PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, мод для Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Казаки 2: Наполеоновские Войны видео, Forza Motorsport 3 трейлер
Начать играть

[x] Sigerous Mod 2.0

v2v3v4.   9 ноября 2011 в 09:33

Наконецто выщла новая версия Sigerous'а Mod'а
ссыль на офф сайт: sigerous.ru/
ссыль на скачивание: narod.ru/disk/30794816001/SGM_COP_v2.0.exe.html

[Активация чит-режима, без приписок]
(устанавливать поверх любой версии мода)

narod.ru/disk/21885570000/1.5%20or%201.6%20cheat..

[Совет]
Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-

Вот ссылка на мод NO BUMP: narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
[Надстройки]
(устанавливать поверх мода)

Музыка для МП-3 плеера

narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D...

Немецкая озвучка наёмников

narod.ru/disk/18785827000/Custom%5BGerman_Mercen..

Украинская озвучка бандитов

narod.ru/disk/18785875000/Custom%5BUkrainian_Ban..

[Оптимизация]
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод:

narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html

ШАГ 2.
Откройте файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.

[Всем]
Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.

В Win хр лог находится:

C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится:

C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs.

Ссылка на предыдущую тему Sigerous Mod

Metal Messiah   9 ноября 2011 в 17:21

Сразу бы на ПеГе лил, чего новостю в отдельную тему постить?

SVALK3R   9 ноября 2011 в 17:32

Вообще кульно, жаль токо что Коля в аську не заходит

Three Ways to STALKER.   9 ноября 2011 в 21:52

stalker-gsc.ru/load/

Народ валите сюда, здесь залито первым файлом))))

stalker 95   13 ноября 2011 в 10:02

если у кого возле кпп в окрестностях юпитера вылетает,ставьте первый фикс,помогает)))

Coyote-A   19 ноября 2011 в 11:08

Сталкеры, помогите! Недавно поставил Sigerous 2.0. Играл себе на здоровье, как вдруг, в один "прекрасный" момент игра начала вылетать при загрузке. Тоесть например убивают меня, или сделал какую нибудь глупость, перезагружаю игру значит, две секунды загружается, и бац! Зелёный жук.
НО! Я заметил, что если до того как перезагрузиться нажать "Esc", потом "Завершить игру", потом "Загрузить игру", то всё робит без вылетов. Но это оочень долго!! И бесит меня! Фикс 13.11 стоит если что!
Вот лог вылета:

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ... call of pripyatgamedatascriptssgm_modules.script:336: attempt to compare number with nil

v2v3v4.   19 ноября 2011 в 11:52

sgm_modules.script что-то с биндерами попробуй без фикса

а точнее нетрогай sgm_modules.script когда ставилшь фикс

Рашшерх   20 ноября 2011 в 07:19

Вылетает при подходе к базе "Рассвета".

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_02csky

Как это исправить?

сКард   20 ноября 2011 в 10:34

Рашшерх
вылет из-за новой озвучки рассветовцев, в кумулятивном фиксе от 19.11.11. это исправлено.
ссылка на фикс: narod.ru/disk/31839359001/SGM_COP_v2.0_FIX_19.11..

реaктор   20 ноября 2011 в 16:51

Metal Messiah
Все правильно он написал, некоторые файлы не смотрят.
Я вот накачал 10-20 гиг давно, а времени на них нет пока, потому файлы не смотрю особо.

Так что интересная инфа.

Рашшерх   26 ноября 2011 в 08:29

Где найти пространственную аномалию, ведущую в Темную Долину? Что она в окрестностях Юпитера - это ясно, но где именно эта аномалия находится?

v2v3v4.   26 ноября 2011 в 08:55

в карьере под ковшем землекопалки

Coyote-A   8 декабря 2011 в 10:35

Одна проблема решилась - появилась другая. Когда в Припяти выполняю миссию, где надо идти за неизвесным радиосигналом (Стрелком), подхожу к источнику сигнала, пару секунд жду, потом высвечивается сообщение "Новое задание: Следовать за радиосигналом". Жёлтая метка задания не шевелится, хотя должна (На оригинольном ЗП она "проваливается" под землю и движется). Перезагрузка не помогает, переход по локации - тоже. Все ранние сохранения загружал - не работает! Подскажите, народ!

v2v3v4.   8 декабря 2011 в 14:43

Coyote-A
фиксы ставить надо

Master_STALKER   9 декабря 2011 в 03:27

После прохождения игры,в фриплее,у меня изменилось снаряжение.Это баг,или так задумано?

v2v3v4.   9 декабря 2011 в 08:08

Master_STALKER
так задумано но можно было это и убрать

gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx
вот этот файл открываешь блокнотом и сам все себе настроишь там все по русски
true - значит да
false - значит нет

Master_STALKER   10 декабря 2011 в 01:18

А что дальше делать в Тёмной долине,когда мы захватываем завод с Ренегатами?

v2v3v4.   10 декабря 2011 в 13:24

всех обшманать и идти до главного непомню как его...

Master_STALKER   13 декабря 2011 в 04:17

Когда отдал Акулову четыре найденных КПК,новое задание не появилось.Мод что,пройден?

Master_STALKER   13 декабря 2011 в 17:28

Ещё не могу найти шестой уникальный артефакт в задании Германа.

v2v3v4.   13 декабря 2011 в 20:15

в аномалиях смотри)

14-k   13 декабря 2011 в 21:26

Не на самом деле последний арт хоть где ищи не найдешь я его наверно 3 ил 4 дня искал не переставая играть)

v2v3v4.   13 декабря 2011 в 22:34

а на других локах смотрел кроме юпитера?

Master_STALKER   14 декабря 2011 в 03:52

Перерыл все локации кроме путепровода,но маловероятно что он там есть.

v2v3v4.   14 декабря 2011 в 12:42

на темной долине как пить дать есть

Master_STALKER   14 декабря 2011 в 18:04

Когда смотрел не было,ёще раз посмотрю.

Grand-_-97   18 декабря 2011 в 20:51

xrGame.dll Народ! скиньте рабочий xrGame.dll с исправленным видом ! плииз ^^

Master_STALKER   26 декабря 2011 в 03:06

Что можно сделать с рацией Леона?

v2v3v4.   26 декабря 2011 в 07:27

Grand-_-97
какой патч?

v2v3v4.   26 декабря 2011 в 07:28

Master_STALKER
отдай её сычу

outstanding   27 декабря 2011 в 21:10

народ вот такой вопрос захотел поменять кое какие звуки в оружии так вот решил сделать немного под себя только вот не как не могу совместить правильно помогите если кто знает
КОГДА ЗАХОЖУ В СВОЙ СЕЙВ ОН ГРУЗИТСЯ ТОЛЬКО СТОИТ ПЕРЕМЕСТИТЬ В СЛОТ ОРУЖИЕ СРАЗУ ПРОИСХОДИТ ВЫЛЕТ НЕ МОГУ ПОНЯТЬ ПОЧЕМУ ??



ВОТ КАК Я МЕНЯЛ В КОНФИГАХ ЗВУК
anm_shots = sig550_shoot - ВОТ ЗДЕСЬ Я ПРОПИСАЛ ТО ЧТО МНЕ НАДА И СОХРАНИЛ (ОСТАЛЬНОЕ НЕ ТРОГАЛ ВООБЩЕ)
anm_reload = sig550_reload
anm_idle_aim = sig550_idle_aim
anm_switch = sig550_switch_off
anm_switch_g = sig550_switch_on
anm_bore = sig550_idle_bore
anm_hide_w_gl = sig550_holster_w_gl
anm_show_w_gl = sig550_draw_w_gl
anm_idle_w_gl = sig550_idle_w_gl
anm_shots_w_gl = sig550_shoot_w_gl
anm_reload_w_gl = sig550_reload_w_gl
anm_idle_w_gl_aim = sig550_idle_w_gl_aim
anm_idle_sprint_w_gl = sig550_idle_sprint_w_gl
anm_idle_moving_w_gl = sig550_idle_moving_w_gl
anm_bore_w_gl = sig550_idle_bore_w_gl
anm_show_g = sig550_draw_grenade
anm_hide_g = sig550_holster_grenade
anm_idle_g = sig550_idle_grenade
anm_reload_g = sig550_reload_grenade
anm_idle_g_aim = sig550_idle_grenade
anm_shots_g = sig550_shoot_grenade

Metal Messiah   27 декабря 2011 в 21:23

Запятые расставь. Я не могу прочитать.

Лог вылета, плз.

v2v3v4.   27 декабря 2011 в 21:53

outstanding
это ты трогаешь анимации и пишешь то чего нет вот изза этого и вылет,
для звука пишешь в конфиге сига
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot

snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore

и удаляешь mod_sig550_sounds, вместе с запятой

Metal Messiah   27 декабря 2011 в 22:04

Чёрт, на видном месте ошибка была. Что-то я тупанул...

outstanding   27 декабря 2011 в 23:29

v2v3v4. ты извини конечно но то что ты написал
ВОТ ЗДЕСЬ НИЖЕ В КОНФИГАХ этого НЕТ НЕ У ОДНОГО ОРУЖИЯ
или мне просто это нада скопировать в конфиг сига ?

snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot

snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore

v2v3v4.   28 декабря 2011 в 01:02

для звука пишешь в конфиге сига и удаляешь mod_sig550_sounds, вместе с запятой

outstanding   28 декабря 2011 в 01:10

я не понял какой еще mod_sig550_sounds что за мод? папку саундс с сиг 550 что ли?

v2v3v4.   28 декабря 2011 в 13:50

найди (mod_sig550_sounds,) эту строчку в конфиге сига и удали!!!
потом вставь:
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot

snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore

outstanding   28 декабря 2011 в 18:40

v2v3v4.ты извини меня конечно но вот то что ты написал куда его вставить ?

вот это вот написаное ниже ,потому что его вставить это значит нада в конфиге выделить место специально я так понимаю?

snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot

snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore

outstanding   28 декабря 2011 в 19:15

v2v3v4 спасибо все разобрался что к чему тупанул просто малек)

outstanding   29 декабря 2011 в 02:02

не знаю даже с учетом того что убрать аномалии сгм то тормозить будет все равно
скорее всего тормоза появляются с развитем сюжета ,потому что в начале игры тормозов нету таких

v2v3v4.   29 декабря 2011 в 03:46

тормоза из за 1е улучшение графики 2е большое кол-во нпс, мутантов

outstanding   29 декабря 2011 в 15:54

ну хорошо если тормоза из за нпс и мутантов тогда почему тоже количество нпс и мутантов не дает такому торможению на затоне например или на том же Янове в начале игры ?
а ведь при старте нпс и мутантов не меньше чем в середине игры уже

bitard only and forever   29 декабря 2011 в 16:02

При подходе к КПП вылетает и показывает жука что делать?

Metal Messiah   29 декабря 2011 в 18:04

bitard only and forever
Какой жук скажи. Фиксы поставь.

v2v3v4.   29 декабря 2011 в 19:09

bitard only and forever
вылет изза бутылки с вином
ставь фикс stalker-gsc.ru/load/addony_patchi_fiksy_k_modam/..

OKCID5   29 декабря 2011 в 23:41

А есит фикс, но без мода, чтобы просто исправления были, ато по ссылке сверху качать слишком много

v2v3v4.   30 декабря 2011 в 00:26

а поменьше, тогда копируй gamedatameshesdynamicsdevicesdev_med_bagdev_med_bag.ogf
и переименовав его в beer вставь по этому адресу:gamedatameshesdynamicsdevices

CrowLiOne   31 декабря 2011 в 19:13

после установки мода, когда запускаю игру вылазит жук:

FATAL ERROR

[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 256
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : prefetchprefetch.ltx

ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!

OKCID5   31 декабря 2011 в 22:28

Леди и Джентельмены)) Помоги те пожалуйста. В тоннеле под Припятью, в самом конце уже, начинаю забираться по лестнице, проходит загрузка карты и вылет. Обычно когда так вылетало я снова заходил в игру, жамкал по автосохранению у же на той карте, которой нужно и все загружалось нормально, но на этот раз не загрузилось, все равно продолжает вылетать. Фикс стоит. В жуке написано:
Registers:
EAX=0A2EAC81 EBX=0A34A340 ECX=00FA9EDF EDX=01194050
ESI=0A349500 EDI=21FA9E90 FLG=00210282
EBP=01D76610 ESP=0012F09C EIP=00DC0008
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

Exception Reason:
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DC0008

v2v3v4.   31 декабря 2011 в 23:46

OKCID5
причем тут жук, ты лог давай

OKCID5   1 января 2012 в 01:30

Это нет? Просто незнаю что за лог

Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DC0008

System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.

v2v3v4.   1 января 2012 в 13:11

Если во время игры в модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.

В Win хр лог находится:

C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится:

C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs.

OKCID5   1 января 2012 в 13:25

у меня ХР стоит, но папки такой нет, а файла и подавно. На диске С валяется только Папка с адресом: C- Documents and settings- Главное Меню - Программы - Сталкер Зов Припяти, а там Ярлык и Удаление игры, больше ничего.

v2v3v4.   1 января 2012 в 16:01

OKCID5
тогда найди в папке с игрой файл fsgame.ltx
и открой его блокнотом там будет строчка $app_data_root$ = true | false | C:UsersPublicDOCUME~1STALKE~1.-
она означает путь до сохранений лога и скринов

OKCID5   1 января 2012 в 18:55

$app_data_root$ = true | false | users
Больше ничего не написано.
У меня ХP стоит, может писать C:Documents and Settings ?

OKCID5   1 января 2012 в 19:29

У меня ХP стоит, может писать C:Documents and Settings ?

v2v3v4.   1 января 2012 в 19:31

а значит у тебя сохранения в папке с игрой
S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиUsers

OKCID5   1 января 2012 в 20:04

такс, файл xray_admin.log вроде он?
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 53748 verts, 629 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 308685 indices, 602 Kb
* phase time: 1480 ms
* phase cmem: 369933 K
* phase time: 149 ms
* phase cmem: 373637 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 373669 K
* Loading HOM: e:Игрыs.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatalevelspripyatlevel.hom
stack trace:

v2v3v4.   1 января 2012 в 20:06

у тебя есть этот файл gamedatalevelspripyatlevel.hom

OKCID5   1 января 2012 в 20:07

По адресу в этой папке есть только darkvalley, припяти нету, да и юпитера с затоном тоже)

v2v3v4.   1 января 2012 в 20:10

тогда у тебя памяти нехватает

OKCID5   1 января 2012 в 20:11

нифига себе не хватает, диск С и Д пустые) Только купил считай
а если попробовать чтобы кто то, например ты передал мне этот файл? Может поможет?

v2v3v4.   1 января 2012 в 20:13

ты че у тебя нехватает оперативы игра неможет подгрузить
e:Игрыs.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatalevelspripyatlevel.hom

OKCID5   1 января 2012 в 20:14

ааа, чтож тогда делать?

OKCID5   1 января 2012 в 20:19

блин, а в Припять то хочется(
А если настройки игры поменять, пониже сделать, прокатит?

[Н0ВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]   1 января 2012 в 20:38

помоему лог stack trace: из за перегрузки движка ,не?
OKCID5
попробуй, может и получится.

OKCID5   1 января 2012 в 21:09

незнаю надо попробовать
2 гиговая оперативка, на все игры идет нормально, на сталкер чтот не прет :)

v2v3v4.   1 января 2012 в 21:16

у меня тоже 2гига и прет нормально

[Н0ВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]   1 января 2012 в 21:17

OKCID5
у меня и с 1 гигом идёт.

OKCID5   1 января 2012 в 21:43

вот вот, чтож за хрень тогда

[Н0ВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]   1 января 2012 в 21:59

дело в том что sgm идёт на пределе возможностей xray 1.6

v2v3v4.   1 января 2012 в 22:00

OKCID5
проходи заново и аномалии убирай с минами

1xp   1 января 2012 в 22:10

блин вылеты при переходах с локи на локу как убрать!? подскажите плз

1xp   1 января 2012 в 22:18

помоему ето
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 58611 K

1xp   1 января 2012 в 22:42

4гиг мало оО?

[Н0ВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]   1 января 2012 в 22:46

ну лог означает шо нихватаит оперативки

OKCID5   1 января 2012 в 23:16

Котэ, как думаешь, если попробовать донорские файлы засунуть в эту папку, может получиться загрузиться нормально?

Metal Messiah   2 января 2012 в 12:55

Скачал дополненную версию с ПГ (спасибо новому тернету), и буду тестить. Ну, играть, то есть.

Кривой он какой-то оказался. Лучче оригинал скачаю.

outstanding   4 января 2012 в 19:03

автор а зачем звуки смерти нпс в папке гейдата? для чего они ? какой смысл когда они все равно умирают молча без всяких реплик в отличии от ЧН И ТЧ

Metal Messiah   4 января 2012 в 19:52

outstanding
А где ты тут автора видишь? Он даже и не подозревает об этой теме, наверное.
Звуки нужны, судя по всему для того, чтобы движок не выдавал вылет, ссылаясь на отсутствие этих файлов.

[Н0ВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]   5 января 2012 в 14:31

OKCID5
думаю не получица. нужно начать игру сначала

Top Hat   6 января 2012 в 15:30

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....e.r - sigerousgamedatascriptsui_main_menu.script:38: attempt to call field 'parse_mod_version' (a nil value)

Захотелось для разнообразия поиграть с читами, установил и выбрасывает при загрузке меню.

v2v3v4.   6 января 2012 в 16:06

ты че повелитель зоны sgm 1.7 на 2.0 поставил ааа????

v2v3v4.   6 января 2012 в 16:09

outstanding
они работают но не у всех НПС они прописаны

parlamenter007   8 января 2012 в 17:08

подскажите пожалуйста у меня баг,после фриплея когда достаю какой нибудь дитэктор происходит вылет..... как лечится?

Top Hat   8 января 2012 в 18:35

v2v3v4 та нет выложенный в этой тебе чит-режим....скиньте лучше чистый файл без чит-режима

tuxanok   8 января 2012 в 19:49

ребята помогите, играю в геонезис аддон, я вступил в групировку чистое небо, а потом вышел, а в конце игры, мне надо поговорить с назаром, по поводу прошлого его клана, а я диалог с ним я не могу сделать, он вообще не хочет говорить, помогите это исправить

v2v3v4.   8 января 2012 в 20:06

parlamenter007
дай лог, если незнаешь где он то для кого шапка темы???
Top Hat
смысле чистый файл?
tuxanok
качай фиксы

parlamenter007   8 января 2012 в 21:08

v2v3v4.

* [win32]: free[2422424 K], reserved[124916 K], committed[1646900 K]
* [ D3D ]: textures[954198 K]
* [x-ray]: crt heap[469235 K], process heap[9646 K], game lua[60330 K], render[6678 K]
* [x-ray]: economy: strings[53288 K], smem[235858 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22571 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'
* [win32]: free[2420544 K], reserved[123788 K], committed[1649908 K]
* [ D3D ]: textures[954202 K]
* [x-ray]: crt heap[470966 K], process heap[9647 K], game lua[66062 K], render[6858 K]
* [x-ray]: economy: strings[54597 K], smem[240382 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22569 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
* [win32]: free[2439564 K], reserved[127532 K], committed[1627144 K]
* [ D3D ]: textures[962360 K]
* [x-ray]: crt heap[486017 K], process heap[9649 K], game lua[95427 K], render[6872 K]
* [x-ray]: economy: strings[59931 K], smem[266680 K]
Config-file [j:gamesstalkergoldcopsaveuser.ltx] saved successfully
* [win32]: free[2463808 K], reserved[124620 K], committed[1605812 K]
* [ D3D ]: textures[962161 K]
* [x-ray]: crt heap[482794 K], process heap[9649 K], game lua[66137 K], render[7336 K]
* [x-ray]: economy: strings[57161 K], smem[267510 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22552 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...stalkergoldcopgamedatascriptssgm_battery.script:69: attempt to index local 'obj_battery' (a nil value)


stack trace:

v2v3v4.   8 января 2012 в 21:57

У тебя что-то на батарейки матерится. Ничего не "рихтовал" в файлах?

Установи последний фикс...

parlamenter007   8 января 2012 в 22:24

v2v3v4.

спасибо.... начал заного игру... а когда фиксы устанавливаю вылетает почему то так что я без них играю,версия сталкера 1.6.1...

Top Hat   9 января 2012 в 00:59

v2v3v4 лень заново переустанавливать весь мод, и т.д. изза одного файла ui_main_menu.script, вот и прошу чтоб кто-то выложил

v2v3v4.   9 января 2012 в 08:13

а ты его в отдельную папку установи и от туда файл возьми

parlamenter007   9 января 2012 в 09:27

v2v3v4.
а как можно отменить батарейки для дитэкторов? может поможет,а то заного игру как то не очень проходить хочется))

Top Hat   9 января 2012 в 14:45

v2v3v4. спасибо чувак, протупил как-то

Adrenalin3232   9 января 2012 в 17:18

где находится пространственная аномалия для перехода на Темную долину?
и где найти 6 неизвестных пород для ученых?

Metal Messiah   9 января 2012 в 17:19

[новый пользователь]
Всё это - во фриплее. Тогда и узнаешь.

parlamenter007   9 января 2012 в 18:22

Отключение аккумуляторов для детекторов
narod.ru/disk/31240027001/SGM_2.0_detector_accum..
вот,может кому еще понадобится.....

parlamenter007   9 января 2012 в 20:54

а еще вопросик.... кто нить занимается данным модом? или уже все?

v2v3v4.   9 января 2012 в 21:05

Adrenalin3232
аномалия в карьере под ковшем землекопалки
в аномалиях, для этих пород ученые дают спец-детектор
а вообще надо коменты выше читать!

v2v3v4.   10 января 2012 в 00:23

parlamenter007
тебе сюда sigerous.ru/

stcop Petruha   13 января 2012 в 08:21

Всем доброго времени суток! Помогите решить некоторые проблемки с модом, а конкретно с вылетами при загрузке игры? Вот собственно в чем дело: Версия игры: 1.6.00 - была до пачта до 1.6.02 то есть сейчас она 1.6.02, Мод: Sigerous 2.0, + Активация чит режима. мод устанавливал таким образом: Установка игры 1.6.00 >>> Патч до 1.6.02 >>> SGM 2.0 >>> чит режим. В чем вылеты: Вылеты происходят не однократно один за другим последовательно по ходу прохождения квеста на поиск неизвестных артефактов от Германа. я нашел первые 2 образца - потом прошел задание от Гонты на охоту на Химеру - успешно, игра автосохранилась, потом после этого найденные неизв.арты 2 штуки нашел, после них сохранения игры просто спокойно сохраняются, НО... если ГГ ктонибудь или ченибудь убьет или вляпаться кудалибо - в общем умереть и загрузить последнее сохранение игра недозагрузившись вылетает. Причем хочу сказать что я уже дошел до фриплея, прошел 400 зомбаков, жду когда же появится квечт идти в Темную долину... но из-за этих вылетов немогу пройти ничего дальше. помогите кто сможет и кто сталкивался с такой проблемой!!??!! Обратиться на офф. сайт сигероуса НЕМОГУ просто напросто что непонятно почему полсайта не загружается в браузерах ВОТ ЛОГ ОШИБКИ: Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001e12e
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d
Просьба к модератору Metal Messiah: Тему закрывать не стоит, будь добрее. Вдруг у кого либо ещё подобная ситуация!ну а закрыть можно будет после того когда будет получен рациональный полный ответ^ы.

Представления вылета


Metal Messiah   13 января 2012 в 17:54

Лог вылета нужно давать тот, что показывает тебе Икс-рей, а не "семёрка".

v2v3v4.   13 января 2012 в 18:54

stcop Petruha
смотри в шапку темы!!!!

vasylomik   15 января 2012 в 03:31

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....e.r - sigerousgamedatascriptsui_main_menu.script:38: attempt to call field 'parse_mod_version' (a nil value)


stack trace:

Што мне делать????????

v2v3v4.   15 января 2012 в 11:57

vasylomik
а вот ненада Повелитель зоны для СГМ 1.7 ставить на версию сигироуса 2.0
и вообще читать коменты нада а потом писать!!!

vasylomik   15 января 2012 в 13:11

v2v3v4. Та єто я уже понял. Кароч я поставил последний фикс всьо розкидал по папкам а мне всеравно вилетаєт жук вот лог

ATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamicsweaponswpn_grenadeswpn_dual_f1.ogf'.


stack trace:

v2v3v4.   15 января 2012 в 14:27

vasylomik
вот закинь это files.mail.ru/XH3S44
в D:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиgamedatameshesdynamicsweaponswpn_grenades

vasylomik   15 января 2012 в 15:12

v2v3v4. А как вернуть старую карту?

v2v3v4.   15 января 2012 в 15:30

vasylomik
смысле старую?

Grand-_-97   15 января 2012 в 16:11

Люди , Если не трудно ... Скажите пожалуйста где на юпитере василиск раздобыть ????

vasylomik   15 января 2012 в 16:16

v2v3v4. FATAL ERROR

[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:gamess.t.a.l.k.e.r - sigerousgamedatasoundsweaponswpn_mp7mp7_draw.ogg


stack trace:


Вилетаю когда переходиш по локациям

vasylomik   15 января 2012 в 19:34

v2v3v4. ище такой вопрос почему не играєт мр3 плеєр???

v2v3v4.   16 января 2012 в 09:33

vasylomik
смысле мол только сигнал?

Музыка для МП-3 плеера

narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D.exe.html
научись читать шапку темы!

Metal Messiah   16 января 2012 в 18:43

v2v3v4.
Куда там шапку? Старые темы бы кто читать научился...

Rill   17 января 2012 в 02:27

Братки всё работает без проблем версия рульная бывают вылеты но это просто надо перезагрузить игру
но вот одно НО Взял у Шустрого задание на какуюто пукалку найти непомню точно какую а она на крыше завода хер залезишь
в м 1.6 такого не было че детать

vasylomik   17 января 2012 в 03:43

Rill Там напроте таво места зо стволом есть зданиє вилазиш по леснице на чердак потом на кришу потом по трубе перелазиш

RussianHunter   17 января 2012 в 10:57

Парни! чё делать? у меня в моде этом АКМ-74 левозатворный а анимация правозатворная очень стрёмно смотрится как исправить?

Metal Messiah   17 января 2012 в 17:12

2.1? Не, не слышал. Попробуй кинуть левозатворную анимку из предыдущей версии мода.

Shtorm034   17 января 2012 в 17:26

Всем Прив! Народ, кто может подсказать мне из за чего происходит вылет при переходе на Затон?


Установил фикс, при его удалении вылетает и ругается на батарейки.
Вот ошибка которая мучает меня с установленным фиксом:


Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[37906][125933]


Всё Ок. Разобрался. Дело было в аккумуляторах которые вызывали конфликт, ещё я нашёл аккумулятор на 260 секунд, который не захотел выбрасываться (и сейчас не хочет). Он был найден в тайнике, в карьере под ковшом "копалки".

Metal Messiah   17 января 2012 в 19:15

Этот акум не хочет выбрасываться по одной простой причине - он используется детектором. Как только его резерв исчерпается - перестанет выбрасываться другой акум.

Grand-_-97, v2v3v4.
Парни, в личку.

Просить, чтобы кто либо создал вам мод тут нельзя. Либо сами, либо - в личку. Ок?

Shtorm034   17 января 2012 в 20:14

Metal Messiah СПС Будем тратить)

vasylomik   18 января 2012 в 01:20

v2v3v4. FATAL ERROR

[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameplayer_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [mp7_idle_bore]


stack trace:

v2v3v4.   18 января 2012 в 08:34

vasylomik
в конфиге ствола mp7 непрописана анимация mp7_idle_bore =???

vasylomik   18 января 2012 в 16:54

v2v3v4. а как решить в папке з
фиксом нет такова ????

Grand-_-97   18 января 2012 в 17:41

Metal Messiah
2.1? Не, не слышал

Если Вообще то уже есть. Вот
narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe...
ССыль из офф грувы Вконтакте =)
Или смотри на офф сайте SGM'a .... Вот
Кстати .... помоему с 2,1 фпс меньше просидает....

v2v3v4.   18 января 2012 в 21:11

vasylomik
незн я могу исправить давай мне конфиг мп 7

Grand-_-97   19 января 2012 в 22:44

Народ!" Помогите !!! при подходе к бандитам (возле "бетонной ванны")и нападаю .... и затем идёт вылет ->

[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:gamess.t.a.l.k.e.r.З.П-Зов припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_darksvd_dark_draw_silent.ogg



... Этого файла в Папке soundsweapons НЕт! такие дела.... Кто не жадный загрузите пожалуйста папку wpn_svd_dark:

Дайте заплатку пожалуйста!!!!! (Звуки не ковырял (ничего не удалял)) !!!!!!!!!!!!!

установлен фикс "17.12" вот...

v2v3v4.   20 января 2012 в 01:16

Grand-_-97
любым огг звуком .ogg с именем svd_dark_draw_silent можно заменить

RussianHunter   23 января 2012 в 13:00

парни как то странно у вас всё время вылеты вы фиксы то ставили? а то у мня не одного вылета

Igra_Man   23 января 2012 в 20:49

у меня есть вылет ю когда я лекарство для вербовки мутанта игар просто напросто вылетает как мутант завербуеться ! версия 1.7

vasylomik   24 января 2012 в 00:54

v2v3v4. а где нати сейви для игри????

v2v3v4.   24 января 2012 в 07:31

vasylomik
проходи!!!!!!!!!!
или для чистой тебе?

vasylomik   24 января 2012 в 11:16

v2v3v4. та я прошол уже аж до отльота вояк потом винда здохла и все сейв стерся а тепер влом всю игру сначала проходить!!!!!

Igra_Man   26 января 2012 в 08:48

тебе на какую версию сохранка нужна

vasylomik   26 января 2012 в 12:50

Igra_Man 2.0 при переходе в припять

v2v3v4. FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntities_engine_.cpp
[error]Line : 49
[error]Deion : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky

Metal Messiah   26 января 2012 в 16:34

vasylomik
Скачай и поставь фикс. В главном посте есть ссылка.

Master_STALKER   26 января 2012 в 22:58

Отпишитесь кто играл SGM v2.1 что там как.

v2v3v4.   26 января 2012 в 23:12

Master_STALKER
хрень!, оригинал лучше потому как в 2.1 полно багов начиная с корявых стволов

Strelok22222   27 января 2012 в 15:58

Гаусс винтовка XN2 полу прозрачная и длинная,
встречали вы ее где нибудь? я добавил через спаун меню к sgm 2.0 когда листал оружия если видели скажите я хочу получить ее честно)))

Igra_Man   27 января 2012 в 19:56

vasylomik
ясно. если б на 1.7 то дал бы просто уменя стоит 1.7 .



скажите а 2.0 вылеты есть ? а то когда я его скачать хотел там в коментариях почти каждый писал что вылет на вылете и поэтому я 1.7 скачал

v2v3v4.   28 января 2012 в 08:18

Igra_Man
есть но незначительные

Strelok22222   28 января 2012 в 12:10

у меня вылетает на sgm 2.0 geoneziz addon когда сохраняюсь на затоне((( что делать поскажите плз

Metal Messiah   28 января 2012 в 12:19

Alduin1234
Поставить оригинальный SGM. Пропадёт большинство проблем, честно. Просто сей аддон (geoneziz, если чё), является баговатой солью для нормального мода.

Strelok22222   28 января 2012 в 16:44

Metal Messiah
спасибо но ... я уже прошел на геонезис а если убрать заново надо будет если можешь скинь фикс какой нить у меня 16.01.2012 фикс кумулятивный стоит(((
раньше не вылетал
вылет за вылет ща у меня)))

а как мне модером стать?

Я больше не буду даблпостить. Я не буду писать несколько постов подряд.

Metal Messiah   28 января 2012 в 18:38

скинь фикс какой нить
В шапке темы - ссылки на фиксы. Ещё есть офф.сайт SGM. Сам поищи.
а как мне модером стать?
Тебе - никак. Ну, если только О модерировании и том, как стать модератором. почитаешь.

MegaPhoenix   29 января 2012 в 11:11

Блин после каждой загрузки быстрого сохранения сразу вылетает.

v2v3v4.   29 января 2012 в 23:14

MegaPhoenix
лог давай!

Strelok22222   30 января 2012 в 17:02

Metal Messiah
все же я удалил геонезиз и скачал 2.1 сиджериус нет багов!!!! я сделал правильный выбор
знаешь ли ты про гаусс винтовку XN2?

MegaPhoenix
у тебя геонезиз?

Alex Side   30 января 2012 в 17:59

Alduin1234
Как там 2.1?
Вылетов много?

v2v3v4.   31 января 2012 в 08:27

ШухерIST
Alduin1234
MegaPhoenix
2.0 ставьте, и фиксы к нему.
а 2.1 гавно ток портит игру.

v2v3v4.   31 января 2012 в 10:11

Kriege
что-то с анимацией не так, ставь фиксы.

MegaPhoenix   31 января 2012 в 14:10

v2v3v4.
Я еще раз его установлю включая фиксы, и потом лог напишу.

Strelok22222   31 января 2012 в 15:56

v2v3v4.
э школота! сам ты портишь игру

Metal Messiah   31 января 2012 в 15:59

Alduin1234
v2v3v4.
Вы тут ещё срач мне устройте. Оба в личку.

v2v3v4.   31 января 2012 в 18:43

Alduin1234
ну и что же там в 2.1 такого особенного???

Strelok22222   4 февраля 2012 в 13:01

v2v3v4.
то что там нет багов и модов поболее чем 2.0

v2v3v4.   5 февраля 2012 в 10:03

Alduin1234
ты в модинге соображаешь?

Strelok22222   5 февраля 2012 в 11:17

v2v3v4.
неа
как ставить моды соображаю очень хорошо а как делать нет

vasylomik   5 февраля 2012 в 12:59

v2v3v4. FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[0][240949]


stack trace:

v2v3v4.   5 февраля 2012 в 23:53

vasylomik
возможно счетчик переменной actor_rank сбит. Значит у тебя вообще pstor-переменные не обрабатываются как надо. Тогда сноси все и ставь с нуля с фиксом от от 04.12.2011

Igra_Man   8 февраля 2012 в 11:30

у меня стоит sgm 1.7 и все нормально работало до сегодняшнего дня. Короче проблема в том что звук вообще пропал после принудительного засыпания. Вышел с игры зашел загрузился нет звука. Новую игру начинаю звук есть. Не знаете как звук вернуть? И еще у меня всегда звук прирывался когда анекдот рассказывал кто нибудь последние слова не договаривал. Дрова менял новые ставил, старше ставил, не помогает.

v2v3v4.   8 февраля 2012 в 12:51

Igra_Man
опен алл ставь, нормальный

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 14:42

Хлопцы помогите,короче я понял проблему но как ее решить не знаю,мой телохранитель лаганул и стоит возле аномалии пепелище,и если к нему близко подойти то игра вылетает!Мод не помню какой версии, ставил на лицензию в стиме.И еще такая проблема,то что в мп3 плеере нету музыки а одни гудки непонятные.

v2v3v4.   8 февраля 2012 в 15:11

UKROPUS
убей телохранителя, или грузи старый сейв.
а на счёт гудков шапку темы прочти!

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 15:53

v2v3v4.
Немогу я его убить,как только ко мне телепортируется сразу выкидывает,а на сколько старое грузить?До нанятия телохранителя?И насчет музыки,если ее скачать и запустить то сразу появится?400 метров качать для моего инета тяжко,ну да ладно.

Metal Messiah   8 февраля 2012 в 15:57

А лог вылета есть?

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 15:58

Metal Messiah
Лог могу поискать,еще когда вылетает сам движок с жучком пишет ошибку.
UPD:Нашел лог,но там пусто о_О.

Metal Messiah   8 февраля 2012 в 16:16

Ты точно там пытался лог взять?

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 16:19

Metal Messiah
Да!Прошел по пути которое указано в начале темы.

Metal Messiah   8 февраля 2012 в 16:28

Тогда более старый сейв, и не нанимай телохранителя. Ну или пристрели его с той дистанции, на которой не вылетает.

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 16:30

Metal Messiah
Жалко,ну ладно попробую.

Metal Messiah   8 февраля 2012 в 16:33

Я не помню, как там по другому лог достать. Но тот способ, что в шапке, у меня не срабатывал.

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 16:36

Metal Messiah
Хм странно,щас зашел в игру,хотел из снайперки снять телохранителя бац он ко мне телепортируется и не вылетает,подошел ближе к тоннелю где группировка расвет,и вылетела,может изза них вылетает?
UPD:Нашел лого игры,ураа!

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 16:47


* MEMORY USAGE: 443227 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
! Missing ogg-comment, file: d:steamsteamappscommonstalker call of pripyatgamedatasoundssound_effectsuse_gas_mask.ogg
m_block_sprint_counter=-1
! Missing ogg-comment, file: d:steamsteamappscommonstalker call of pripyatgamedatasoundssound_effectsgas_mask_idle.ogg
compiling shader model_env_lq_2
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
* [win32]: free[2440960 K], reserved[175896 K], committed[1577384 K]
* [ D3D ]: textures[403917 K]
* [x-ray]: crt heap[418876 K], process heap[9778 K], game lua[49512 K], render[3685 K]
* [x-ray]: economy: strings[51839 K], smem[10656 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16936 objects are successfully saved
* Game UKROPUS - quicksave.scop is successfully saved to file 'd:steamsteamappscommonstalker call of pripyat_appdata_savedgamesukropus - quicksave.scop'
* [win32]: free[2442120 K], reserved[171792 K], committed[1580328 K]
* [ D3D ]: textures[402209 K]
* [x-ray]: crt heap[421038 K], process heap[9778 K], game lua[63312 K], render[3733 K]
* [x-ray]: economy: strings[51681 K], smem[10656 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16936 objects are successfully saved
* Game UKROPUS - quicksave.scop is successfully saved to file 'd:steamsteamappscommonstalker call of pripyat_appdata_savedgamesukropus - quicksave.scop'
! [LUA][ERROR] Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky


stack trace:

Metal Messiah   8 февраля 2012 в 16:53

Всё ясно. Скачай фикс, что в шапке темы лежит.

Mr_UKROPUS   8 февраля 2012 в 16:56

Metal Messiah
Хм,какую именно сылку?Которая оптимезация?
UPD:Все нашел,спасибо.

Igra_Man   9 февраля 2012 в 00:28

v2v3v4.
Можно вопросик что за опен алл?

Strelok22222   9 февраля 2012 в 11:41

Каких новых мутантов вы встречали в SGM?
вот такого контролера я встретил










кто это?
ПСИОНИК?!

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 11:45

Для SGM создана отдельная тема, и все вопросы связанные с ним обсуждаются там, и нигде более!
Мультипост нежелателен.

Strelok22222   9 февраля 2012 в 11:53

Metal Messiah
Ты знаешь кто это?

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 11:56

Ясно как божий день, что это билдовский контроллёр. Ты на качество тушки глянь.

Strelok22222   9 февраля 2012 в 11:58

Metal Messiah
а спасибо а я думал что это псионик(((

Strelok22222   9 февраля 2012 в 12:37

у меня вопрос осталось 32 зомбака завалить во фриплее но где мне их искать?

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 12:58

Да где хочешь ищи. Видать, плохо прочесывал локации.

Strelok22222   9 февраля 2012 в 13:16

Metal Messiah
есть ли места где их скопления?

и все же это псионик я в яндексе поискал!

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 13:19

Ну, они, обычно, в мало обжитых районах собираются. Ну, в зарослях, заброшенных постройках разных.

Между контролёром и псиоником большая разница...

Strelok22222   9 февраля 2012 в 13:20

Metal Messiah
да? а я его около КПП встретил стоит "спаунить больше монстров"

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 13:21

Alduin1234
А я тебе про зомбарей говорил..

Strelok22222   9 февраля 2012 в 13:32

Metal Messiah
ааа))))
а еще и ночью до фига ходит)))

v2v3v4.   9 февраля 2012 в 14:03

Alduin1234
зомбаков в припяти больше всего, на юпитере толпа и на затоне немножко

Strelok22222   9 февраля 2012 в 14:13

v2v3v4.
на затоне скока искал нет и вправде на заводе Юпитер штук 50 всех перевалил в припяти пока за монолит квесты выполнял тоже немало завалил)))

а ты псионика встречал? (посмотри скрины повыше)

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 14:23

Убедительная просьба - научись редактировать посты, Strelok22222

Strelok22222   9 февраля 2012 в 15:01

ЧУВАКИ кто встечал ПСИОНИКА отпишитесь

Igra_Man   9 февраля 2012 в 16:36

а как к наемникам присоединиться? Они спрашивают пароль а я не знаю пароль, где его достать?

Strelok22222   9 февраля 2012 в 16:39

Igra_Man
ты спасти агента СБУ прошел?

во первых нужен их комбез есть?

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 16:43

Igra_Man
Рассказываю по порядку.
Когда первый раз возвращаешься на Затон, в дверях "Скадовска" натыкаешься на сталкера. Он посылает тебя в "Железный лес". Там, под лестницей в подземелья, сидит СБУшник. Он даст тебе наводку на тайник. Тайник лежит в северной части Затона. Рядом с ним мина и псевдыч, а также толпень сталкеров, которые тебе с ним помогут. Лезешь в тайник, получаешь квест на освобождение сотрудника СБУ на "Юпитере", комбез наёмников и ещё какой-то лут. Идёшь на "Юпитер", аккуратно убиваешь наёмников, что вояку держат(там аномалии и кусты, так что будет сложно). В ходе последующего обыска трупов, у главного ихнего находишь КПК. Там пароль наёмников. Отводишь СБУшника на Янов, и вот только тогда идёшь на "Юпитер", на базу мерков, одеваешь ихний комбез, и только так заходишь к ним.

Strelok22222   9 февраля 2012 в 16:45

так вот если нет убей их главного наемника там где агент его Черным звать (не тот который в бункере) берешь у него КПК а там пароль подходишь и говоришь)) для квеста тебе нескока психоделина нужно

где найти такой экзоскелет



и где найти вот такие броники

Metal Messiah   9 февраля 2012 в 20:44

Скорее всего - это уникальная броня, которую приписали уникальным же неписям.

Strelok22222   9 февраля 2012 в 22:21

а жаль оффигеный экзоскелет как у джаггернаута в modern warfare 2 и 3

у меня вот такой тупой глюк

Igra_Man   9 февраля 2012 в 23:23

Alduin1234
А ты попробуй посмотри в объект мени есть ли такие костюмы если есть пропиши их тарговцам и все.

v2v3v4.   9 февраля 2012 в 23:40

Alduin1234
я могу помочь, но так как ты меня унизил херас два!

Strelok22222   10 февраля 2012 в 11:45

v2v3v4.
извини тогда)))

Igra_Man
я ж оружие а не костюмы заказываю раньше до freeplay'а было норм

а еще вот такой trollface бюрер встретился в X18))))



и библиотекарь из МЕТРО 2033

Metal Messiah   10 февраля 2012 в 13:11

Strelok22222
Да сколько раз тебе говорить, что посты можно редактировать. Справа есть такая кнопка, как редактирование .


Тут рассматриваются вопросы по всем версиям этого мода. Всяческие аддоны к нему тоже здесь же. А не конкретно по 2.0.

Igra_Man   11 февраля 2012 в 01:49

у меня проблема с 1.7 версией. Короче я выполнил задание главаря наемников где надо контролеров убить, прихожу к нему доложить о завершении задания начинаю разговор и игра вылетает. Потом я решил просто всех наемников расстрелять. Убил всех, а задание не пропало(ну про контролеров) и вообще стали не выполняться остальные все (сюжетные,дополнительные)задания, вроде выполнил я иконка на карте не пропадает. Можно это как нибудь исправить?

v2v3v4.   11 февраля 2012 в 08:06

Igra_Man
че ты там объясняешь? лог давай!

Strelok22222   11 февраля 2012 в 10:41

Igra_Man
новую версию мода скачай или фикс на офф сайте sigerious.ru

у меня глюк когда заказываю у Скряги гаусс-винтовку жду час и более нет у него
вылет в подземелиях агропрома когда спускаюсь по лестнице вниз помогите

v2v3v4.   11 февраля 2012 в 11:47

Strelok22222
лог давай
ты че балбес? даже в шапку не смотрел?

Strelok22222   11 февраля 2012 в 11:51

v2v3v4.
у меня просто на рабочий стол вылетает))) а как лог найти?

Igra_Man   11 февраля 2012 в 12:12

v2v3v4.
В Win хр лог находится:

C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs


тут у меня нет никакого лога. У меня хр зверь стоит. в поиске ввожу logs а он говорит поиск не дал результатов

v2v3v4.   11 февраля 2012 в 12:29

Igra_Man
пиратка у тебя, ищи лог в S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиUSERlogs

Igra_Man   11 февраля 2012 в 16:51

нашел в папке c игрой profiles/logs

vasylomik   11 февраля 2012 в 22:43

v2v3v4. установил фикс как ти говорил но вот
FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[0][240949]


stack trace:

v2v3v4.   11 февраля 2012 в 23:39

vasylomik
я хз на офф сайте полазь.

Mr_UKROPUS   12 февраля 2012 в 01:58

Помогите опять +)все свободовцы стали мне врагами,а квест у дядьки яра я еще не выполнил,можно ли их как нибуть сделать нейтралами?Или в каких конфигах можно изменить?
UPD:Опять нейтралы,чтож они обо мне мнение меняют?:D

Strelok22222   12 февраля 2012 в 12:48

UKROPUS
я например открыл game_relations и там есть freedom и цифры копируешь с такой же строчки agent и вставляешь цифры свобода друзья! но сделай бекап и игра может потом замыкать чуть сильнее

Mr_UKROPUS   12 февраля 2012 в 20:26

Strelok22222
Да вроде они нейтралы,но спасибо,вдруг опять врагами будут О_О,а вот бандиты тоже враги...но мнеpix.PlayGround.ru

Strelok22222   12 февраля 2012 в 22:14

UKROPUS
))) также со всеми по моему
P.S мне надо было Бродягу куда нибудь пристроить)

Mr_UKROPUS   13 февраля 2012 в 18:02

Спасайте,поставил новую версию 2.1 при загрузке сейва вылет!

Metal Messiah   13 февраля 2012 в 18:07

UKROPUS
Говорили уже, что 2.1 - забагованней, чем 2.0. Я ещё 2.0 не прошёл, поэтому не буду следующую версию качать.

Mr_UKROPUS   13 февраля 2012 в 18:21

Metal Messiah
Теперь придется страдать гемором и переустанавливать D:но если будет норм версия сюды пишите +)хотя че там гемор,установка кинуть геймдату в папку с игрой готово!А глюков не будет если поставить украинскую озвучку на бандитов и немецкую на наемников?

Strelok22222   13 февраля 2012 в 20:07

UKROPUS
фикс поставил?

Mr_UKROPUS   13 февраля 2012 в 22:30

Strelok22222
Какой фикс,и на какую версию?

Strelok22222   14 февраля 2012 в 13:56

UKROPUS
у тя 2.1? если надо залью

Mr_UKROPUS   14 февраля 2012 в 15:06

Strelok22222
Ну дык она глюченая!

Strelok22222   14 февраля 2012 в 22:24

UKROPUS
я фикс залил скоро появится :D

Mr_UKROPUS   14 февраля 2012 в 23:10

Strelok22222
Хех,вот поможет ли он...

Strelok22222   15 февраля 2012 в 15:49

UKROPUS
он немало вылетов исправляет правда заливается он долго.... но если невтерпеж ждать тогда вот stalker-worlds.ru/forum/63-1418-1 найди там должно быть написано последние исправление 22.02.2012))))))

Metal Messiah   15 февраля 2012 в 16:37

А глюков не будет если поставить украинскую озвучку на бандитов и немецкую на наемников?
Не должно быть. Если они не заменяют одни и те же файлы. Нет - придётся совмещать.
Кооператив? Когда-то давно, слышал что-то про такой мод для ТЧ. Но ничерта уже не вспомню. Да и мод в разработке только был.

Mr_UKROPUS   15 февраля 2012 в 18:17

Metal Messiah
Просто вдруг есть типо беты,и да я тоже помню где-то на пеге видел
Strelok22222
Я скачал,загрузил где я на припяти,вылет.Хотя нет,я качал фикс весом в 5 кило чтоле,этот 2 метра,может поможет!

Да там же есть аек!pix.PlayGround.ru

Strelok22222
Где-то в районе юпитера выкидывает,ждем фиксов!А пока они идут скачаю в стиме чн и поставлю на него сигериус :3 если тебе не сложно найди сылку где можно его скачать.

Strelok22222   15 февраля 2012 в 21:37

UKROPUS
аааа я понял это у тебя скорее всего к вентялиционому комплексу когда приближаешся наверное, у меня тоже вылетал, я просто не приближался

а какой ты фикс весом в 5 раз больше чем сам мод качал?))))

Mr_UKROPUS   15 февраля 2012 в 22:57

Strelok22222
Да про фиксы забей,скачал все которые надо,а вот изза вентялиционого комплекса эт плохо,надо ждать фикс,а то рядом надо квест выполнить,снорков перебить +).

Habaroved   16 февраля 2012 в 19:37

Ребят, у меня такой вопрос: скачал я sgm cop 2.0. играю, вроде бы все нормально, все нравится. но, в игре не хватает оружия, брони и аммуниции. ассортимент у торговцев МИЗЕРТЫЙ. играю на мастере, уже много чего прошел, думал, что с увеличением ранга все будет забибись, но хренос два. много чего перепробовал. пытался залить оружие из ранней 1.6 версии-нихрена. что делать, может знает кто??

Metal Messiah   16 февраля 2012 в 19:47

[новый пользователь]
Если совсем не хватает лута - чит-меню тебе в помощь. Ссылка в шапке.
Ещё мизерный ассортимент может быть следствием завышенного уровня сложности. Играю на среднем, всякого хлама полно, но покупаю только боеприпасы редких разновидностей, если есть лишние деньги. Снаряжение, как правило, добываю в бою. Ну, окромя комбезов только.

Habaroved   16 февраля 2012 в 20:22

Вот в том то и дело, что я ставил и на новичка, и на сталкера-все одно и тоже...(
а чит режим сча попробую, может и получится...
я вот сравнил: в папке weapons сгма 1.6 ориужия дохрена, а вот в этой же папке 2.0 раза в два меньше...
может это о чем-нибудь говорить?

пытаюсь перейти по ссыле на активацию чит-мода: данные не получены, не поступили данные от сервера

Metal Messiah   16 февраля 2012 в 20:31

Habaroved
пытаюсь перейти по ссыле на активацию чит-мода: данные не получены, не поступили данные от сервера
Ну, это не от меня зависит. Ищи альтернативные ссылки.

в папке weapons сгма 1.6 ориужия дохрена, а вот в этой же папке 2.0 раза в два меньше...
Оружия, на самом деле, столько же, если не больше. Просто лишние и мёртвые образцы потёрли(а их 1.6 много было), а остальные - сделали компактнее, зафигачили в один(или несколько) больших файлов. Ресурсы СГМа толком не рыл, не было необходимости, поэтому точно не скажу.

Habaroved   16 февраля 2012 в 20:35

Спасибо за информацию!

Надул Сараев   18 февраля 2012 в 15:19

Квест "Доверие".
Как убить Шакала, не поссорившись с отрядом Тесака? Пробовал взрывчатку, канистры с топливом, гранаты, хэдшот с глушителем - всёравно наёмники стают враждебными. В версии 1.6 они не реагировали на ликвидацию отряда Шакала.

Mr_UKROPUS   18 февраля 2012 в 17:44

Scorpiоn
Убей всех,че ты паришся?

Metal Messiah   18 февраля 2012 в 20:28

Scorpiоn
Можно пристроить Тесака к учёным, в качестве охраны, а потом Шакала валить. У меня, правда, не получилось эту версию проверить - бандиты атаковали при первой же попытке приблизиться к базе, квест не смог взять. Хоть и подходил, там где нужно, делал всё правильно. Видать, обидел их чем-то.

Надул Сараев   18 февраля 2012 в 22:03

Метал Мессия, мне же потом в Рассвет вступать. >_<<br /> Блин, всё прохождение застопорилось из-за этих придурков.

А если грохнуть только группу Шакала, а от остальных тактически отступить, они потом нейтральными станут?

Metal Messiah   18 февраля 2012 в 22:12

Scorpiоn
Отступить не получится, ибо во-первых - они сбегаются ко входу в халупку, а во вторых - догонят всё равно. Насколько я помню, там у входа два ствола из Шакаловской шайки, и два гранатомёта на крыше, окромя орлов Тесака, коих там человек восемь было.
Нейтралами не станут, по моему. в 1.7 агрились сразу.
А причём тут Рассвет?

Надул Сараев   18 февраля 2012 в 23:32

Метал Мессия, если наймитов поставить на охрану научного бункера, рассветовцу туда не подойти, не?

Metal Messiah   19 февраля 2012 в 12:37

Scorpiоn
С чего бы это? Охрана бункера в любом случае нейтральна или даже дружественна ГГ, кажется.

SBU12345678910   20 февраля 2012 в 23:57

Народ поможыть де найти інструменти хотяби якісь і як перейти в темну долину?????????
пожалоста!!!!!

v2v3v4.   21 февраля 2012 в 00:50

SBU12345678910
инструменты у сыча спрашивай где их найти
а на темную долину квесты проходи

Mr_UKROPUS   21 февраля 2012 в 17:49

Metal Messiah
А что за сайт оффицальный такой?Я там немогу открыть описание мода и сылки,иногда приходится смотреть код страницы,жутко неудобно.

Metal Messiah   21 февраля 2012 в 18:40

UKROPUS
А я откуда знаю, почему у тебя офф-сайт глючит? Я только тут представитель администрации. К тому, что на офф-сайте SGMа творится, я никакого отношения не имею.

Mr_UKROPUS   21 февраля 2012 в 19:06

Metal Messiah
Окай.

v2v3v4.   22 февраля 2012 в 00:16

UKROPUS
мда, постишь...

zuefftroy   22 февраля 2012 в 05:48

UKROPUS
зерегестрируйся и будет тебе счастье , там гости имеют ограничения .

Mr_UKROPUS   22 февраля 2012 в 11:55

zuefftroy
Я регался,все равно неоткрывалась,и идиотизм это однако.
v2v3v4.
???

Mr_UKROPUS   22 февраля 2012 в 17:03

zuefftroy
Что же у вас за баганутый сайт епрст?

SBU12345678910   22 февраля 2012 в 23:02

Підскажіть чого не переходе на темну долину??????? Точку найшов а не переходе????
Заране спасіба!

Mr_UKROPUS   22 февраля 2012 в 23:28

SBU12345678910
Дейм братюнь,а ты можешь по русски писать?

SBU12345678910   23 февраля 2012 в 00:52

Як попасты в аномалию в темну долину! 2 часа искал!

Mr_UKROPUS   23 февраля 2012 в 13:28

SBU12345678910
Вот теперь понятно,короче после фриплея дается задание убить 300 зомбировоных,убей их и потом будет задание найти портал в ТД,понятно?

SBU12345678910   23 февраля 2012 в 13:45

А шо за фриплея дается задание убить 300 зомбировоных?
Це в кого их брать?

Mr_UKROPUS   23 февраля 2012 в 14:22

SBU12345678910
Оно само дается,вот прошел игру,ну основной сюжет,и оно автоматом дается.

SBU12345678910   23 февраля 2012 в 16:09

Пидскажить де мона найти ДЖП-проводникы!????

Metal Messiah   23 февраля 2012 в 16:12

А где попало. Конкретных мест для них, по моему нет. По несколько раз топтался на одном и том же месте, а находил GPS-проводники только с энной попытки.

v2v3v4.   23 февраля 2012 в 17:52

SBU12345678910
ЗАТОН: Зил на ферме в лесничестве, пещера там под сгоревшей деревней, за цехами подстанции, на лесопилке на зиле в кузове,за очистными сооружениями, в озерке за садиком.

Metal Messiah   23 февраля 2012 в 17:59

А находил кто куриц на Затоне? Ну, бутафорские такие, статичные тушки, взрывчаткой напичканные.

SBU12345678910   23 февраля 2012 в 18:14

Большое спасибо!

Mr_UKROPUS   23 февраля 2012 в 22:54

Metal Messiah
Ага,на лесопилке,залез стрельнул....пожалел.

Igra_Man   27 февраля 2012 в 16:03

Metal Messiah
нет не находил. можно скрин увидеть?

Metal Messiah   27 февраля 2012 в 16:13

Нельзя...(=
Мне её сюда выкладывать придётся, а это лишний гемор же.

Вот, тут она у меня лежит.
pix.PlayGround.ru
Сидит сие чудо у наёмников в лагере, что в цехах, между "Лирком" и "Лесом"

Igra_Man   27 февраля 2012 в 19:30

Metal Messiah
наверное это чудо когда близко подойдешь превращается в зловещего мутанта.)) а если серьезно то помоему это совсем лишнее в сталкере. нафига она нужна????

Metal Messiah   27 февраля 2012 в 19:56

Igra_Man
Это пасхалка, наверное.)
При попадании - взрывается.

v2v3v4.   28 февраля 2012 в 13:37

Metal Messiah
при попадании пули.
ато народ тут незрячий, могут не так понять.

SBU12345678910   29 февраля 2012 в 23:31

Поможить така ситуация я взяв завдання вже на Прыпяти шоб осмотреть пропавший отряд биля детського садика а отряда немаэ однипушкы?????? шо це таке

v2v3v4.   1 марта 2012 в 00:46

SBU12345678910
ставь фиксы...

SBU12345678910   1 марта 2012 в 09:46

А які де их скачать?????

v2v3v4.   1 марта 2012 в 11:51

SBU12345678910
на офф сайте, читай шапку темы, да и кстати форум не украинский, так что пиши по русски

Igra_Man   4 марта 2012 в 17:44

[TSVETOTYPE]
насчет глав чет не понял .. я с свд тигр 1-2 выстрелами валю на мастере завалил киборга , низара , и чапаева.


подскажите где взять квест на вакцину какую то связаную с говарящим кровосом??? и еще какие есть интересные квесты типо как с вакциной (кроме 6 артов новых "неизвестные породы")

Mr_UKROPUS   6 марта 2012 в 13:57

Пипец,версию 2.2 сделали платной,вот зараза.

Igra_Man   6 марта 2012 в 15:24

UKROPUS
Так всего же 25 руб. Если тебе их жалко свяжись с автором мода.

Mr_UKROPUS   6 марта 2012 в 15:53

Igra_Man
Да не жалко,прост бац и платно,версия хоть не глюченая?

Igra_Man   6 марта 2012 в 17:24

UKROPUS
наверное нет. сам не качал долго мне её качать придется часов 4-5 поэтому ленюсь.

chmel1985   6 марта 2012 в 19:20

версия 2.2. не могу найти ключ от сейфа бандитов. на кордоне. подскажите где искать. все облазил, всех вынес.

DimanZahar   8 марта 2012 в 10:28

Други,кто играл в версию 2.2,отпишитесь,есть вопрос по рыжему лесу...

njucf   8 марта 2012 в 12:06

В игре появился значок в виде зеленного домика что он означает.

chmel1985   8 марта 2012 в 12:53

спать он хочет.

njucf   8 марта 2012 в 13:06

А когда пропадает красный дом в игре пропадает звук

Igra_Man   8 марта 2012 в 20:58

njucf
В насройках посмотри звука

Mr_UKROPUS   8 марта 2012 в 23:51

Скачал 2.2 загрузил сейв игра повисла,весело.

stalkerSGM2.0v   11 марта 2012 в 14:12

Такая проблема, SGM 2.0 у меня, загрузка останавливается под конец при переходе на другую локацию и загрузке сейва, установил фикс stalker-gsc.ru/load/ispravlenija_konfiguracii/fiks_dlja_sgm_2_0_ot_04_12_11/60-1-0-6243. Теперь вообще вылетает как только запускаешь игру лог ошибки:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001e12e
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d
Ххээллпп!!!

Igra_Man   11 марта 2012 в 16:47

ты не тот лог дал,

v2v3v4.   11 марта 2012 в 17:06

stalkerSGM2.0v
да скока раз вам повторять (ЛОГ ДАВАЙ А НЕ ТО ЧТО ВИНДА ПИШЕТ!!!!!)
Вопрос нуба: а где его найти лог этот?
Ответ: ШАПКУ ГЛЯНЬ!!!!!!!!!!!!!

stalkerSGM2.0v   11 марта 2012 в 17:37

* Detected CPU: Pentium(R) Dual-Core CPU E6600 @ 3.06GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 3066.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 44072 files cached 28 archives, 7451Kb memory used.
Init FileSystem 1.289878 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading d:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedataconfigssystem.ltx

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'mod_rpk74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


stack trace:
Так?

v2v3v4.   11 марта 2012 в 18:34

да
нету конфига РПК...

stalkerSGM2.0v   11 марта 2012 в 21:37

А где его взять?

Master_STALKER   11 марта 2012 в 21:50

Где найти ключ от сейфа бандитов?

stalkerSGM2.0v   12 марта 2012 в 12:00

Где конфиг РПК взять, подскажите???

v2v3v4.   12 марта 2012 в 15:20

stalkerSGM2.0v
на офф сайте заяву напиши, или фикс новый поставь...

Igra_Man   12 марта 2012 в 16:06

а не легче самому взять конфиг любого оружия и переименовать в конфиг рпк.

stalkerSGM2.0v   12 марта 2012 в 18:24

При загрузке сейва тупо встает(загрузка)под конец и ничего не происходит.
лог
* phase cmem: 437392 K
* t-report - base: 1796, 458441 K
* t-report - lmap: 20, 20482 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 43302 ms
* phase cmem: 497319 K
* phase time: 58 ms
* phase cmem: 497319 K
* [win32]: free[389612 K], reserved[159876 K], committed[1547600 K]
* [ D3D ]: textures[519902 K]
* [x-ray]: crt heap[497227 K], process heap[10365 K], game lua[49512 K], render[277 K]
* [x-ray]: economy: strings[42008 K], smem[92017 K]
! [LUA][ERROR] INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[26994][278261]

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[26994][278261]


stack trace:

Igra_Man   12 марта 2012 в 18:33

stalkerSGM2.0v
ставь фикс. акумуляторы на детекторы вроде глюканули

stalkerSGM2.0v   12 марта 2012 в 18:38

я ставил фикс stalker-gsc.ru/load/ispravlenija_konfiguracii/fiks_dlja_sgm_2_0_ot_04_12_11/60-1-0-6243 результат посты выше. Сначало зависал только при переходе на янов и затон, потом вообще встала при обычной загрузке сейва, и это в конце игры, в начале норм.

Oziris207   13 марта 2012 в 00:27

Чуваки такая тема , купил я себе плеер, включаю любую песню а оно пищит 2 сек. и конец , че делать?

file://localhost/D:/Games/S.T.A.L.K.E.R/GSC%20World%20Publishing/S.T.A.L.K.E.R.%20-%20Зов%20Припяти/gamedata/sounds/Бонусы/Бонус_1.ogg
вот такая фигня(

v2v3v4.   13 марта 2012 в 01:07

Oziris207
ты балбес глянь в шапку темы!!!

zuefftroy   13 марта 2012 в 02:26

UKROPUS
Бывает , попробуй воспользоваться другим браузером .

Metal Messiah   13 марта 2012 в 16:01

Oziris207
А как мы с твоего винта файл можем глянуть, а?

Metal Messiah   13 марта 2012 в 17:54

сКард
С мобильника пишешь?

сКард   13 марта 2012 в 18:01

Metal Messiah
нет, с ПК. Сначала было нормально, а после редактирования поменялось.
Вообщем, Oziris207,у нужно скачать это: музыка для МР-3 плеера

Mr_UKROPUS   15 марта 2012 в 22:43

Ну уж помогите,при загрузке сейва на янове в версии 2.2 вылет

Loading models...
compiling shader deffer_model_bump-hq_4
compiling shader deffer_model_bump_4
compiling shader shadow_direct_model_4
compiling shader deffer_model_flat_4
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_4
compiling shader deffer_base_aref_flat
compiling shader deffer_model_flat_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_2
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_3
compiling shader accum_emissive
compiling shader model_distort4glass_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_4
! Can't find texture 'detdet_list'
! Can't find texture 'flareflare_04'
! Can't find texture 'glowglow_anamorphic'
! Can't find texture 'glowglow_blue'
! Can't find texture 'glowglow_rays'
! Can't find texture 'glowglow_reddish1'
! Can't find texture 'pfxpfx_cc_lighting_grad2'
! Can't find texture 'pfxpfx_cc_lightings'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist2a'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist_lens_base'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist_lightning_02'
! Can't find texture 'pfxpfx_electrostatic'
! Can't find texture 'pfxpfx_intense2_a'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_10'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_100'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_20'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_30'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_40'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_50'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_60'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_70'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_80'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_90'
! Can't find texture 'pfxpfx_spark_02'
! Can't find texture 'pfxpfx_sparks1'
! Can't find texture 'pfxpfx_sparks2'
! auto-generated bump map: weapons_johannw1200body_bump#
! Can't find texture 'wpnmag3'
! Can't find texture 'wpnsuppressor'
* [prefetch] time: 22674 ms
* [prefetch] memory: 77914Kb
* phase time: 23566 ms
* phase cmem: 214819 K
* phase time: 52 ms
* phase cmem: 214819 K
* Loading spawn registry...
* 16129 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_apb'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


stack trace:

v2v3v4.   15 марта 2012 в 23:07

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_apb'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report - нету конфига пистолета АПБ

Ставь фикс, или напиши на форуме офф сайта...

Igra_Man   15 марта 2012 в 23:23

пусть скопирует конфиг любого пистолета и переименует wpn_apb

v2v3v4.   15 марта 2012 в 23:58

UKROPUS
мда, я правильнее совет дал...

Igra_Man   16 марта 2012 в 09:24

когда я с пк зайду дам конфиг.

Mr_UKROPUS   16 марта 2012 в 10:33

Igra_Man
Переименовал,не помоглоpix.PlayGround.ru
v2v3v4.
Где же я те фикс найду?
UPD:Поставил фикс,все равно вылет.

artefaq   16 марта 2012 в 13:34

Уважаемые Сталкеры помогите пожалуйста решить проблемму,Sigerous mod v.1.7 комп зависает лог чистый задание -разместить сканер аномалия (бетонная ванна) при подходе к аномалии комп виснет и на win 7 и на xp-sp3 ??? :-(

Mr_UKROPUS   16 марта 2012 в 13:43

[новый пользователь]
Может у тебя лог лежит в папке игры,у меня appdata и там папка лог.

artefaq   16 марта 2012 в 14:22

в общих документах-не правильно написал,UKROPUS у тебя нет идей что делать, такой неожиданный зависон в игре обидно пипец?

Igra_Man   16 марта 2012 в 15:32

UKROPUS
держи конфиг апб . создай чистый документ с раширением .ltx и вставь текст который ниже. потом перемести свой конфиг в configs/weapon/weapon и играй на здоровье если вылетит снова кидай лог.



[wpn_apb]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params,mod_apb,mod_apb_sounds,mod_pistol_particles,cost_wpn_apb
GroupC spawn_group
$spawn = "weaponsapb" ; option for Level Editor
$npc = on ;--/off
$prefetch = 8
scheduled = off ; option for ALife Simulator
cform = skeleton
WP_AK74
ef_main_weapon_type = 5
ef_weapon_type = 5
default_to_ruck = false
sprint_allowed = true
control_inertion_factor = 1.0
;-----------[Главные параметры]----------------;
inv_weight = 1.45
inv_name = st_wpn_apb
inv_name_short = st_wpn_apb
description = st_wpn_apb_descr
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 38
inv_grid_y = 2
upgr_icon_x = 1729
upgr_icon_y = 821
upgr_icon_width = 100
upgr_icon_height = 100
ammo_elapsed = 16
ammo_mag_size = 20
fire_modes = 1,-1
ammo_ ammo_9x18_fmj, ammo_9x18_pmm, ammo_9x18_hpm
grenade_ ammo_vog-25, ammo_box_10_vog
;-------------[Модернизация]-------------------;
upgrades = up_gr_firstab_fort, up_gr_firstc_fort, up_gr_firstd_fort, up_gr_firstef_fort, up_gr_seconab_fort, up_gr_seconc_fort, up_gr_second_fort, up_gr_thirdab_fort, up_grthirdc_fort, up_gr_thirdd_fort, up_gr_fourtab_fort, up_gr_fourtcd_fort, up_gr_fifthab_fort, up_gr_fifthcd_fort, up_gr_change_components_fort
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_fort
scope_status = 0
silencer_status = 2
grenade_launcher_status = 0
zoom_enabled = true
zoom_rotate_time = 0.25
scope_zoom_factor = 55
silencer_name = wpn_addon_silencer_11.43x23
silencer_x = 74
silencer_y = -19
;--------------[Убойность]---------------------;
hit_power = 0.46, 0.46, 0.46, 0.46
hit_impulse = 100
hit_type = fire_wound
fire_distance = 100
bullet_speed = 185
rpm = 300
rpm_empty_click = 120
silencer_hit_power = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45
silencer_hit_impulse = 75
silencer_fire_distance = 100
silencer_bullet_speed = 100
launch_speed = 0
;--------------[Дисперсия]---------------------;
fire_dispersion_base = 0.22
control_inertion_factor = 1.0
crosshair_inertion = 3.10
cam_return = 0
cam_relax_speed = 7 ;скорость возврата в исходное положение
cam_relax_speed_ai = 360
cam_dispersion = 1.2 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 1.2 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispersion_frac = 1.0 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispersion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispersion_frac)
cam_max_angle = 10.0 ;максимальный угол отдачи
cam_max_angle_horz = 10.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 1.2
zoom_cam_relax_speed = 10
zoom_cam_relax_speed_ai = 120.75
zoom_cam_dispersion = 0.3
zoom_cam_dispersion_inc = 0.75
zoom_cam_dispersion_frac= 0.7
zoom_cam_max_angle = 5.0
zoom_cam_max_angle_horz = 10.0
zoom_cam_step_angle_horz= 1.5
;--------[Держания ствола в руках НПС]---------;
position = -0.021, -0.185, 0.0
orientation = 0, 0, 0
;-----------[Другие параметры]-----------------;
use_aim_bullet = false
time_to_aim = 1.0
hud = wpn_apb_hud
misfire_probability = 0.005
misfire_start_c 0.6
misfire_end_c 0.1
misfire_start_prob = 0.007
misfire_end_prob = 0.07
condition_shot_dec = 0.0017
condition_queue_shot_dec= 0.0017
hand_dependence = 1
single_handed = 1
zoom_dof = -1000, 1.0, 1000
reload_dof = 0.0, 0.5, 5, 1.7
PDM_disp_base = 0.5
PDM_disp_vel_factor = 1.1
PDM_disp_accel_factor = 1.1
PDM_disp_crouch = 1.0
PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0
fire_dispersion_condition_factor = 9
holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range
holder_fov_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_fov
min_radius = 0
max_radius = 50
slot = 1
animation_slot = 1
kill_msg_x = 72
kill_msg_y = 177
kill_msg_width = 31
kill_msg_height = 24
fire_point = 0.0, 0.211, 0.183
shell_point = 0.0, 0.133, 0.047
shell_dir = 0.0, 0.0, 0.4
startup_ammo = 90
visual = dynamicsweaponswpn_aps_sk1wpn_aps_sk1.ogf
light_disabled = false
light_color = 0.6,0.5,0.3
light_range = 5
light_var_color = 0.05
light_var_range = 0.5
light_time = 0.2
ph_mass = 1.15
silencer_light_color = 0.6,0.5,0.3
silencer_light_range = 0.01
silencer_light_var_color= 0.05
silencer_light_var_range= 0.5
silencer_light_time = 0.2

[wpn_apb_hud]:hud_base
zoom_hide_crosshair = true
hands_position = -0.021000,-0.160000,0.002500
hands_orientation = -0.500000,1.000000,1.149999
hands_position_16x9 = 0.033000,-0.189500,0.039000
hands_orientation_16x9 = 2.349998,2.749999,2.849998
item_position = 0.000746,-0.000321,0.003479
item_orientation = 1.239378,-0.134046,-2.052052
item_visual = dynamicsweaponswpn_aps_sk1wpn_aps_sk1_hud.ogf
attach_place_idx = 0
;shell_point = 0.5,0,-0.06 ;0.011,0.049,0.483
shell_point = 0.012,0.038,0.473
shell_b wpn_body
;fire_point = 0,0.046,0.171 ;0.3,0,-0.04
fire_point = 0,0.038,0.177
fire_b wpn_body
anm_empty = walter99_idle, walter99_opened
anm_close = walter99_holster
anm_show = hpsa_draw
anm_show_empty = hpsa_draw, hpsa_opened
anm_hide = hpsa_holster
anm_hide_empty = hpsa_holster, hpsa_opened
anm_idle = hpsa_idle
anm_idle_empty = hpsa_idle, hpsa_opened
anm_shots = hpsa_shoot
anm_shot_l = hpsa_shoot, hpsa_open
anm_idle_aim = hpsa_idle_aim
anm_idle_aim_empty = hpsa_idle_aim, hpsa_opened
anm_reload = hpsa_reload
anm_reload_empty = hpsa_reload, hpsa_close
anm_idle_moving = hpsa_idle_moving
anm_idle_moving_empty = hpsa_idle_moving, hpsa_opened
anm_idle_sprint = hpsa_idle_sprint
anm_idle_sprint_empty = hpsa_idle_sprint, hpsa_opened
anm_bore = hpsa_idle_bore
anm_bore_empty = hpsa_idle_bore, hpsa_opened
aim_hud_offset_pos = -0.105000,0.040000,0.003000
aim_hud_offset_rot = 0.005000,0.005000,-0.037500
gl_hud_offset_pos = 0,0,0
gl_hud_offset_rot = 0,0,0
lean_hud_offset_pos = 0,0,0
lean_hud_offset_rot = 0,0,0
aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.165000,0.080500,0.000000
aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.050000,0.055000,-0.010000


Пользуйся спойлерами, ок?

Mr_UKROPUS   16 марта 2012 в 16:45

Igra_Man
Спасиб.Непомогло,опять вылет с тем же логом,мол нету конфига.

Igra_Man   16 марта 2012 в 19:45

ты как сделал?

Mr_UKROPUS   16 марта 2012 в 23:55

Igra_Man
Ну взял левый конфги стер все там,написал этот переименовал в wpn_apb,вот как.

v2v3v4.   17 марта 2012 в 13:05

UKROPUS
небось надо добавить строчку:
#include "(название конфига АПБ).ltx"
в файл gamedataconfigsweaponsweapons.ltx до других таких же строчек например #include "w_ak74.ltx"...

v2v3v4.   18 марта 2012 в 10:06

UKROPUS
тебе плохо?

chmel1985   19 марта 2012 в 15:38

вот такой у меня произошел вылет при разговоре с продавцом в бункере ученых


Expression : next_phrase_node
Function : CPhraseDialog::AddPhrase
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamePhraseDialog.cpp
Line : 326
Description : 1210000

Mr_UKROPUS   20 марта 2012 в 11:15

chmel1985
Скажу как кэп вылет изза диалога!pix.PlayGround.ru

Master_STALKER   27 марта 2012 в 02:58

v2.2
Как проникнуть в механезаторскую что на Болотах?
P.S.Интересно это сколько же армейских складов ограбили бандиты чтобы ТАК заминировать механезаторский двор?

SlavVick   27 марта 2012 в 20:15

Master_STALKER По квесту тебе надо будет его захватить

Master_STALKER   28 марта 2012 в 02:12

SlavVick
Знаю,но там столько мин...

Master_STALKER   28 марта 2012 в 02:14

Или можно издалека отстрелять бандитов?

dimkalove18   28 марта 2012 в 12:57

как сделать что денег на этом моде было дохрена

ZiON_256   28 марта 2012 в 13:28

dimkalove18
Артмани в помощь

v2v3v4.   28 марта 2012 в 13:58

dimkalove18
активировать чит режим: нажимаешь правой кнопкой мыши на ярлык выбираешь параметр "свойства", появится меню после этого в этом меню ищешь строку: Объект "S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиbinxrEngine.exe" и тут пишешь -cheat_mode, чтобы получилось так: "S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиbinxrEngine.exe" -cheat_mode

Master_STALKER   29 марта 2012 в 01:31

Кто как захватил механизаторский двор?

Alex Side   29 марта 2012 в 13:41

Люди помогите,застрял в самом начале
Не могу найти военный груз,георадар получил только толку от него никакого
Где он есть этот воен.груз?

КЫРЫК   30 марта 2012 в 01:26

Ребята у меня вопрос еще смешнее кто подскажет где гребаный труп Тамерлана?????? Или это глюк в этом нехорошем моде?????????????

SlavVick   30 марта 2012 в 12:08

КЫРЫК
В бункере Сидоровича

КЫРЫК   30 марта 2012 в 12:35

спускался дверь закрыта никого нет

SlavVick   30 марта 2012 в 17:05

КЫРЫК
Возьми динамит

смотритель винного погреба в женском монастыре   4 апреля 2012 в 00:33

в v 2.2 где взять ключ от сейфа бандитов на кардоне?

FinistEG   12 апреля 2012 в 22:34

ключ лежит в вещмешке на втором этаже большого ангара, у которого напротив ворот лежат два колеса и бочка на колёсах стоит

Boudikka   12 апреля 2012 в 23:34

Всем привет!
В задании "Именное оружие: осмотреть территорию цементного завода" никак не могу ничего найти, только кручусь вокруг стрелочки на навигаторе и всё. Подскажите пожалуйста что сделать-то надо?

mvv1990   12 апреля 2012 в 23:36

Классный мод, играю на версии 2.2 главное фиксы установить!

Рено Ган   12 апреля 2012 в 23:39

Посмотри в подвале - там труп монолитовца - я на его теле нашёл...
И кстати, Именной винтарь можно и не отдавать - у него урон 130 вроде, так что это дофига мощное оружие и точное вдобавок...
Можно его и заспаунить -только надо активировать чит-меню - правой кнопкой по ярлыку, Свойства и в графе Объект пишешь после названия(сначала пробел) -cheat_mode. Сделай так и не парься!:)

Boudikka   12 апреля 2012 в 23:43

Хорошо, попробую. Спасибо.
Правда трупик я уже обшарила, пойду ещё пошарю)))

ZiON_256   13 апреля 2012 в 02:46

Boudikka
А я первый раз нашел около здания, где труп валяется а второй раз на бочке, когда подымаешся по лестнице к заводу для поиска радиодеталей Азоту.

FinistEG   13 апреля 2012 в 15:36

Есть ли чит на телепорт?
А то забодался уже бегать туда сюда

Metal Messiah   13 апреля 2012 в 15:56

Можешь заспавнить себе GPS-проводник. А вообще, читы - зло.

v2v3v4.   13 апреля 2012 в 16:41

FinistEG
найди все проводники и получишь себе бесконечный

Рено Ган   13 апреля 2012 в 16:46

А есть аномалия-телепорт - их в игре как минимум 3.
Причём одна на территории лесопилки.

v2v3v4.,
его не следует слишком часто использовать - вылет будет (у меня был, по крайней мере), причина - нехватка памяти...

Boudikka   13 апреля 2012 в 21:02

Ну короче так и не нашла, дважды проходила и ушла не солоно хлебавши (

FinistEG   13 апреля 2012 в 22:40

квест про украденный военный груз на мехдворе
все уничтожены вместе с главарём, но жёлтый маркер всё мигает (показывает на место под навесом) и квест не заканчивается.
облазил все постройки вплоть до крыш - тишина
как победить?

смотритель винного погреба в женском монастыре   14 апреля 2012 в 01:58

где в 2.2 именое оружие громобоя? весь цемент.завод облазил

ZiON_256   14 апреля 2012 в 11:04

у меня версия 2.1, но думаю, что в тех же местах. Вот где я находил:
Первый раз
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Второй раз
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Diseasе   14 апреля 2012 в 22:07

У меня возникла проблема в Sigerous Mod 2.1
Поставил SGM, ... Всё было прекрасно... Хоть и летало частенько, но всё таки терпимо... Но дойдя до Припяти, на последнем сюжетном квесте, при выходе из "Прачечной" пропал интерфейс, оружие и прочее, а вояки тем временем отстреливались от зомбей. Я закрыл игры, по новой запустил, загрузил сейв и выдалось вот такое счастье: "Прекращение работы X-Ray Engine 1.6"

Лог:
! Missing ogg-comment, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_gromgrom_shoot_silence.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_tigersvd_tiger_shoot.ogg

FATAL ERROR

[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0

Ранние сейвы не грузит, опять же игра вылетает...

P.S. На офф сайте мода я в бане по айпи =)
P.S.S. 1. При тестировании на патче 1.6.00 игра практически не вылетала (за исключением моментов когда не хватало ОЗУ, а также если не выключить опцию заселение пустых мест.)
2. Единственный вылет который иногда возникал это:
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0

Если он произошел, тогда замените модель stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf на любую другую.
Незнаю из-за чего вылет происходит, наверное косяк в анимации модели.

В 2.1 не катит, т.к. файла stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf не существует...

ZiON_256   15 апреля 2012 в 01:29

Фикс ставил?
А вообще с такими вопросами сюда forums.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/711..

Diseasе   15 апреля 2012 в 10:53

У меня возникла проблема в Sigerous Mod 2.1
Поставил SGM, ... Всё было прекрасно... Хоть и летало частенько, но всё таки терпимо... Но дойдя до Припяти, на последнем сюжетном квесте, при выходе из "Прачечной" пропал интерфейс, оружие и прочее, а вояки тем временем отстреливались от зомбей. Я закрыл игры, по новой запустил, загрузил сейв и выдалось вот такое счастье: "Прекращение работы X-Ray Engine 1.6"

Лог:
! Missing ogg-comment, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_gromgrom_shoot_silence.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_tigersvd_tiger_shoot.ogg

FATAL ERROR

[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0

Ранние сейвы не грузит, опять же игра вылетает...

P.S. На офф сайте мода я в бане по айпи =)
P.S.S. 1. При тестировании на патче 1.6.00 игра практически не вылетала (за исключением моментов когда не хватало ОЗУ, а также если не выключить опцию заселение пустых мест.)
2. Единственный вылет который иногда возникал это:
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0

Если он произошел, тогда замените модель stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf на любую другую.
Незнаю из-за чего вылет происходит, наверное косяк в анимации модели.

В 2.1 не катит, т.к. файла stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf не существует..

Diseasе   15 апреля 2012 в 10:54

Фикс не ставил т.к. оружие не заказывается.

dreammag   15 апреля 2012 в 11:51

Ребят, дилема вот какая: в бытность упорол ГГ психоделином, и через некоторое время у того развилась зависимость. Справа глаз над иконками кровотечения и поломаных вещей. Так вот: Где от него лечиться?

AdroV   15 апреля 2012 в 12:44

Удали те файлы, путь к которым указан в логе . Звуки оружия. ogg

ZiON_256   16 апреля 2012 в 18:49

dreammag
вообще-то психоделин убирает воздействие токсинов
pix.PlayGround.ru

смотритель винного погреба в женском монастыре   17 апреля 2012 в 19:37

подскажите гденаходятся для Новикова спец инфа принцип схема настройки и черчежи? в 2,2

Рено Ган   18 апреля 2012 в 01:35

В смысле?О_о
Он же координаты вроде скинет тебе на КПК... или нет?

смотритель винного погреба в женском монастыре   18 апреля 2012 в 02:17

Рено Ган нет только описание где на цементном з-де и зрк"волхов"

смотритель винного погреба в женском монастыре   18 апреля 2012 в 02:33

на зрк волхов нашел в низу где бюрел на cломаном стелаже с верху и на цементном на 4 этаже на полке

v2v3v4.   19 апреля 2012 в 15:36

бюрел - это кто???
хДДД

valiksrs   19 апреля 2012 в 20:25

Проблема с загрузкой сэйвов....
Часть логфайла.
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 442162 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
* [win32]: free[582732 K], reserved[118484 K], committed[1395872 K]
* [ D3D ]: textures[220732 K]
* [x-ray]: crt heap[443079 K], process heap[6685 K], game lua[75182 K], render[409 K]
* [x-ray]: economy: strings[52626 K], smem[10653 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15646 objects are successfully saved
* Game Валик - quicksave.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop'
* [win32]: free[575412 K], reserved[117236 K], committed[1404440 K]
* [ D3D ]: textures[221884 K]
* [x-ray]: crt heap[443446 K], process heap[6685 K], game lua[56025 K], render[420 K]
* [x-ray]: economy: strings[52305 K], smem[10653 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15655 objects are successfully saved
* Game Валик - quicksave.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop'
* [win32]: free[581556 K], reserved[116516 K], committed[1399016 K]
* [ D3D ]: textures[221884 K]
* [x-ray]: crt heap[443459 K], process heap[6685 K], game lua[60046 K], render[422 K]
* [x-ray]: economy: strings[51763 K], smem[10653 K]
* phase time: 379 ms
* phase cmem: 416075 K
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 416075 K
* Loading spawn registry...
* 8671 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 15655 objects are successfully loaded
* Game Валик - quicksave is successfully loaded from file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop' (4.029s)
* phase time: 4028 ms
* phase cmem: 435378 K
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 435378 K
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 435378 K
* [win32]: free[579636 K], reserved[116192 K], committed[1401260 K]
* [ D3D ]: textures[222374 K]
* [x-ray]: crt heap[435301 K], process heap[6685 K], game lua[49755 K], render[423 K]
* [x-ray]: economy: strings[41577 K], smem[10646 K]
! [LUA][ERROR] Ваше сохранение битое. Попробуйте загрузится c раннего сохранения.

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Ваше сохранение битое. Попробуйте загрузится c раннего сохранения.

смотритель винного погреба в женском монастыре   19 апреля 2012 в 22:04

v2v3v4 а по моему это хрен карликовый руками ,вопрос где анамалия чтобы попасть в долину 2.2?

ZiON_256   19 апреля 2012 в 23:00

смотритель винного погреба в женском монастыре
Это бюрер, а не бюрел.
А ответ на твой вопрос сверху этой темы есть, и на него как раз отвечал v2v3v4

valiksrs
Здесь же в самом конце русским языком написано, что сейв битый

valiksrs   19 апреля 2012 в 23:09

ZiON_256, так они через раз битые получаются!

ZiON_256   20 апреля 2012 в 18:50

valiksrs
ты как сохраняешься? через меню или через быстрое сохранение?
и еще, какие именно сейвы не грузятся, те что ты создал или автоматические?

valiksrs   20 апреля 2012 в 19:06

ZiON_256, вылетает из игры при загрузке некоторых сохранений (выкинуло первый раз на быстром сэйве, сохранился северо-восточней сгоревшей деревни, пришлось загружаться с автоматического сохранения. Потом опять пошёл по тому же маршруту, периодически сохраняясь по пути, но уже в менюшке дошёл северней сгоревшей деревни, взял личный тайник и сэйвнулся (с него грузит всё ок) иду на лесопилку, сохраняюсь на быстры сэйв и на обычный - с них вылетает когда загружаюсь). Сначала играл, всё было ровно, ни одного вылета. Я уже побывал на Янове, там походил, задания по-выполнял, но пришлось вернуться, а тут такая Ж.

dreammag   20 апреля 2012 в 21:34

Бро, нужна помощь вот в чем:
Беру я значит, sgm 2.0 с фиксами SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar и SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar, в довесок туда же Усиленная альфа и чит-меню.
При подходе к бетонной ванне выбивает крит Хengina с таким вот содержанием:




И что внизу эрор-листа написано:

* Saving spawns...
* Saving objects...
* 18908 objects are successfully saved
* Game admin - переход по локации.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesadmin - переход по локации.scop'
! Invalid weather name: dynamic_jupiter

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :

ZiON_256   21 апреля 2012 в 11:45

valiksrs
Попробуй переустановить игру.

dreammag
Еще какие-то моды стоят?

dreammag   21 апреля 2012 в 13:18

Нет. скачал чистую версию сталкера голд и поставил ЧН, и потом в подпапку ЗП. Модов не стояло никаких. После этого я установил сигериус 2.0.
Потом SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar и SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar. Сверху всего этого я поставил чит-меню и Усиленную альфу.

Ну и тулс для настройки мода.

Не НаДо МеНя БаНиТь   21 апреля 2012 в 20:57

Здравствуйте.Проблема у меня такова-сюжетный затук.Я не могу понять,как попасть в Припять после получения квеста по получению документов у ученого.

v2v3v4.   22 апреля 2012 в 01:47

dreammag
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
нету секции погоды

смотритель винного погреба в женском монастыре   22 апреля 2012 в 14:25

вышел с подземелья на агропроме отдал документы проверяю вертолеты ,ппроверены но нечего не изменилось задание висит

Рено Ган   23 апреля 2012 в 16:44

А я тут недавно в версию 2.2 играл. Там Кордон, ТД и Агропром добавлены. Правда, пока немного. Вот скрин торговца на Кордоне. Никого не напоминает?))

Рено Ган   23 апреля 2012 в 19:01

Не НаДо МеНя БаНиТь,
А зачем тебе сразу после взятия задания в Припять? Как начнёшь квест по поиску доков для Азота, чтоб попасть в Припять. Там по сюжету под землёй и попадёшь. А как - сам знаешь. Если, конечно, играл в чистую игру. Впрочем...Ладно. Подскажу...
Затон. Лесничество. на крыше самого высокого здания телепорт... Надо в конфигах изменить у ГГ высоту прыжка - до 25 -30 метров.
Причём если зайти со стороны земснаряда, то попадёшь на Янов. А если со стороны моста им. Преображенского, то в Припять.

смотритель винного погреба в женском монастыре,

Забей на задание. Пусть висит. Страшного нет.

смотритель винного погреба в женском монастыре   23 апреля 2012 в 19:32

Рено Ганну как забить ?интересно же чем все кончится а так напихали работадателем работы что уже влом их проходить одно и тоже приниси,убей

смотритель винного погреба в женском монастыре   23 апреля 2012 в 19:34

и кого напоминает я както не вглядывался

Рено Ган   24 апреля 2012 в 01:31

Азота.

Если ты уже во фриплее - задание так и будет висеть...
Вот у меня, к примеру:
Я не доложил Ковальскому, что оружие, которое я добыл - это гаусс.
Улетели вертолёты. Я во фриплее. Ковальский мёртв. Он лежит передо мной. На карте, как раз в том месте, где, его тело лежит, висит метка. И задание, чё-то типа: операция по захвату оружия: доложить Ковальскому о результате операции...
Так что это нормально.

смотритель винного погреба в женском монастыре   26 апреля 2012 в 09:53

как задобрить групировку например наемники и где прописаны книги оружия?

v2v3v4.   26 апреля 2012 в 10:30

смотритель винного погреба в женском монастыре
подробнее опиши что ты хочешь...

смотритель винного погреба в женском монастыре   26 апреля 2012 в 11:15

где зачитить прописать в файлах дружбу с групировками ато ненароком завалил одних? и где файлы книжек оружия? не пормню но вроде был такой мод где выбираешь по желанию себе группировку

Рено Ган   26 апреля 2012 в 18:48

Дружба с группировками - configs/creatures/game relations и в колонках на пересечении ГГ и группировки пишешь, например, не -5000 или -1000, а 1000 или 5000.

Рено Ган   26 апреля 2012 в 18:51

Про изменение группировки для ГГ. configsgameplaycharacter_desc_general. Кажется, это.

смотритель винного погреба в женском монастыре   28 апреля 2012 в 10:46

в версии2.2 кто незнает Тесак дает квест после того как еду отдадите и не мочите наемников на ст переработки

Darrell Dimebag Abbott   21 мая 2012 в 21:55

Плиз помогите!У мня в мп3 плеере не запускаются треки!Может последний фикс скачать?Посоветуйте пожалуйста =(

v2v3v4.   21 мая 2012 в 23:37

GOLD_COBRA
читай шапку!!!!!

Darrell Dimebag Abbott   22 мая 2012 в 19:45

v2v3v4.
В 2.2 версии...Ну не в 2.0 уж точно

Metal Messiah   23 мая 2012 в 18:19

GOLD_COBRA
Не такая уж и большая разница...

s.t.a.l.k.e.r.ман   2 июля 2012 в 17:41

у меня такая проблема у меня ни с того не с сего игра загружаться только 1 раз(загружается только 1 раз сразу после запуска(при переходе на другую локацию или смерти вылет 95%))раньше меня это не беспокоило тем более с повелителем зоны но я поставил sigerous mod а с его сюжетом там то и дело если через 2 сек после старта не убьют то постоянно нужно переходить с локи на локу версия 1.6.02

Pavel-56reg   3 июля 2012 в 01:32

У меня не увеличивается эл валюта, хотя постоянно вылазит сообщение, что с трупа поднято (...) руб. Может кто знает решение. Заранее благодарен.

zlobni gad   6 июля 2012 в 22:30

Подскажите как правильно сделать, чтобы у торговцев открылись все предметы. Я копаюсь, но пока дальше вспомогательного снаряжения, ножей и патронов дело не идет. Как открыть обвес, оружие и броню ?

SHoPsHa   8 июля 2012 в 15:27

Я хотел бы вернуть оружие из предыдущей версии мода, но ни как не могу понять как это сделать! Если кто-нибудь сможет помочь буду очень благодарен!
Мне бы оружие хотя бы в спавнер sigerous'а запихнуть!

Абсолют_Абсолют   8 июля 2012 в 20:27

Доброго времени суток , братья Сталкеры!
Хочу попросить помощи в прохождении.
Прохожу квест "Неизвестная порода" (достать для Германа шесть неизвестных артефактов (не из начала игры
где надо было принести "Кислотный инфузорий")). Так вот , я нашел пять артефактов но не могу найти последний.
В путепроводе его нет и в Оазисе тоже , перерыл все аномалий и игровые и которые появились с модом.
В Темной долине также его не нашел.
Если кто знает где его найти отпишитесь пожалуйста!!!

Rainbow_user   8 июля 2012 в 21:10

Я хотел бы вернуть оружие из предыдущей версии мода, но ни как не могу понять как это сделать!
Либо ищи и кого нибудь проси такое смастерить (хотя для одного тебя врятли кто будет тратить время), либо сделай всё сам - юзай учебники модостроительства. Только это весьма тяжкая и долгая работа.

Мне бы оружие хотя бы в спавнер sigerous'а запихнуть!
Если мод стоящий, скоро кто нибудь такую шнягу сварганит.

Metal Messiah   8 июля 2012 в 21:14

Спавнер есть штатный, лучше ищи. В 2.0 был.

трумен   9 июля 2012 в 17:18

compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
compiling shader deffer_model_flat_d_0
! Invalid ogg-comment version, file: d:Дезертир 2gamedatasoundsweaponsak74_shoot.ogg
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_1
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_def_lplanes_0
! Missing ogg-comment, file: d:Дезертир 2gamedatasoundsweaponsm60m60_reload.ogg
compiling shader model_def_lplanes_1
! auto-generated bump map: wpnaek973cAEK971_bump#
! auto-generated bump map: wpnaek973cAEK971_bump
! Can't find texture 'aek1'
compiling shader model_distort_0
compiling shader model_env_lq_1
compiling shader deffer_model_flat_d_1
compiling shader dumb_0
! Can't find texture 'wpnwpn_fora'
compiling shader model_distort_1
stack trace:

001B:0502460E xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
001B:05024A2D xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
Объясните что это

mihalych-kop   15 июля 2012 в 22:52

вы все такие тупыеееее а в 1 и 7 нашёл я папку с вашим жуком кинул в 2.0 и всё ваще вылетов фактически нет

Дитрих Вандмейер   16 июля 2012 в 20:58

Подскажите, почему не работает приписка cheat_mode, точнее игра после нее не запускается, вообще ничего не происходит когда запустить пытаюсь. Версия 1.3 с диска. Заранее спасибо s.t.a.l.k.e.r. sigerous mod

NeSteR_Se   18 июля 2012 в 21:40

SGM 2.2 - Не могу пройти квест "Эвакуация", после того как стрелок пришол на прачечную к военным, наченается выбросос, и он закончелся только в КПК текущие задание "Эвакуация: переждать выброс" так и не изменилось, а так же не возможно связатся с центро по связи, не всплывает надпис на радио-станции.
Что делать? Как решить проблему?

ZiON_256   15 августа 2012 в 13:41

NeSteR_Se
Попробуй загрузится с раннего сохранения

витюшенка   22 августа 2012 в 12:12

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatascripts_g.script:4633: table index is nil

fava662   21 сентября 2012 в 22:19

Не могу найти военный груз,георадар получил только толку от него никакого
Где он есть этот воен.груз?

Staber_one   23 сентября 2012 в 12:58

Ребята помогите разобраться, после фриплея перехожу на другую локацию и здрасте, добрый жук тут как тут!!

Staber_one   23 сентября 2012 в 13:24

s.t.a.l.k.e.r.ман
такая же хрень! ты разобрался, что происходит?

cop 2.0   10 октября 2012 в 06:55

я установил спавн-мод и у меня игра сразу-же (как только проходит окно с названием мода) игра вылетает
Р.S. лог найти немогу

cop 2.0   10 октября 2012 в 07:28

а в фриплее та и надо что бы у тя оставалась сева вместо экза и мп5 ??

И ДА!!! сейчас прохожу sig 2.2 поставил спавн-мод но игра дже загрузится не успевает сразу вылет
P.S. лог найти не могу!!!!!

Antony maggot   2 ноября 2012 в 21:39

Всем здарова! После переустановки винды(Windows 7 максимальная x64) возникла проблема с сохранениями , когда жму f5 тоесть quicksave пишет, что всё созхранено и всё норм, но при попытке загрузить это не загружается, но когда я жму esc(эскейп) и сохраняюсь сам, сохранение работает! помогите пожалуйста!как сделать, что-бы заработал quicksave! :(
Заранее спасибо!

Metal Messiah   2 ноября 2012 в 21:54

Antony maggot
А СГМ тут каким местом?



Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002