли . Написано же что чужие давно следят за нами .

igromag   20 июля 2009 в 16:09

Интересно а с какого года пришельцы за землей следят точно неговориться ?

MasterOfOMS   20 июля 2009 в 16:24

А ведь получается какой простор для действий открывается у разработчиков с возможностью встретить похищенных из прошлого земли, ведь могут туда засунуть кого-нибудь из TES4 !

Kuro no Shinigami   20 июля 2009 в 16:41

Swinogrz
"А ведь получается какой простор для действий открывается у разработчиков с возможностью встретить похищенных из прошлого земли, ведь могут туда засунуть кого-нибудь из TES4 !"
Как вселенная TES связана со вселенной Fallout ?

MasterOfOMS   20 июля 2009 в 16:59

Kuro no Shinigami

Как вселенная TES связана со вселенной Fallout ?

Понятное дело что никак, но TES4 является работой Bethesda, там может оказаться всё, что угодно из любой части света из любой эпохи.

Guardian.   20 июля 2009 в 22:16

Я не думаю, что это правильно решение со стороны Bethesda. Fallout 3 кардинально отличается от своих предшественников по серии, и то, что могло бы быть уместно в них, будет не столь уместно здесь.

Komodo Saurian, а чего ты ожидал? ) Познания английского языка у них ведь нулевые.

lorikus123   20 июля 2009 в 22:41

думаю опять будет месиво анкориджа и брокен стила

Guardian.   20 июля 2009 в 22:45

О том, что приоритет смещен в этом направлении, сказано уже вполне официально.

Hard-C   21 июля 2009 в 01:07

2The Guard
Ето ты про чьи познания английского языка говорил? Если тя интерисует я английский возможно лучше "Вас" знаю. А ту новость на английском я просто не заметил...

Komodo Saurian   21 июля 2009 в 03:15

>>>Если тя интерисует я английский возможно лучше "Вас" знаю
Доказательства в студию. Могу предоставить отрывок документации к компаратору AD8612 для проверки, как раз сейчас занимаюсь переводом.

>>>думаю опять будет месиво анкориджа
Анкоридж и должен быть месивом, это же, фактически, пародия на самые ранние FPS.

Hard-C   21 июля 2009 в 03:23

Доказательства в студию. Могу предоставить отрывок документации к компаратору AD8612 для проверки, как раз сейчас занимаюсь переводом.
Весь инглиш мне не дано знать, тем более технические документации.) Просто не надо писать о том чего не знаешь (Ето к Гуарду).

lorikus123   21 июля 2009 в 12:57

Komodo Saurian я и не спорю что анкоридж и должен быть месивом но радости от этого месива нет . если бы сделали масштабное сражение - стенка на стенку , танки прут , самолеты летают , все вокруг взрывается , а не пих пах по окопам . даже командира китайцев мне убить не дали - он харакири сделал

Komodo Saurian   21 июля 2009 в 13:05

>>>но радости от этого месива нет
о,...., О

Как по мне, так очень даже здорово.

>>>fck.fck
Быдлом никто конкретно назван не был, но если ты таки принял это на свой счет (Или, как сейчас принято говорить в рунете, испытал эффект butthurt), то, может быть, это все-таки правда?

Guardian.   21 июля 2009 в 13:12

Интервью MTV Multiplayer относительно Mothership Zeta с Jeff'ом Gardiner, продюсером DLC.

Shady PG   21 июля 2009 в 13:16

даааа.всё что нужно хорошему DLC это-новое хорошее оружие,новая мощная броня,элементы хоррора и атмосфера как в Point Lookout.не сомневаюсь что MZ все хотят увидеть именно таким.

Komodo Saurian   21 июля 2009 в 13:19

The Guard, спасибо

EDIT: The perk will be mission-specific, though, since this DLC (along with all forthcoming DLC packs) doesn't increase the level cap.

#facepalm#

Либо это оговорка, либо Beths все-таки не закончили клепать DLC.

Kuro no Shinigami   21 июля 2009 в 19:02

Ладно, попытка номер два.

"Либо это оговорка, либо Beths все-таки не закончили клепать DLC"
Скорей всего не закончили. К тому же содружество упоминается довольно часто.

igromag   21 июля 2009 в 20:08

"Скорей всего не закончили. К тому же содружество упоминается довольно часто"

Возможно Содружество будет в Fallout 4 так как аддонов уже предостаточно.

Guardian.   21 июля 2009 в 20:28

Kuro no Shinigami, сомневаюсь. MZ — верней всего, финальных этюд.

Shady PG   21 июля 2009 в 21:56

появился новый скрин Mothership Zeta.скрины выкладывать не умею но дам ссылку где его увидел fallout.wikia.com/wiki/File:Alien_Atomizer.jpg

Guardian.   21 июля 2009 в 23:15

Благодарю... Собственно, вот эти скриншоты:
pix.PlayGround.ru

PlayGround.ru

PlayGround.ru

Shady PG   21 июля 2009 в 23:24

прикольненький выстрел у пистолетика пришельцев на 2 скрине.красивый вид космоса на первом.нехилый выстрел из пушки на третьем.

WAR.GON   21 июля 2009 в 23:49

Да ..... Классно всё так зделано , если смотреть по скринам . Ещё больше стало хотется поиграть в него )

Hard-C   22 июля 2009 в 00:31

второрй скрин очень понравился)

Shady PG   22 июля 2009 в 11:20

на 2 и 3 скринах видно что пришельцы без шлемов.

Kenny_92   22 июля 2009 в 15:25

скрины конечно оч. красивые, но я еще раз повторюсь, что дизайн корабля ну никакого отношения к атмосфере Fallout не имеет... дизайн скорее ближе к "Чужим", "Звездным Войнам" и т.д. и т.п. .... =(

впрочем, надеюсь что законсервированный Гитлер исправит ситуацию XD....

WAR.GON   22 июля 2009 в 15:40

Kenny_92 ты что думаеш что космический корабль рассы которая возможно опережаеет человечество на милиарды лет в развитии будет в стиле убежища ???

_PooH_   22 июля 2009 в 17:54

Брееед а не не фол,даже нахаляву качать не буду.Пошли они в одно место со своими дополнениями

Kenny_92   22 июля 2009 в 21:33

WAR.GON

блин, нет конечно! но он (космический корабль) должен быть таким, каким его представляли в кино в 50-60х годах прошлого века, это ведь FALLOUT а не "Звездные войны"!!! сам ведь наверняка не понаслышке знаешь, что именно на стиле этого времени (50е года) основана атмосфера Fallout'а! а это DLC в атмосферу не вписывается однозначно

igromag   22 июля 2009 в 21:33

Мдя, больше напоминает какой то космический боевик чем унылую постопокалиптическую атмосферу Fallout... хотя Fallout это не просто какая нибудь однообразная игра, это целый мир... вселенная со своими тайнами и секретами. Так что этот аддон вполне оправдан.

warhammer-1   23 июля 2009 в 15:23

ОРУЖИЕ,ОРУЖИЕ КАКОЕ!!!!!!!!!!!!!

Shady PG   23 июля 2009 в 16:29

Распылитель Чужих (Alien Atomizer), Дезинтегратор Чужих (Alien Disintegrator) и Пушка Дрона (Drone Cannon)

Kuro no Shinigami   23 июля 2009 в 17:37

Это не все - на fallout.wikia упоминают:
Оружие:
Cryo Grenade и Shock Baton.
Перки:
Xenotech Expert (It increases the damage done with alien weapons, including the Alien Blaster if the player had found it in the Wasteland).

И фиговину, под названием Alien Epoxy (It can be used to repair any item by 25% without needing a duplicate of the item in question).

MasterOfOMS   23 июля 2009 в 18:17

Эх, ничего интересно видимо не будет , Cryo Grenade недавно появились, перки так себе Xenotech Expert-бластер чужих и так слишком мощный; Alien Epoxy-тоже бесполезная вещь как мне кажется, торговцы и так хорошо чинят уникальные предметы.

igromag   23 июля 2009 в 19:26

Среди нового оружия так же''Криогенные Гранаты'' (Cryo Grenade) замораживающие противника на некоторое время и '' Шоковая Дубинка'' (Shock Baton) на подобии электрического меча из Операции Анкоридж.

Среди новых преков "Эксперт по Иноплонетным Технологиям" (Xenotech Expert) зачем то еще сильнее усиливающие урон и так мощьного оружия Чужих и "Инопланетная Эпоксидность" (Alien Epoxy) позволяющая чинить все оружие без запчастей.

Оружие еще так себе сойдет, а вот преки полный отстой с первым значит сможем замочить бегемота с одного выстрела а со вторым больше нетратиться на починку и несобирать однотипного оружия, итого исппорченный гемплей.

Kuro no Shinigami   23 июля 2009 в 20:19

igromag
"Среди новых преков.."Инопланетная Эпоксидность" (Alien Epoxy) позволяющая чинить все оружие без запчастей."
Есть мнение, что Alien Epoxy все же item, а не perk...

P.s. Преков ?

MasterOfOMS   23 июля 2009 в 20:35

>>>Xenotech Expert бластер чужих и так слишком мощный;
Количество зарядов ограничено.


Ты что читать не умеешь. Это не перевод, небольшая опечатка там должен быть дефис !

Kuro no Shinigami   23 июля 2009 в 20:45

"Инопланетная Эпоксидность"
Интересно, у кого на это ума хватило ?)

Komodo Saurian   23 июля 2009 в 20:48

>>>Ты что читать не умеешь. Это не перевод, небольшая опечатка там должен быть дефис !
#facepalm#

igromag   23 июля 2009 в 22:34

Komodo Saurian >>> а как они по твоему еще переводяться ?

Kuro no Shinigami >>> возможно...

P.s. Преков ?

Непонял вопроса.

Komodo Saurian   23 июля 2009 в 22:40

>>>а как они по твоему еще переводяться ?
Зачем вообще переводить?

igromag   23 июля 2009 в 23:03

Komodo Saurian

А что нельзя ?

Komodo Saurian   23 июля 2009 в 23:52

>>>А что нельзя ?
Можно, но переводы специфических названий выглядят убого.

igromag   24 июля 2009 в 09:55

А как же их в русифицированной версии назавать будут ?

Komodo Saurian   24 июля 2009 в 12:28

Русифицированная версия? Не смешите мои тапочки, 1C переводить DLC будут разве только ради GotY версии, причем очень и очень посредственно.

Самый очевидный ляп "локализации" - Здание Alexandria Arms, которое переведено как "Оружейные склады Александрии", а на деле является гостиницой.

igromag   24 июля 2009 в 14:22

Тоесть ты хочеш сказать что эти названия нельзя перевести !?

igromag   24 июля 2009 в 14:25

имею виду нормально нельзя перевести.

Guardian.   24 июля 2009 в 18:08

Ты полностью прав, Komodo Saurian, я тоже не вижу смысла в этом, в переводе... Устал уже читать о этом «недопонимании», неприятно.

Не вижу причин не создать отдельную тему для обсуждения аспекта перевода; это спасет тему от оффтопа и бесконечных предсказуемых вопросов.

Shady PG   24 июля 2009 в 19:52

да.я смогу играть в Mothership Zeta и без русика

Guardian.   24 июля 2009 в 20:15

Они тоже смогут. А вот поймут ли они что-либо — другой вопрос.

ВeerMan   25 июля 2009 в 19:19

Еслы в школе уроки англ.яза прогуивали то вы не сможете играть.....Там нужно минимальное знание английского,я вот зная немецкий свободно Стилл прошел(языки похожи малость)

Komodo Saurian   25 июля 2009 в 19:40

>>>я вот зная немецкий свободно Стилл прошел(языки похожи малость)
Есть отдельная немецкая версия.

ВeerMan   25 июля 2009 в 19:51

Да?!Ну а смыс я уже прошел,я знаю сюжет.

Guardian.   25 июля 2009 в 19:57

Теперь есть отдельная тема для обсуждения этого аспекта.

Shady PG   25 июля 2009 в 19:59

народ а вы знали что тарелка которая изображена на 5 скрине и есть Mothership Zeta?

Komodo Saurian   25 июля 2009 в 21:01

Нет, мы думали это какая-то другая тарелка. Например для супа. Спасибо за открытие этого секрета, ранее нами не замеченного.

>>>Да?!
Более того, все новые тайтлы выпускаются, как минимум, на немецком/английском и французских языках.

spaike   26 июля 2009 в 05:19

The Guardian.
прошу прощения, врываюсь в ваш разговор и не по теме. Но почему вы так грубо говорите -они- что люди без знания английского - это ОНИ? Я в принцепе с 5 ого класса учу инглиш и не обламываюсь, но сам факт русификацию сделают и близжайшие недели после выхода аддона. (конечно перевод будет скорее всего туповатым)

Guardian.   26 июля 2009 в 08:02

Не думаю, что сказанное в отношении людей, которые не знают английский язык, «они» должно звучать именно неуважительно и грубо. Так как это просто констатация того факта, что многие присутствующие действительно не знают английский язык, и ничего более; ничего против этих людей не имею. Собственно, местоимение «мы», которое можно было употребить в отношении меня и Komodo Saurian, не звучало бы гордо, не так ли? Лишь констатация фактов.

Komodo Saurian, относительно этих achievements... не могу сказать, что я разочарован, так как чего-либо кардинально отличного и не ожидал. Все вполне стандартно — более, чем стандартно, 100 G-points, четыре achievements... Не радует.

Shady PG   26 июля 2009 в 12:25

Komodo Saurian
>>>Нет, мы думали это какая-то другая тарелка. Например для супа
очень смешно

Shady PG   26 июля 2009 в 12:30

народ!известны главные квесты Mothership Zeta!это:
Not of This World
Among the Stars
This Galaxy Ain't Big Enough

igromag   26 июля 2009 в 13:20

Из названия третьего квеста можно предположить, что злой замысел пришельцев в том, что они хотят захватить землю и поселиться на ней.

Guardian.   26 июля 2009 в 13:27

Откровенно говоря, эти абстрактные названия мне мало о чем говорят: мне сложно вспомнить, когда название по крайней мере частично соответствовало контексту.

Shady PG   26 июля 2009 в 14:17

я предпологаю перевод этих квестов
Not of This World-не в этом мире
Among the Stars-среди звёзд
This Galaxy Ain't Big Enough-эта галактика не имеет большого запаса(чего то)

Komodo Saurian   26 июля 2009 в 14:18

>>>Not of This World-не в этом мире
>>>Among the Stars-среди звёзд
>>>This Galaxy Ain't Big Enough-эта галактика не имеет большого запаса(чего то)

Лолшто?

Not of This World - Не от мира сего
Among the Stars - Среди звезд
This Galaxy Ain't Big Enough - И целой галактики мало

Dustavskoy   26 июля 2009 в 14:20

Komodo Saurian+1!Прекрасный перевод по сравнению с переводом Doctor zero!

Shady PG   26 июля 2009 в 14:54

у Komodo Saurian перевод как у священника

Guardian.   26 июля 2009 в 14:57

*ROLF*
Что это значит?

This Galaxy Ain't Big Enough — эта галактика не столь велика, если дословно. Также приемлемый вариант.

Shady PG   26 июля 2009 в 15:01

ну этот вариант перевода 3 квеста получше

Komodo Saurian   26 июля 2009 в 15:26

>>>у Komodo Saurian перевод как у священника
о,...., О

>>>Not of This World
Предлог of означает принадлежность чему-либо, not - отрицание. "Не принадлежащий этому миру". Лучше и понятнее звучит именно "Не от мира сего".

>>>This Galaxy Ain't Big Enough
Ain't - быдланское произношение is not/am not/will not и т.д, т.е. отрицание. Enough - Достаточно.
Русское название фильма "Agent 007: The world is not enough" - "И целого мира мало". В нашем случае - "И целой галактики мало".

Зачем изобретать велосипед и использовать неуклюжие дословные переводы, если можно взять уже готовые и узнаваемые выражения?

igromag   26 июля 2009 в 16:06

Doctor Zero а где ты названия этих квестов откопал ?

Komodo Saurian   26 июля 2009 в 16:17

fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta_(add-on)

Quests and achievements

Not of This World
Among the Stars
This Galaxy Ain't Big Enough

Kuro no Shinigami   26 июля 2009 в 17:19

Doctor Zero
Названия дословно лучше не переводить.

Shady PG   26 июля 2009 в 17:39

как скажешь

igromag   27 июля 2009 в 11:01

До выхода Mothership Zeta уже меньше недели осталось...

Интерестно а трейлер уже появился или нет ?

Насколько я помню в Point Lookout трейлер за две недели до выпуска появился.

Shady PG   27 июля 2009 в 12:37

да на этой неделе должен появится трейлер

Guardian.   27 июля 2009 в 13:58

На официальном форуме общественность предполагает, что релиз трейлера будет состоится через пару дней, да; точной информации относительно этого у нас нет.

Относительно названий, все предельно просто: в Fallout 3 есть особенность давать названия achievements в полном соответствии с названиями квестов.

IKARUGA   27 июля 2009 в 15:01

Достижения последнего (пока) DLC для Fallout 3.
Not of This World
Completed "Not of This World" 20pix.PlayGround.ru
Among the Stars
Completed "Among the Stars" 20pix.PlayGround.ru
This Galaxy Ain't Big Enough…
Completed "This Galaxy Ain't Big Enough…" 40pix.PlayGround.ru
Alien Archivist
Collected all Alien Captive Recordings 20pix.PlayGround.ru
Информация предоставлена сайтом www.xbox.com

igromag   27 июля 2009 в 18:33

Alien Archivist (Иноплонетный архивариус)

Очень интерестно что это будет за информация.

IKARUGA   27 июля 2009 в 18:57

Это будет [CENSORED] - говорить не буду,самим проходить интересней будет.

igromag   27 июля 2009 в 19:07

Эйс

А откуда ты это вообще знаешь ?!

IKARUGA   27 июля 2009 в 20:11

Я играл и прошел.

igromag   27 июля 2009 в 20:27

Эйс

Эээ... может я чего то непонимаю чего это ты прошел ???!!!

IKARUGA   27 июля 2009 в 20:33

Fallout 3 Mothership Zeta и все остальные DLC.

MasterOfOMS   27 июля 2009 в 20:36

Но этого быть не может, Mothership Zeta не вышел.

Komodo Saurian   27 июля 2009 в 21:10

Не ведитесь на провокации тролля.

Эйс, "prove it or it did not happen" (с). Предоставь скриншоты.

Dustavskoy   27 июля 2009 в 21:14

Komodo Saurian +1, правильно говоришь на правильном английском языке!

igromag   27 июля 2009 в 21:37

Эйс >>> за вранье сам знаеш что...

Shady PG   27 июля 2009 в 21:47

Эйс,да.готовь полотенце и веник для бани.

WAR.GON   28 июля 2009 в 16:46

Его откуда скачать ? С гейм фо виндоус ?

igromag   28 июля 2009 в 17:39

Во первых я непонял как патч с Games for Windows скачать ?

А во вторых зачем нужны эти достижения если Mothership Zeta еще не вышел ?

Komodo Saurian   28 июля 2009 в 18:03

Пока не будет официального changelog, я не буду качать патч.

Guardian.   28 июля 2009 в 19:31

Скачал уже. Полагаю, changelog стандартный для такого рода патчей: доступ к вышеуказанным achievements и, возможно, несколько некритичных исправлений.

IKARUGA   29 июля 2009 в 13:37

igromag
Ладно,я скажу,был бета тест ачивментов и мой друг из США стыбрил нам аддончик,надо пользоваться пока в GFW LIVE такие лохи (боты),с Xbox LIVE не прокатит,даже не пытайтесь.(там сидят живые модераторы изо всех стран)

Komodo Saurian   29 июля 2009 в 14:29

"Prove it or it did not happen" (с). Предоставь скриншоты.

Shady PG   29 июля 2009 в 14:44

нету вестей о трейлере

Guardian.   29 июля 2009 в 14:58

Интервью Go! Gaming Giant & Talking About Games относительно Mothership Zeta с Jeff'ом Gardiner, продюсером DLC.

Komodo Saurian   29 июля 2009 в 16:18

Много языком мелят, а по сути ничего не говорят.

igromag   29 июля 2009 в 19:20

Интервью Go! Gaming Giant & Talking About Games относительно Mothership Zeta с Jeff'ом Gardiner, продюсером DLC.

Ничего нового...

Эйс >>> скриншотики то предоставь пока непоздно.

Shady PG   29 июля 2009 в 20:28

одна новость из интеврью меня очень порадовала!после выполнения главного квеста мы сможем вернутться в космос!

Komodo Saurian   29 июля 2009 в 20:29

>>>одна новость из интеврью меня очень порадовала!
Это было сказано, если память не изменяет, еще в интервью с МТV

Sur74   29 июля 2009 в 21:26

Описание квестов:
* Найдите и опробуйте предметы разрушительных технологий пришельцев, такие как Инопланетный Распылитель и радиоуправляемая пушка.
* Исследуйте огромный корабль пришельцев и узнайте об их замысле.
* Не дайте пришельцам остановить ваш побег и захватите корабль прежде, чем он наведет хаос на ни о чем не подозревающей Земле.
* Сражайтесь против инопланетных захватчиков, их радиоуправляемых роботов и заставьте их прочувствовать свои жуткие эксперименты на собственной шкуре.
* Объедините силы с рядом персонажей из столичной Пустоши и прошлого Земли.

Guardian.   29 июля 2009 в 21:29

Как по мне, то описания мало о чем говорят. В целом, достаточно банально.

igromag   29 июля 2009 в 22:46

The Guardian
В целом, достаточно банально.

Почему ты так решил ? Как по мне так неплохой экшен получиться, возможно с недостатками. Хотя как уже говорил этот аддон был задуман самым первым и учитывая ошибки предыдущих аддонов, этот возможно будет самым продуманным ?

P.S аддоны расли в геометрической прогресии

Guardian.   29 июля 2009 в 22:54

Банальность заключается прежде всего в преобладании shooter-элементов геймплея; как по мне, в Fallout 3 механика геймплея / боевая система настолько убога, насколько это вообще возможно для данного жанра.

WAR.GON   29 июля 2009 в 23:02

Господи , зачем всё критиковать ?

Guardian.   29 июля 2009 в 23:05

Встречный вопрос, WAR.GON, то есть ты действительно считаешь, что указанный мной аспект игры заслуживает некого снисхождения?

Komodo Saurian   30 июля 2009 в 02:00

>>>Господи , зачем всё критиковать ?
Встречный вопрос: Зачем молча хавать все, что дают?

WAR.GON   30 июля 2009 в 02:23

Ну я же нехватаю всё что дают ?

Guardian.   30 июля 2009 в 03:40

Это вопрос? Не думаю, что мы знаем ответ.

Guardian.   30 июля 2009 в 04:40

Посмотрите на этих идиотов: тема на официальном форуме Bethesda: Mothership Zeta., Trailer, последний вариант ответа в опросе. Идиоты...

igromag   30 июля 2009 в 09:58

О_o А причем тут вобще Гордон Фимен ?!

Насчет тлрелера пока ничего низвестно ?

Kuro no Shinigami   30 июля 2009 в 11:21

Gordon Freeman [ 27 ] [42.19%]
"Идиоты" еще слабо сказано...

Dustavskoy   30 июля 2009 в 12:26

Пора бы уже появиться трейлеру, а то до выхода осталось всего 4 дня.

igromag   30 июля 2009 в 13:09

Может сегодня или завтра появиться, а то показывать трейлер в день примеры как то глупо .

Guardian.   30 июля 2009 в 14:50

Kuro no Shinigami, уже 43,84%, то есть наиболее популярный ответ. Тяжело.

igromag   30 июля 2009 в 14:57

Да каким боком там вобще этот Фримен оказался !?

Guardian.   30 июля 2009 в 15:00

Никаким. Люди тупят, ничего более. Что говорить о их несостоятельности в подобных вопросах, неумении высказывать предположения.

igromag   30 июля 2009 в 15:13

И это на офицальном сайте куда администрация то смотрит ?

Shady PG   30 июля 2009 в 15:27

народ!у меня к вам огромная просьба!
сегодня я уезжаю к родственникам.когда я приеду то вы уже пройдёте Mothership Zeta.я хочу чтобы после его выхода вы поискали мне ссылку на скачивание Mothership Zeta и патча для его (НО НЕ С ТОРЕНТОВ!)
заранее буду очень благодарен!

Sur74   30 июля 2009 в 15:37

Если уезжаешь так надолго, то, наверняка, на PG уже все будет...

Shady PG   30 июля 2009 в 15:42

я приеду домой 11 августа

Guardian.   30 июля 2009 в 15:44

Нет, не будет. Правилами запрещено размещение ссылок, пункт 19: запрещается размещение ссылок на скачивание. Наказание — бан на срок до 10 дней.

Kuro no Shinigami   30 июля 2009 в 15:46

"я хочу чтобы после его выхода вы поискали мне ссылку на скачивание Mothership Zeta и патча для его"
А я хочу, чтобы люди фигней не страдали и помнили о поисковиках...

Guardian.   30 июля 2009 в 15:50

Kuro no Shinigami, я ведь этого же хочу, но твердо уверен, что такого не будет. :)

Kuro no Shinigami   30 июля 2009 в 16:01

Конечно, googl'ом же пользоватся очень сложно...

Guardian.   30 июля 2009 в 16:24

Если бы он умел — не просил бы, я предполагаю. Стало быть, очень сложно. ) И кто же все эти люди...

WAR.GON   30 июля 2009 в 16:32

Блин человек же попросил ! Хотя вроде ему лень и вам лень так что ссылки небудет )))

Guardian.   30 июля 2009 в 16:44

Дело здесь в том, что самостоятельно найти необходимую ссылку можно менее, чем за минуту. В прежний раз я на это потратил секунд двадцать.

WAR.GON   30 июля 2009 в 17:49

А вобще случайно наткнулся )

Guardian.   30 июля 2009 в 17:51

В каком смысле?

WAR.GON   30 июля 2009 в 18:15

Ну лазил по торренту и вижу в разделе горячие новинки открытая раздачи ПЛ .

Komodo Saurian   31 июля 2009 в 13:09

На скриншоте с Drone Cannon виден оборванный провод. Видимо, добудем его с какой-нибудь машинерии. (Собственно, уже само название говорит об этом)

pix.PlayGround.ru

Sur74   31 июля 2009 в 14:15

Трейлера не будет, наверно? Или в самом дополнении полно багов и разрабам не до фильма

WAR.GON   31 июля 2009 в 14:19

С чего ты звял что багов много ? Откуда ты это вычитал ?

Komodo Saurian   31 июля 2009 в 15:27

>>>С чего ты звял что багов много ? Откуда ты это вычитал ?
Это паника игрофага : Р

Guardian.   31 июля 2009 в 17:16

Трейлер быть должен... я полагаю.

Интервью относительно Mothership Zeta: Polygamia.pl.

igromag   31 июля 2009 в 17:17

Завтра трейлер выдет... !?

Или никогда... ?

Guardian.   31 июля 2009 в 18:43

Боюсь, что сейчас никто не ответит: не знают.

5ehtiP   31 июля 2009 в 18:50

Завтра трейлер выдет... !?
дад.

igromag   31 июля 2009 в 21:34

Что ж надеюсь лиш на завтра . . . . . .

Guardian.   31 июля 2009 в 21:57

Аах, да, а если релиз трейлера днем позже, то уже все равно... )

igromag   31 июля 2009 в 22:15

exemplar of apathy >>> Если двумя днями то все равно

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 03:11

Трейлер появился в сети, залил на ПГ. Ждем аппрува.
Музыка просто потрясающая.

fallout.bethsoft.com/eng/downloads/videos.html


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

InFk   1 августа 2009 в 03:58

Дааа, трейлер крутой, надеюсь этот аддон будет не хуже Поинт лока.

Drarksaide   1 августа 2009 в 05:39

Выглядит довольно неплохо =)

5ehtiP   1 августа 2009 в 10:27

няшно, ага.

Dustavskoy   1 августа 2009 в 10:38

Посмотрел трейлер, похоже будет супер-аддон, жду не дождусь его выхода.

Sur74   1 августа 2009 в 12:35

И, как всегда, без напарников. Ладно, Фокса чужие могли испугаться, собачка им не нужна, вероятно, по причине изученности, Харона могли бы и разрешить... Или перегруз случится? И если б хотя бы можно было бы взять напарников непосредственно на корабле...

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 12:56

Никогда не понимал, зачем нужны напарники. Разве только когда Dogmeat танкует на низких уровнях качаться проще. Очень радует, что четыре из пяти LDC исключительно соло приключение.

Sur74   1 августа 2009 в 13:09

Я тоже хожу в одиночестве, но потенциальная возможность, что тебя ждут греет. К тому же, если напарник самодельный или доделанный с ним можно поговорить.

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 13:19

>>>но потенциальная возможность, что тебя ждут греет.
Боты никого не ждут и не испытывают никаких эмоций. Отыгрышь роли, конечно, хорошая штука, но границы быть должны.

MasterOfOMS   1 августа 2009 в 13:39

Интересный трейлер.

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 17:18

Все-таки я оказался прав. Сравните последний скриншот из поста выше и этот кадр из фильма:

pix.PlayGround.ru

igromag   1 августа 2009 в 17:39

Прикольный трейлер.

(Да, Эйс если ты сейчас это читаеш то напиши что ты пошутил тогда или будеш сам знаеш кем...)

Guardian.   1 августа 2009 в 19:10

Very well...

Team diary, повествующий о ходе разработки Mothership Zeta, написанный Istvan Pely, Lead Artist.

Mothership Zeta - Conceptual Design:
PlayGround.ru

Скриншоты:
PlayGround.ru

PlayGround.ru

MasterOfOMS   1 августа 2009 в 19:19

О, как и говорил предметы из средневековья или более раннего времени.

Guardian.   1 августа 2009 в 19:39

Какое отношение это имеет к средневековью, более ранним периодам?

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 19:53

>>>предметы из средневековья или более раннего времени.
Судя по всему, это 16-17 век.

igromag   1 августа 2009 в 20:01

Когда пытаюсь зайти по ссылке на Team diary пишет что доступ на сайт запрещен. Почему ?

Guardian.   1 августа 2009 в 20:02

Please verify your age.

GunslinGa_MЗ   1 августа 2009 в 20:09

Когда DLC выходит?

InFk   1 августа 2009 в 20:11

В первом посте все написано, 3 августа.

GunslinGa_MЗ   1 августа 2009 в 20:17

Просто у меня постранично,вот и не заметил.

Nemec-Shvine   1 августа 2009 в 21:02

интересно а в кадре когда к нам какой-то аппарат приближается и экран краснеет нам что вырезают?(надо будет остановить кадр и позырить)

Guardian.   1 августа 2009 в 21:12

Что именно вырезают, не видно.

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 21:21

Anal probe lol?

Весьма популярный мем на Западе. М.б. телескопическую антенну вживили, как Эрику Картману? :)

Guardian.   1 августа 2009 в 21:49

Трейлер, тайминг 0:48:

pix.PlayGround.ru

igromag   1 августа 2009 в 21:58

Please verify your age.

Там такого нет просто надпись Access denied и нигде ничего нажать нельзя.

Komodo Saurian   1 августа 2009 в 22:10

>>>Трейлер, тайминг 0:48:
Это телепорт. Тот же "ковбой" в замороженном состоянии на 0:38

А на 0:52 слышны выстрелы AR.

Guardian.   1 августа 2009 в 22:17

Если дословно, то там было следующее следующее: please enter your date of birth. Ты ввел подлинные данные, тем самым заблокировав себе доступ к сайту. Access denied.

Komodo Saurian, довольно наблюдательно... не обращал внимания на оба указанных момента ранее.

igromag   1 августа 2009 в 23:25

"Ты ввел подлинные данные, тем самым заблокировав себе доступ к сайту"

НАВСЕГДА !

Guardian.   1 августа 2009 в 23:27

Это удтверждение?

GunslinGa_MЗ   2 августа 2009 в 10:13

igromag
Куки почисти,и введи опять.

UPD
Какой у тебя браузер?

igromag   2 августа 2009 в 10:14

Вобще то нет

igromag   2 августа 2009 в 10:19

N1KO BELLIC

А где мои куки находяться ?

Браузер у меня Opera.

Sur74   2 августа 2009 в 13:39

igromag куки сидят в инструменты/дополнительно/управление cookies (это для 10-ки, но в других версиях примерно там же, возле справки)

igromag   2 августа 2009 в 21:07

Sur74 >>> огромное спасибо !!!

Ха, теперь мой дом с видом на землю, прощай Мегатонна и Темпени Тауэр.

з.ы из дневника разрабов вычитал.

mornar   3 августа 2009 в 01:11

А mothership zeta во сколько по времени выйдет?

Komodo Saurian   3 августа 2009 в 02:34

Никто точно не знает. Учитывая разницу по времени в одиннадцать часов, следует ожидать его на торрентах ночью с третьего на четвертое.

mornar   3 августа 2009 в 03:03

разница во времени не 11 а 8 часов, а все вддоны появлялись в Games for windows live
прям в полночь?

Komodo Saurian   3 августа 2009 в 04:45

>>>разница во времени не 11 а 8 часов
Если живешь в Нерезиновой - да.

>>>а все вддоны появлялись в Games for windows live
Некоторые предпочитают экономить и не платить $9.99 за два часа потраченного свободного времени.

Tiran8800   3 августа 2009 в 08:02

эх несколько часов осталось самое главное чтобы не задержали с выходом

Guardian.   3 августа 2009 в 08:46

Уверен, что повод для волнения нет; к завтрашенему рассвету многие из нас полностью пройдут MZ...

Sword_kill   3 августа 2009 в 08:54

ааааааа у меня лажа с патчем. Я когда его установил то игра вылетает после заставки. Что делать? Игру уже переустанавливал:(

Sword_kill   3 августа 2009 в 10:56

Фух проблема решилась:) Надо зупустить в режиме совместимости с win 2000. Жду МЗ

GunslinGa_MЗ   3 августа 2009 в 11:03

Ну,кого уже похитили алиэны?

Guardian.   3 августа 2009 в 12:10

Нет, релиз через несколько часов.

Sword_kill   3 августа 2009 в 13:31

К вечеру думаю появяться в 17.00 - 19.00

mornar   3 августа 2009 в 14:05

Komodo Saurian

я и не собираюсь с live качать,просто это ориентир - на торрентах он появиться часа через 2-3 после офф релиза

mornar   3 августа 2009 в 14:18

всё, на live появилось, максимум часам к 6 будет на торрентах

ivaleon   3 августа 2009 в 14:56

Как думаете где первее появится, на каком торренте?)

Nemec-Shvine   3 августа 2009 в 15:00

кто поиграет перечислите список новенького и скажите что нам отрезали))))

ivaleon   3 августа 2009 в 15:16

nana_cS3

Есть!!!

Komodo Saurian   3 августа 2009 в 15:23

Update: Fallout 3 Mothership Zeta is now available for download at the Xbox Live Marketplace for 800 Microsoft points. The files are sized at 324MB, and you can download the pack right away. Posted 52 minutes ago

marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf001a..

mornar   3 августа 2009 в 15:39

а кто на каких трэкерах искать будет?

я вот при помощи bit che ищу

ivaleon   3 августа 2009 в 15:44

я на бухте)) ну и гуглить буду))


Прошу, как только появится сразу отписаться где!!!)))

GTA FANanaT   3 августа 2009 в 15:58

Как появится дайте ссылку в ЛС!

Komodo Saurian   3 августа 2009 в 16:06

>>>Прошу, как только появится сразу отписаться где!!!)))
>>>Как появится дайте ссылку в ЛС!
#facedesk# Совсем обленились

sTragl   3 августа 2009 в 17:02

Кто нить играл?

sTragl   3 августа 2009 в 17:03

Пришлите мне в личку описание сюжета, квеста, оружия и брони. А то я поиграть только через 2 недели смогу.

mornar   3 августа 2009 в 17:15

кажись нашёл на isohunt

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:16

17.16 по МСК аддон не был обнаружен

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:18

да ну? ссыль в личку

mornar   3 августа 2009 в 17:19

я через bit che искал

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:21

да!!!! Вес 233 мегов. Скорость вообще никакая

mornar   3 августа 2009 в 17:22

там только один сид

ivaleon   3 августа 2009 в 17:22

Появился)) за ссылкой в личку

уже 21% xDDDD

Dr. Strangelove   3 августа 2009 в 17:27

Страгл
Сейчас кому-то будет желтая карточка в праздничной упаковке...

mornar   3 августа 2009 в 17:27

вы все с изоханта качаете?

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:29

вы все с изоханта качаете?
да. Есть другое место?

mornar   3 августа 2009 в 17:32

нет, по крайне мере я не нашёл уже 16%

ivaleon   3 августа 2009 в 17:34

50% ))))) щас на наш торрент залью))

Sur74   3 августа 2009 в 17:35

Есть! Качаю. Скорость около 55кb. Размер 233. Сидов 49 openbittorrent

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:35

пипец у меня скорость 10 кб. Как вы так быстро качаете?

ivaleon   3 августа 2009 в 17:36

Уже есть 2 ссылка на торретс))

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:36

Качну с опена)

InFk   3 августа 2009 в 17:36

Просьба, не уходите с раздачи после того как сами скачаете (=

mornar   3 августа 2009 в 17:37

у меня силов 5, качаю 70кБ

ivaleon   3 августа 2009 в 17:38

450 качаю))) 3 мин осталось))

mornar   3 августа 2009 в 17:40

фигасе, откуда?

ivaleon   3 августа 2009 в 17:42

Скачал)) бегу тестить))

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:43

откуда качал?

Komodo Saurian   3 августа 2009 в 17:44

isohunt.com (Content.rar, 233.3 MB)
Торрент сру (Размер: 527 MB)

Один из них фейк.

ivaleon   3 августа 2009 в 17:46

Нет не фейк!!!! просто тав он запакован а на торетс расспакованный))

mornar   3 августа 2009 в 17:46

надеюсь что фэйк это второй

ivaleon   3 августа 2009 в 17:47

Да не фейк это))

mornar   3 августа 2009 в 17:49

на games for windows live он весит 271.1 МБ

MasterOfOMS   3 августа 2009 в 17:52

Мне тоже ссылку в личку пожалуйста.

Tiran8800   3 августа 2009 в 17:53

все наконец скачиваю

Sword_kill   3 августа 2009 в 17:57

мне еще 2 часа качать :(

Sur74   3 августа 2009 в 18:13

Кто-то тестит 233 метра? Нормально? Или брак? У меня только половина. Еще полчаса ждать. ivaleon Скрины поменьше делать надо!

mornar   3 августа 2009 в 18:15

ща буду тестить

ivaleon   3 августа 2009 в 18:19

я протестил всё гуд))) по крайней мере на корабль я попал))

Sur74   3 августа 2009 в 18:33

Спасибо! Еще 15 минут и попробую "шо воно такэ".

igromag   3 августа 2009 в 18:36

Плиз можете мне тоже ссылочьку в личку кинуть

з.ы мне не лень искать просто трафик тратиться впустую

Sword_kill   3 августа 2009 в 18:36

Осталось 25 минут

ivaleon   3 августа 2009 в 18:37

Моя раздача на торрентс ру за ссылкой в пм!

Merge   3 августа 2009 в 18:58

На пиратской 1.5 пойдет? 1С, без russian.e**, без Лива.

Guardian.   3 августа 2009 в 19:07

Скриншоты выше не открываются: веб-страница недоступна.

Nota Bene:
Скачиваю... в процессе...

ivaleon   3 августа 2009 в 19:07

Merge

Для надёжности нужен патч v1.7 !!

ivaleon   3 августа 2009 в 19:08

exemplar of apathy.
у меня всё норм открывается))

Guardian.   3 августа 2009 в 20:03

Эм, на Google Chrome не отображает, так или иначе.
---

Так, MZ скачал и установил...

Sword_kill   3 августа 2009 в 20:05

эммм я распаковал мз и что делать дальше?

jb007x   3 августа 2009 в 20:22

А что ты раньше делал с Анкориджем, Питтом, Сломанной сталью и Поинт Локаутом? ))

Сначала патч поставь, потом контент распакованый сливай в подпапку игры Дата, подключай через фомм - галочку поставь, жми лаунч и играй ))

.Messiah.   3 августа 2009 в 20:22

Заходи в Ланучер/FOMM и отмечай галочкой файл MZ.
Уже скачал.Играю.Отличный аддон,особенно полезна девочка Sally.

mornar   3 августа 2009 в 20:40

поиграл, это лучший аддон к фолу.

Sword_kill   3 августа 2009 в 20:59

нееее вы не поняли я все сделал, но что-то должно появиться если аддон активирован? если нет то где искать тарелку?

mornar   3 августа 2009 в 21:12

тарелку искать севернее от элекростанции MDPL 13, ну по хорошему должен появиться сигнал на всю пустошь.

sTragl   3 августа 2009 в 21:12

ты должен вроде поймать сигнал

Sword_kill   3 августа 2009 в 21:14

Странно... И через сколько сигнал появиться?

mornar   3 августа 2009 в 21:20

минуты через три после начала

MasterOfOMS   3 августа 2009 в 21:26

Пришельцы оказались сильнее чем я думал, они уеб@ли моего перса 30 уровня за считанные секунды !

sTragl   3 августа 2009 в 21:28

блин везет вам, в Зету рубитесь. А мои друзья чистый Фол3 и гиг трафика на 3и недели =(( Старые сохранки не грузятся из-за нехватки глобальных модов. Сначала игру 5 раз начинать тоже желания нет

sTragl   3 августа 2009 в 21:29

Swinogrz С Мастером выживания????

.Messiah.   3 августа 2009 в 21:30

Так,уничтожил генератор в Cryo Labs...
Кстати,если будете идти в Cryo Labs,возьмите с собой вояку американского,ну медик который.После того,как вы уничтожили генератор и ушли из Cryo Labs,он через некоторое время может сделать cryo grenade и cryo mine.

sTragl   3 августа 2009 в 21:37

А напарников можно на потом оставить будет?

.Messiah.   3 августа 2009 в 21:40

Напарники не поймут и убегут.)
Это было так-же во время путешествия в Point Lookout-Charon возвращается туда,где ты его брал,Догмит к убежищу 101.В общем-на корабле с напарниками не появится.
Кстати,а вы знали,если закончить все квесты на этом корабле,то корабль будет домом для игрока?

mornar   3 августа 2009 в 21:50

только в этом доме поспать нельзя

sTragl   3 августа 2009 в 21:50

Lt.Vaskes
Я не про это.(Если что Джесси всегда телепортом вызовется))) Я про напарников из разных эпох! А смертных напарников я после установки МС не беру. Их рейдеры трубами забивают ))))
Знали, я там потом жить буду. После выхода МЗ на ПГ(Фэллаут) настала тишина................

mornar   3 августа 2009 в 21:54

жалко, что там землю нельзя уничтожить(

MasterOfOMS   3 августа 2009 в 22:28

Страгл

Нет, стоит очень сложно.

sTragl   3 августа 2009 в 22:38

Я только на нормале играю,а в безвыходных ситуациях врубаю очень легко и вырубаю все моды увеличения сложности.

Merge   3 августа 2009 в 22:38

Mothership Zeta DLC Items
ОРУЖИЕ
xx00083F Alien Atomizer
xx00A77F Atomic Pulverizer
xx000842 Alien Disintegrator
xx00A77E Destabilizer
xx002A71 Cryo Grenade
xx006FC0 Cryo Mine
xx000845 Drone Cannon
xx00A77D Drone Cannon Ex-B
xx00AB86 MPLX Novasurge
xx00083D Shock Baton
xx003C54 Electro-Supressor
xx003C52 Spanner (cut Wrench)
xx00A9DD Captain's Sidearm
xx00829F Paulson's Revolver
xx00083B Samurai's Sword
xx080B5 Katana (cut)
xx003326 Portable Cover (test)

ПАТРОНЫ
xx00160C Alien Power Module
29364 Alien Power Cell

БРОНЯ
xx00AD6D General Chase's Overcoat
xx003306 Paulson's Outfit
xx003305 Sheriff's Hat
xx006940 Samurai Armor
xx00693f Samurai Helmet
xx0058EB Spacesuit
xx00A9A1 Winterized Medic Armor
xx00A9A2 Winterized Medic Helmet

ПЕРКИ
xx00ABB0 Xenotech Expert (AlienWpnsDmg+20%)

ПРЕДМЕТЫ
xx007A6B Alien Biogel (HP+30)
xx007A6C Adapted Biogel (HP+150)
xx000F8C Alien Worm Food (HP+5)
xx006BE3 Alien Epoxy (Cnd+25%)
xx00BDFC Buttercup Toy
xx00A9E9 Small Alien Crystal
xx00A9E6 Large Alien Crystal

где xx - индекс подключенного аддона

Sur74   3 августа 2009 в 23:26

Класс! Но как по мне: "где это уже было". Дежа вю? Экшена - обстреляйся! А оружие, в основном, слабенькое.

nana_cS3   3 августа 2009 в 23:27

Проходится за 15-2ПЯТЬ минут , хня а не адн

GTA FANanaT   3 августа 2009 в 23:56

эм из за проблем с нэтом токо щас качаю :(

Guardian.   4 августа 2009 в 00:11

Полностью прошел, что заняло около двух часов.

Не могу сказать, что именно на это я надеялся, но подобного вполне ожидал... так что не разочарован. Mothership Zeta — хорошее развлечение на пару часов, не более того.

Hard-C   4 августа 2009 в 00:56

Кому еще нужна ссылка на скачивание, пишите в ЛС)

Guardian.   4 августа 2009 в 00:58

Люди совсем обленились: даже минуту на поиск столь необходимой ссылки не хотят тратить...

Hard-C   4 августа 2009 в 01:36

Я не всегда ищу, я знаю где есть что надо, почти всегда))

Guardian.   4 августа 2009 в 01:47

Урон Destabilizer составляет 162; Electro-Supressor — 28 + некоторые шансы парализовать противника. В сочетании с единственным перком в MZ, Xenotech Expert, это предоставляет хорошие перспективы.

MasterOfOMS   4 августа 2009 в 10:16

А как получить Xenotech Expert перк ?

.Messiah.   4 августа 2009 в 11:01

Я этим-же вопросом задаюсь.Ну да ладно,сейчас посмотрим в энциклопедии...
To get this perk you must find a "shooting range" in the weapons lab (A room with an alien atomizer and an alien disintegrator next to a switch). Activating the nearby switch abducts enemies and transports them to the range. Raiders,Deathclaws, Giant/Albino Radscorpions, and Sentry Bots are available. You must kill them with an alien weapon until the perk unlocks. It hasn't been determined how many enemies you must kill.
Дословно:
Чтобы открыть этот перк,вы должны найти "стрельбище" в оружейной лаборатории (Комната с alien atomizer'ом и alien disintegrator'ом рядом с рычагом).Дергаем за рычаг-и пошло поехало.Враги-Рейдеры,Дезклавы,Гигантские/Альбино радскорпионы и роботы.Вы должны убивать их из оружия пришельцев чтобы открыть перк.

MasterOfOMS   4 августа 2009 в 11:06

Хм, обидно а я наоборот наблюдал, потом просто когтя смерти убил.

Guardian.   4 августа 2009 в 20:53

Более неординарного и глупого способа получить перк в Fallout 3 не встречал.

paxton fettel   4 августа 2009 в 21:16

эээ господа - я нашел тарелку, поймал сигнал - но меня никто никуда не заберает!

sTragl   4 августа 2009 в 21:32

The Guardian. Вроде бы, насколько я слышал в фэлаут 1и2 четверть перков так и получалась.

Sur74   4 августа 2009 в 22:10

Fallout1 и 2 изобировал перками, не всегда нужными. Некоторые - да, получались формально, но и особо не нужны были, а за ценными приходилось пострадать... Местами этот аддон напоминает нефтяную вышку Fallout2. Только Чужие вместо анклавовцев и президента не хватает.

Guardian.   4 августа 2009 в 22:14

Страгл, так или иначе, в Fallout 3 такого не было. И это при том, что перк добавлен лишь один.

igromag   4 августа 2009 в 22:46

The Guardian. а что именно тебе в взятии этого прека ненравиться то что надо просто во врагов из оружия пришельцев пострелять ?

Dustavskoy   5 августа 2009 в 00:00

Прошёл аддон, очень понравился, получилось то, чего я ожидал, возможно пере пройду его на русском(хотя я и так всё понял), впечатлили оружия инопланетян.Мне кажется, что это лучший DLC.

Стальной Браток   5 августа 2009 в 02:29

Да, аддон просто класс, только сейчас прошол. Только, жаль нет новых перков.

.Messiah.   5 августа 2009 в 10:38

Как нету?Я писал выше о новом перке.-_-

Guardian.   5 августа 2009 в 10:48

igromag, мне не нравится то, что получение данного перка выглядит неуместно сравнительно прочих.

5ehtiP   5 августа 2009 в 11:22

неплохой такой аддонишка..

igromag   5 августа 2009 в 11:50

The Guardian. а как его по твоему уместно получить нужно ?

И еще у меня пара вопросов:
1) что я из гиантской иноплонетной пушки на земле уничтожил ?
2) остатки враждебной тарелки на землю упали или мне показалось ?
3) почему все похищеинные на корабле остались ?

.Messiah.   5 августа 2009 в 15:24

1)Ничего не уничтожили на Земле.Ты уничтожил корабль другой.
2)Вроде да,они падали на землю.Но во всяком случае обломки этого корабля во время путешествия по Пустоши мы не увидим.
3)Не все.Ушел ковбой.А почему остались-кто знает.Может им на корабле спокойнее,чем на Пустоши.

Komodo Saurian   5 августа 2009 в 15:36

Alien Captive Log № 24 доставляет :D

igromag   5 августа 2009 в 16:04

В первом вопросе я имел ввиду что я уничтожил там где у пушки четыре генератора надо вырубить

sTragl   5 августа 2009 в 16:54

igromag Это ты портал создал для возвращения на Zetu.
Инфа с вики:

Upon defeating the ship, the abductees celebrate and Sally reports that in the midst of all of the chaos on the bridge, someone pushed a button which dropped a beacon on the surface (at the former Crash Site). This beacon allows the player to return to the Capital Wasteland or teleport from there to the Mothership (though much of it is now inaccessible).

После победы на корабле, похищенные и Салли отмечают сообщения о том, что в беспорядке на мосту, кто-то нажал кнопку, которая упала лучом на поверхности (на бывшем Краш-сайт). Этот маяк позволяет игроку вернуться на Пустошь или обратно на Mothership (хотя значительная часть локаций в настоящее время недоступна).
Извините если что-то напутал.

igromag   5 августа 2009 в 21:40

эээ а если не нажму кнопку портала не будет ?

И чего то уж больно взрыв большой и дырища из космоса видна огромная...

sTragl   5 августа 2009 в 21:45

Незнай, я в зету не играл. В вики так написано. Но вернуться на крейсер точно можно. Может надо просто на место похищения вернуться?

.Messiah.   5 августа 2009 в 22:02

Да,приходим назад к месту похищения и там есть что-то вроде маяка.

igromag   6 августа 2009 в 12:43

Komodo Saurian ты что тоже как ZЯZ русик делаеш ?!

Komodo Saurian   6 августа 2009 в 12:50

Да, меня вежливо попросил помочь Sur74

igromag   6 августа 2009 в 13:38

Это тогда вас сколько человек выходит ?

Komodo Saurian   6 августа 2009 в 13:45

Я без понятия. Сейчас я заканчиваю переводы диалогов и меня мало волнует, кто есть в команде кроме меня и Sur74, перед которым я отчитываюсь.

igromag   6 августа 2009 в 13:52

Ок.
Можно еще последний вопрос на сколько примерно поцентов переведена вами сейчас Mothership Zeta ?

Komodo Saurian   6 августа 2009 в 13:58

Ну, со вчерашнего вечера я перевел все реплики ГГ, 3/4 реплик NPC. Насчет всего остального нужно спрашивать у Sur74. И еще: Есть спец тема для перевода пятого DLC forums.playground.ru/fallout_3/mods/569188/

5ehtiP   6 августа 2009 в 17:35

После прохождения Зеты, на Пустоши ничего нового не появляется же?!

Kuro no Shinigami   6 августа 2009 в 18:25

"Мы уже видели на что способна команда ZЯZа.."
Да, но, не в обиду переводчикам, "Mothership Zeta" переводить как "Крейсер" не корректно, это два разных класса кораблей.

stalker48   6 августа 2009 в 18:31

народ подскажыте как на борт пришельцев попасть поставил мод нашел крушения нло сигнал поймал а никак не могу попасть в корабль пришельцев

Kuro no Shinigami   6 августа 2009 в 18:34

stalker48
Если высветилось сообщение о сигнале, то возле разбитого НЛО должно подцепить и втянуть к алиенам..

ZЯZ   6 августа 2009 в 18:55

Про Point Lookout тысячу раз говорил, что эта местность - бывший парк Мэриленда, отсюда и название Парк "Точка обзора".

Kuro no Shinigami
Mothership в данном случае имеется ввиду не как класс военного корабля, а как устоявшееся в английском языке название НЛО.
Т.е. нам бы следовало перевести название как "Летающая тарелка Зета", потому что "Летающая тарелка" это устоявшее название НЛО в русском языке. Так что что Материнский корбаль Зета, что Крейсер, что Корвет - одно и тоже по большому счету. Просто название Крейсер "Зета" хорошо звучит и отражает суть.

Супер Котэ   6 августа 2009 в 19:31

Я попробовал играть. Слишком просто :( Я думал что пришельцы будут намного круче

Komodo Saurian   7 августа 2009 в 00:21

Дождитесь релиза.

Dr. Strangelove   7 августа 2009 в 15:25

Тему про русификатор мы уже в упор не видим, товарищи?...

ВeerMan   8 августа 2009 в 13:28

Я вот прошел и не впечатлило,враги скучные и не представляют особого интереса,в Питте и то с трогамми веселее было.Оружие не по мне,а вот скажите какие там шмотки вообщем новые есть???

nikel96   8 августа 2009 в 13:40

бирмен, тама ж есть костюм самурая, костюм алиенов("кастюм эры близнецов"как-то так) НУ КОНЕЧНО ЖЕ ВСЯКОЕ ОРУЖИЕ, половина которого уже было создано в модах.(я про заморозку)

ВeerMan   8 августа 2009 в 14:01

Костю алиенов я не встречал...Можешь скрин показать.
Мне вот шмотки типа с дикого запада понравились их можно себе надыбать???

ВeerMan   8 августа 2009 в 14:04

Пришельцы как дикие гули,слишком просты.

igromag   8 августа 2009 в 15:23

BeerMan замочи всех размороженных вот тебе и все шмотки будут

ВeerMan   8 августа 2009 в 18:26

Воо щас разберусь с ними.

Merge   8 августа 2009 в 22:23

Тут описано, как у самурая спереть шмотки, точно так же и с Паулсом можно.

"кастюм эры близнецов" :) А это откуда?)

ADEPTUS_ASTARTES   8 августа 2009 в 23:56

Классный аддон, смешные серые уродцы умерают от рук дикаря с Пустоши))))) кайф.

Guardian.   9 августа 2009 в 00:09

Главный герой прожил 19 лет в Убежище, какого дикаря?

ADEPTUS_ASTARTES   9 августа 2009 в 00:37

The Guardian. Обычный дикарь, в Фолле человечество не вышло в космос, не лостигло других планет. Да и способ побега дурацкий до незя)))) пришельцы режут люднй на лоскуты а тут двое подрались и на тебе прибегает охрана, бред. А о девочке лет 8 которая знает почти всё о высокотехнологичном корабле и вспоминать не хочу. И что в итоге? тупое месилово ради перка и читерской пушки.

igromag   9 августа 2009 в 01:16

"читерской пушки"

Каой именно там все пушки уникальные !

FreiR_90   9 августа 2009 в 11:46

MPLX Novasurge и криомины с криогранаты вообще есть?Я прошёл аддон их не разу не увидил(

FreiR_90   9 августа 2009 в 13:41

А где гранаты можно раздобыть?Они часто попадаются?

MasterOfOMS   9 августа 2009 в 13:44

Присоединяюсь к вопросу где искать, как создавать, описание устройства, место ?

Guardian.   9 августа 2009 в 13:50

Elliot Tercorien может создать их после прохождения через Cryo Lab по возращении в Engineering Core; после выполнения квеста This Galaxy Aint Big Enough... эта возможность будет утрачена.

Komodo Saurian   9 августа 2009 в 13:50

Устройство отзывается на имя Эллиот Теркориен. После совместного прохождения Крио-лабораторий он подберет кое-что в районе генератора и через час выдаст 3+3 крио-гранаты и мины. Потом, через каждые три часа будет выдавать небольшими партиями.

09.08.09 13:50 vs 09.08.09 13:50 лол

========================

www.fallout3nexus.com/imageshare/images/1189751-..

о,...., О

Guardian.   9 августа 2009 в 21:15

Изображение по вышеуказанной ссылке не отрывается: "веб-страница недоступна".

MasterOfOMS   9 августа 2009 в 21:19

Как такое возможно, где это место ? Фотошоп ?

Komodo Saurian   9 августа 2009 в 21:20

Видимо фотошоп.

Guardian.   9 августа 2009 в 21:26

Конечно же. Собственно, можно судить уже по "неестественным" облакам, неуместным вспышкам молнии. Просто неплохой арт.

А где это место, невозможно определить; не исключаю, что к востоку от Greener Pastures Disposal.

Warking456   9 августа 2009 в 23:07

слушайте а как сделать что тя нло поняло лучем своим на корабль?? а то я нло разбитый нашел бластер со снарядами поднял а ниче непроисходит!!!

Guardian.   10 августа 2009 в 08:40

Нужно изначально дождаться сообщения о том, что DLC активирован.

Shady PG   10 августа 2009 в 10:22

Народ!
я установил Зету,патч 1.7,поставил галочку в фомме,запускаю,играю-жду сигнала.жду 10 минут- ничего.чё за фигня?ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!ОЧЕНЬ ХОЧУ В ЗЕТУ ПОИГРАТЬ!

MasterOfOMS   10 августа 2009 в 10:42

В настройках экрана проверь версию патча .

Caneo   10 августа 2009 в 10:48

Doctor Zero Ещё раз всё перепроверь,галки и тп.Сигнал придёт в любой момент,я успел рейнджеров Рейли спасти,пока дождался.Кстати,патч 1.7 не понадобился,1.6 уни скиммер хватило

Shady PG   10 августа 2009 в 11:15

Swinogrz,у меня американская версия патча.
Caneo,а долго до них добирался?

MasterOfOMS   10 августа 2009 в 11:22

Doctor Zero

Обычно это признак некорректно установленного патча.

Shady PG   10 августа 2009 в 11:28

с игрой у меня всё нормально.мож новую игру начать?

FreiR_90   10 августа 2009 в 11:32

Насчёт криомин и криогранат.Их надо делать на инопланетном верстаке,а где схему взять?

Komodo Saurian   10 августа 2009 в 11:57

Их нельзя делать самому, их может собрать только Эллиот Теркориен до окончания главного квеста.

Kuro no Shinigami   10 августа 2009 в 15:27

Эмм... а кто-нибудь знает, что за странная хрень скромно зеленеет на планете, причем так, что ее даже из космоса видно ?

igromag   10 августа 2009 в 15:29

Kuro no Shinigami радиоктивное облоко... наверное

Guardian.   10 августа 2009 в 16:26

Заливные луга, цветы. :)

Супер Котэ   10 августа 2009 в 23:50

Я прошёл это dlc и у меня накопилось много воопросов. Где получить перк? Для чего нужен клей и кристалы?
Остальные вопросы сейчас не помню....

igromag   11 августа 2009 в 00:15

Да кстати для чего кристалы нужны я так и непонял ?

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 00:30

>>>Да кстати для чего кристалы нужны я так и непонял ?
Предмет для продажи, который ничего не весит. Еще их можно использовать в качестве снарядов для Rock-it launcher.

jb007x   11 августа 2009 в 01:26

nick засекречен

Клеем можно чинить оружие, которое сейчас активировано у тебя в инвентаре - просто клацаешь на клей и оружие восстанавливает свое состояние... двух тюбов как правило хватает, чтобы привести в норму изрядно поюзанное оружие.... думаю врят ли клей действует таким же образом и на броню, жаль...

Перк приобретается в тире пришельцев, просто активируешь его, наблюдаешь какое-то время за происходящим и - оп - у тебя появился навык познания инопланетной техники, от чего уровень обращения и убойность соответствующего оружия возросла...

Тексь, кристаллы, получается, для красоты, ради пары крышечек или выстрела из "ракетки"...

Мдеее, а вот криомины и гранаты - это я пропустилЪыыы *crazy* - предпочитаю действовать в одиночку ))

ИМХО о дополнении: красивый коридорный шутер, играть можно, местами интересно, хотя и не очень поначалу понятно что к чему, как и главное зачем - инопланетный корабль все же.

Это, как я понял из намеков дополнения, именно алиены залезли в головы некоторых людей, изъяли коды допуска, иницировали запуск ядерных ракет в свое время, устроив таким образом тот самый апокалипсис, после которого мы и наблюдаем теперь мир Фоллаут???

Так оно что ли получается согласно замыслампониманию Бесезды?

igromag   11 августа 2009 в 02:02

До меня доперло кристалы это местная валюта ! Как крышечки !

Caneo   11 августа 2009 в 08:37

Doctor Zero Экзешник патча запускай из корневой папки игры.Если пешком из Мегатонны,то долго,щёлкни по заданию стрела покажет.Сам шёл ночью,потерял Харита и двух мародёров,альбино и когтей попалось немеряно.Дойдёшь-втянет автоматом.

MasterOfOMS   11 августа 2009 в 08:46

Порадовало путешествие на грузовом лифте, кто-нибудь размораживал пару медиков по команде Эллиота Теркориена ?

Guardian.   11 августа 2009 в 08:53

Да. Впрочем, от посткриогенного синдрома оба они скончаются рано или поздно.

Shady PG   11 августа 2009 в 11:04

Caneo,хех.делал всё как и было.пустая трата времени была.
везёт вам-вы отправили на тот свет зелёных чудиков.их консервных банок покрошили на металлолом и подчинили себе корабль.

igromag   11 августа 2009 в 12:46

А вот вопрос после Mothership Zeta ничего на Пустоши неизменяеться ?

Shady PG   11 августа 2009 в 12:53

вместо места крушения тарелки будет маяк с помощью которого можно снова попасть на корабль(узнал с fallout.wikia)

MasterOfOMS   11 августа 2009 в 12:57

Вот было бы замечательно спускаешься, а там грохот, выстрелы, ядерные грибы, а на горизонте треножники...

Ahtani   11 августа 2009 в 12:58

Кстати об оружии,что нибудь ужэе нашли
кроме того что из алиенов валится ?
Я вот самурайский меч откопала ... :o)

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 13:09

Уник Shock Baton
Уник Drone Canon
Уник Alien Atomizer
Уник Alien Disintegrator
Уник Plasma Pistol

igromag   11 августа 2009 в 13:16

А места где нашол ?

Caneo   11 августа 2009 в 13:19

Doctor Zero. Тупо проверь,туда ли легли распакованные файлы аддона,затем в FOMMе поставь галки,скачай русик Komodo Saurian(25+) и вперёд.Вообще,после начала новой игры сигналы всего,кроме БС ловятся сразу.

Guardian.   11 августа 2009 в 13:23

igromag, что именно из указанных интересует?

Shady PG   11 августа 2009 в 13:35

Caneo,я кинул все файлы в папку Data.
может проблема в том что я не все патчи для фаллаута устонавливал?

Kuro no Shinigami   11 августа 2009 в 13:43

"Кстати об оружии,что нибудь ужэе нашли
кроме того что из алиенов валится ?
"
Нашел все из 11.08.09 13:09. Еще вопросы.

Ahtani   11 августа 2009 в 13:55

Где лежат Atomic Pulverizer и Destabilizer ?

Ahtani   11 августа 2009 в 13:58

Самурайский меч я нашла на выходе из мусорного отсека .. :o)

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 14:06

Уник Shock Baton - Electro-Supressor (Engine Room)
Уник Drone Canon - Drone Cannon Ex-B (Weapons Lab)
Уник Alien Atomizer - Atomic Pulverizer (Weapons Lab)
Уник Alien Disintegrator - Destabilizer (Weapons Lab)
Уник Plasma Pistol - Novasurge (Cargo Hold)

igromag   11 августа 2009 в 16:56

Уник Plasma Pistol - Novasurge (Cargo Hold) я так и непонял где его там взять

MasterOfOMS   11 августа 2009 в 17:40

Жаль, опять упустил, аж целый отсек =(

Caneo   11 августа 2009 в 17:58

Doctor Zero.Я ставил на чистую п-ку 1.1,1.4,1.5,1.6 по очереди,по мере выхода аддонов,патч-аддон и тп.Была схожая трабла со сборником 4 в 1 Фолл плюс все дополнения на одном диске.А Зета пошла чётко,без 1.7.

Ahtani   11 августа 2009 в 19:31

вот блин горелый ...
обратно в грузовой не пройти
я уже успела захватить корабль ...

P.S Самый стабильный аддон (ИМХО конечно)
3 часа игры - ни одного вылета
ни одного бага и ни малейшего лага
ну не красота ? :o)

blackart   11 августа 2009 в 19:57

кто-нибудь встречал паулсона на столичной пустоши после захвата корабля?

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 19:58

Нет. Ни Паулсон, ни Сома в игре больше не встречаются.

blackart   11 августа 2009 в 19:59

И еще немного не в тему: сколько всего локаций и заданий вы соответсвенно открыливыполнили с учетом всех DLC?

FreiR_90   11 августа 2009 в 22:10

а где найти устройство управления роботами?

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 22:16

На трупе одного из пришельцев в локации Robot Assembly, в комнате, куда игрок попадает после взрыва конвейера.

Porter92   11 августа 2009 в 22:50

А куда ушёл самурай? Сома говорила о своём намерении уйти и о Паулсоне можно узнать от Эллиота Теркориена, но о самурае ничего не сказано. Куда он делся, может быть я что-то пропустил?

Komodo Saurian   11 августа 2009 в 22:54

Куда он исчезает - неизвестно. Он же не умеет пользоваться техникой. Возможно телепортировался в открытый космос или оказался на Пустошах.

Shady PG   11 августа 2009 в 23:30

Caneo,я тоже так делал.потом из-за незапускания игры переустановил систему.терь у меня поставились только патч 1.6 и 1.7.остальные при их установке выдают ошибку

FreiR_90   12 августа 2009 в 10:54

А как заставить Эллиота сделать криомины?

Guardian.   12 августа 2009 в 10:58

Он может создать их после прохождения через Cryo Lab по возращении в Engineering Core.

FreiR_90   12 августа 2009 в 11:56

Я к нему подхожу,а он ничего не говорит.Это было после крио лаборатории.Может там что-то или кого то найти надо?

FreiR_90   12 августа 2009 в 12:07

И ещё в локации где конвеер с мусором с Пустоши,там стоит терминал,я его вскрыл и там было упоминание о каком=то новом оружии и была строка открыть сейф,там где оно лежало.Вопрос:Где сейф?

Caneo   12 августа 2009 в 16:06

Doctor Zero писульку получил ?

Merge   12 августа 2009 в 17:22

FreiR_90 Надо предложить ему пойти вместе в CrioLab, до того как взорвал там генератор. Там спросить о возможности использовать что-либо полезное из найденого.

Сейф — около ямы, куда "мусор" скидывают; в Cargo Hold.
Терминал(A) Сейф(B)
Cargo Hold map.png

vel1   12 августа 2009 в 21:05

Потерялся,когда надо стрелять по вражескому кораблю,что правильно надо жать и в это время мочат меня и моих друзей как хотят-отбиваемся ,но пока стереляю по чужим луч из коробля пришельцев убивает меня.Как действовать правильно?

Guardian.   12 августа 2009 в 21:15

До выстрела MZ противника нужно переключить энергию на создание некого щита, после выстрела -- переключить энергию на death ray и атаковать. Повторять такое придется несколько раз. Элементарно и... казуально.

vel1   12 августа 2009 в 21:21

Cлева от кнопки луча три другие,как они работают?

Guardian.   12 августа 2009 в 21:29

Не помню; кажется, переключают энергию на защиту и силу death ray: левее -- создание щита, правее -- сила death ray.

lorikus123   14 августа 2009 в 12:38

помогите пожалста : у меня все расплывается после того как я поднялся на тарелку . экран розмытый , я прошол мозершип и на пустошам то же самое . что делать?

N1KО   15 августа 2009 в 13:53

А чтоб дополнения запустить, нужно всю игру сначало пройти или можно сразу играть?

NateR   15 августа 2009 в 14:00

Не, оно со старыми сэйвами робит .))

N1KО   15 августа 2009 в 14:10

И что это тогда означает? У меня все аддоны стоят.

pix.PlayGround.ru

NateR   15 августа 2009 в 15:26

:))
Новую игру начинать не нужно , грузи последний сэйв и играй на здоровье .

N1KО   15 августа 2009 в 15:41

У меня нет сейвов, я не играл в Fallout 3. Можно начинать новую игру и аддоны сами по себе будут? Просто я не шарю, обьясни.

NateR   15 августа 2009 в 17:00

Если ты скачал и установил их , то да, квесты получишь сразу после выхода из убежища 101

N1KО   15 августа 2009 в 20:08

Все работает, спасибо!

NateR   15 августа 2009 в 21:49

Всегда пожалуйста !

igromag   16 августа 2009 в 13:02

Ну вот опять... запись 13 в Mothership Zeta, какой то сотрудник из Вол-Тек говорит про Убежище 76. К чему бы это ?

Да и зачем чужим столько металических лошадок ? Которых я смутно где то помню...

_-leosrgki-_   16 августа 2009 в 16:19

сори за тупой вопрос,но как начать играть в мазершип?надо пройт игру?

druid1k   16 августа 2009 в 17:29

люди помогите подхожу к упавшей тарелке появляется краcный треугольник и больше ничего не происходит! че за глюк?

MasterOfOMS   16 августа 2009 в 18:57

сори за тупой вопрос,но как начать играть в мазершип?надо пройт игру?

Нет, сигнал появиться спустя 1-3 минуты независимо от местонахождения.


люди помогите подхожу к упавшей тарелке появляется краcный треугольник и больше ничего не происходит! че за глюк?

Необходимо чтобы игра была пропатчена хотя бы до версии 1.5.

D.Artist   16 августа 2009 в 21:12

Классный аддон, жаль что немного багганый, и очень короткий...
Вообще очень смешной, ржал даже больше чем в Анкоридже)))
Всем советую!

Guardian.   17 августа 2009 в 00:34

igromag, лошадка называется Giddyup Buttercup. Действительно, мы могли видеть их на артах.
Зачем именно элиены производях их, прямо не говорится, а относительно их использования можно лишь предполагать... в частности, судя по мночисленным телам, которыми окружена одна из Giddyup Buttercup...

_-leosrgki-_   17 августа 2009 в 13:14

люди ещё раз сорри,но аддон у меня сработал не правильно.когда я был в тренквилити-лэйн(виртуальная реальность)у меня появилась надпись:получен радио сигнал.прохожу тренквилити,а у меня надпись:потерян радио сигнал.я думаю эт из-за мазершип.чё делать???

igromag   17 августа 2009 в 14:23

leosrgki ты этот сигнал получаеш когда в дом заходиш в Транквилити Лейн?

ВeerMan   18 августа 2009 в 07:25

Вот вам не кажеться, что столь развитая раса Чужих не смогла остановить ГГ ??? Да и меня вопрос мучает, кто-нитьиз вас умирал в космосе?? Я,сдох там,ваше ржачно было..меня в открытой космос утащило хаха

а шмотки ковбоя можно взять,не убивая его????????????

_-leosrgki-_   18 августа 2009 в 13:41

>>>leosrgki ты этот сигнал получаеш когда в дом заходиш в Транквилити Лейн?
да,а чё?

igromag   18 августа 2009 в 16:28

а шмотки ковбоя можно взять,не убивая его ?

Если только обокрасть...

Shady PG   20 августа 2009 в 17:03

народ!то что на корабле нельзя спать - это полный бред!

Komodo Saurian   20 августа 2009 в 17:12

>>>народ!то что на корабле нельзя спать - это полный бред!
В двигательном отсеке под лестницей есть лежак.

igromag   21 августа 2009 в 00:11

Giddyup Buttercup - темные лошадки... только я не понял, их кто производит люди или алиены ?

Guardian.   21 августа 2009 в 00:26

Люди, разумеется.
Это просто искусственная лошадь, которая производилась в довоенный период Wilson Automatoys, как следует из одного из артов.

igromag   21 августа 2009 в 00:49

А зачем их алиены производят ? Да кстати в хранилище Giddyup Buttercup можно найти игрушечную лошадку !!!

Да и еще прошел я Мозершип но так и не понял какой у алиенов был план на счет земли ?

Guardian.   21 августа 2009 в 03:20

igromag

"А зачем их алиены производят"
-- конкретного ответа на этот вопрос у нас нет; приходится довольствоваться лишь предположениями относительно этого.

"Да и еще прошел я Мозершип но так и не понял какой у алиенов был план на счет земли"
-- предположительно, пытаются создать некий более совершенный вид на основе гибрида с людьми.

Shady PG   21 августа 2009 в 16:44

ради удовольствия сделал свой обзор к аддону www.playground.ru/blogs/fallout_3/436/

igromag   21 августа 2009 в 17:32

предположительно, пытаются создать некий более совершенный вид на основе гибрида с людьми

Для чего ?!

Guardian.   21 августа 2009 в 21:46

Разве стремление к совершенству не является достаточным аргументом?

Maximilliano   21 августа 2009 в 21:58

Кто-нибудь,подскажите, где скачать Mothership Zeta? Заранее спасибо!

.Messiah.   21 августа 2009 в 22:02

www.fallout-archives.com/files/manager/index.php..
А вообще-поиск твой лучший друг.

greyscorpio   21 августа 2009 в 22:04

N1KO [в Крыму] 15.08.09 15:41 У меня нет сейвов, я не играл в Fallout 3.
О_о О боже, Нико, нахер тебе аддоны если ты в саму игру не играл?

После записей разговора пленников, понравилась запись брамина: раздаётся крик инопланетянина, затем долгое "Мууу" ))

Весь дирекшн аддона по прежнему тесно связан с ретрофутуризмом: представлением об НЛО людей из прошлого (зелёные пришельцы в блестящей одежде, круглые порталы, оружие с глупыми одутловатыми антеннами). Если бы делали про похищении в наше время, было бы скорее похоже на начало Prey.

P.S. Всё таки сюжета серии "Картман и анальный зонд" не было. ))

SgtScarecr0w   24 августа 2009 в 16:05

Вопрос по прохождению : Как открыть телепорт на Капитанский мост ? Я как-бэ ,все генераторы уничтожил ,в космосе побегал , вернулся ,а чё дальше-то ?

muad   25 августа 2009 в 21:57

простите за повтор, но никак не начинается аддон!
подхожу к тарелке, включаю маяк - и все! ничего не происходит
что я делаю не так ?

Joker12345   25 августа 2009 в 23:40

Как спуститься на капитанский мостик подхожу к телепорту нажимаю Е он нетелепартируется возвращаюсь к этому самураю котрый стоит возле еще одного телепорта и в тот телепорт он нехочет заходить. Что вообще надо там делать что бы дальше продвинуться???

Godfather-den   12 сентября 2009 в 14:01

Помогите, как пройти после того как выйдешь в космос, активируешь телепорт. В круглой камере, дверь заперта, нужен ключ, а в техническом центре внизу, где каюта капитана написано НЕДОСТУПНО, и это мелкая дрянь, как тупоголовый бот, пытается бежать в закрытую дверь, хотя напротив её есть силовое поле, которое, почему-то не отключилось. Как войти к капитану?!!

NightHawkreal   12 октября 2009 в 11:32

Кто-нибудь знает для чего нужна зеленая капсула в каюте капитана, если ее использовать, то она открываетсязакрывается?

Pril Balsam   19 ноября 2009 в 16:32

Кто-нибудь знает, как попасть в комнату в АНгаре, где надо отключить генератор? Там дверь закрыта светящейся пленкой, на ручку нажимаешь, та прокручивается, а дверь не открывеается. То ли глюк, то ли я где-то что-то не отключила.

Pril Balsam   20 ноября 2009 в 21:56

Можете не отвечать, я использовала банальное tcl

Yurezz123   23 ноября 2009 в 13:31

Народ! Помогите пожалуйста!
Вышел в космос, нажал 3 кнопки, поднялся наверх в тарелку, сделал декомпрессию, открылась дверь - там телепорт (выключенный), дверь (нужен ключ) и активатор, нажимая на который он прокручивается, но ни дверь ни телепорт не открываются. Я в ловушке - ни вперед ни назад - что делать, может кто знает?

Shady PG   23 ноября 2009 в 22:39

Шерил,надо было перестрелять дроидов и алиенов возле разрушеного корабля окружённого столбами.после этого из отсека с генератором выбегут ещё два алиена и вот проход.
Yurezz123,глюк опредлённо. кнопка возле телепорта должна активировать его. оттуда выбегут ковбой,вояка,женщина и девочка. она и должна дверь открыть.

Yurezz123   23 ноября 2009 в 23:45

2 Doctor Zero:
У меня ещё автосейв и быстрое сохранение уже в этой комнате... а самое перед этим последнее сохранение раньше ровней на 10.... Короче я воспользовался Unlock'ом...

Shady PG   23 ноября 2009 в 23:53

Yurezz123,но если этих людей не переправить к тебе ты не закончишь аддон.

L-or-D   24 ноября 2009 в 08:36

Ребят, извините что немного не по теме, но все же: у кого есть/кто знает где скачать оригинальный Zeta.esm? То есть НЕРУСИФИЦИРОВАННЫЙ. Решил поиграть с английским, а про Зету забыл. Долго ломал голову, чего это все на английском, а Зета - нет. Потом вспомнил, что русик затрагивает данный esm. Выложите/дайте ссылку плз.

Shady PG   24 ноября 2009 в 11:38

С ума сойти! Я не знал что людям трудно использовать поисковик.

L-or-D   24 ноября 2009 в 17:33

Doctor Zero
Если ты мне и если ты про Гугл... что ж, сам попробуй. Думаешь я такой тупой и прежде чем поискать в Гугле тут стал бы искать/писать? Не на того нарвался... Если найдешь мне ссыль, буду благодарен. Я же не смог найти. Ни тут, ни в Гугле.

Yurezz123   24 ноября 2009 в 21:09

так я открыл дверь, и они появились....

Yurezz123   24 ноября 2009 в 21:11

2 Sergey-Lord: на торрентах ищи - та есть

Pril Balsam   30 ноября 2009 в 16:46

Doctor Zero
Спасибо, во 2-й раз прошла, как ты и посоветовал. Не пришлось использовать читы. Закончила аддон без проблем.

Pril Balsam   1 декабря 2009 в 15:41

Mak-2y

Вначала я играла в Mothership Zeta с патчем 1.5, , не закончила, остановилась на месте, где были 3 телепортера, и один из них не был активирован. Подумала, что это связано с патчами, скачала 1.7, поставила. Нашла новое оружие, которого не нашла в первый раз, хотя все везде обшарила. Это была модификация оружия какого-то НИИ. Так что ставить патч 1.7 я рекомендую.

И что потом с этим оружием везде ходить можно?)

Можно

KapaTKO777   6 января 2010 в 15:59

Говорю как фан фоллаута - ЭТО не вписывается в фоллаут! Где Элвис? Ждал эпического, а получил х*й! Мой вывод: также, как Operation Ancornige г***о!

kos_028   15 января 2010 в 07:55

подскажите застрял
после того как уничтожил 3 генератора,маркер высветился на двери в камеру...захожу туда там еще дверь но закрыта,и есть какой то выключатель,при его включении в комнату поступает газ и все двери блокируются,герой умирает...подскажите что там делать надо?

Shady PG   26 января 2010 в 21:23

До включения кнопки одень скафандр, который находится у мёртвого космонавта. Космонавт находится в одной из холодильной камере из которой ты выпускаешь самурая, ковбоя и вояку. Камера мёртового космонавта слева от камеры из которой выходит ковбой.

-S-T-A-L-K-E-R-   19 февраля 2010 в 23:54

Отстой самый отстойный аддон

Марк 8   15 марта 2010 в 05:23

Эта Пушка EX-B хуже Теслы. Я проверял. Так что правильно,что я её не находил. Да. Пока всё. Аддон хороший всё таки (Но не оружие,а местность всякая) - и потом нужен для некоторых модов. Только винтовки красивые. Но не очень хорошие.

sava.5   16 марта 2010 в 09:33

А как по другому можно открыть сейф с MPLX. У меня не хватает навыка для взлома компьютера, который этот сейф открывает?

Mr.Jimbo   13 мая 2010 в 17:50

Как по мне, то bethesd'e просто заняться нечем, такой бред вышел - пост апокалипсический мир и инопланетяне.... Лучше бы что то с Нью-Йорком сделали, там я не знаю, мутанты-охотники прячущееся в стенах небоскребов, новые группировки, новые войны т.д. и т.п.

ratvva   17 июля 2010 в 18:05

Народ, помогите! Жена играется - замучала уже - не может пройти до конца Зету. После трех генераторов не знает что дальше делать - не может пройти на капитанский мостик. Задание - "убить капитана Чужих", маркер на карте стоит, как до него добраться?

Metal Boss x   21 июля 2010 в 18:16

Убогая ДЛС... Одинаковые локации, бесконечные враги, которые надоедают по самое немогу, скучные задания, посредственное оружие... это всё что осталось в моих воспоминаниях о нем)

Tigrenok123   2 августа 2010 в 16:02

Ну, по-моему, средненько...

Tigrenok123   6 августа 2010 в 10:08

А насчет русификатора... Я знаю английский, но русификатор все равно стараюсь скачать потому, что ощущается некая неловкость. Я скачал английский Питт, конечно, все понял, но перевод притормаживает на пару секунд.

MAX-S.T.A.L.K.E.R.   26 сентября 2010 в 21:03

Парни а где вещи отобранные лежат?????

Virus.com   25 октября 2010 в 04:12

Народ!!!!!!!!!!!!!!!!!Помогите!!!!!!!!!!Где эти инопланетяне должны меня похитить??у меня только сигнал есть, ни меток ни похищения нету, всю местность у тарелки облазил. Скажите где они должны похитить, выложите скрин места или хотя бы кинте ссылку на другой форум если я не туда написал )

Virus.com   29 октября 2010 в 18:31

а блин, затупил я, установил все длс,а на этот галку поставить забыл ))))))

A.Soldier of Light   25 февраля 2021 в 18:49

Ну так себе DLC, хотя чего вы ждали от путешествия внутри огромного космолета? ^_^

Metal Boss x написал:
Убогая ДЛС... Одинаковые локации, бесконечные враги, которые надоедают по самое немогу, скучные задания, посредственное оружие... это всё что осталось в моих воспоминаниях о нем)


Все верно, наименее интересное из всех DLC для Fallout 3. Хотя энергетическое оружие отличное, хоть какой-то плюс. И его (этого оружия) тонны!...

ВeerMan написал:
Вот вам не кажеться, что столь развитая раса Чужих не смогла остановить ГГ ???


Конечно это бред, если серьезно. Это как если бы на Россию напали дикари с палками, и их невозможно было бы остановить пехотой, танками, пушками и ракетами &)
Контроль или как минимум воздействие (летальное, мгновенное) на мозг на расстоянии было бы нормой у реальных столь развитых пришельцев, шансов у гг нет и быть не может. Но это игра, так что там должна быть возможность победы, а как иначе...

Вспомните игру Prey 2006 года, там гг тоже путешествует на большом космическом корабле...



Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002