[x] Sigerous Mod 2.0
stalker-gsc.ru/load/
Народ валите сюда, здесь залито первым файлом))))
если у кого возле кпп в окрестностях юпитера вылетает,ставьте первый фикс,помогает)))
Сталкеры, помогите! Недавно поставил Sigerous 2.0. Играл себе на здоровье, как вдруг, в один "прекрасный" момент игра начала вылетать при загрузке. Тоесть например убивают меня, или сделал какую нибудь глупость, перезагружаю игру значит, две секунды загружается, и бац! Зелёный жук.
НО! Я заметил, что если до того как перезагрузиться нажать "Esc", потом "Завершить игру", потом "Загрузить игру", то всё робит без вылетов. Но это оочень долго!! И бесит меня! Фикс 13.11 стоит если что!
Вот лог вылета:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ... call of pripyatgamedatascriptssgm_modules.script:336: attempt to compare number with nil
sgm_modules.script что-то с биндерами попробуй без фикса
а точнее нетрогай sgm_modules.script когда ставилшь фикс
Вылетает при подходе к базе "Рассвета".
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_02csky
Как это исправить?
Рашшерх
вылет из-за новой озвучки рассветовцев, в кумулятивном фиксе от 19.11.11. это исправлено.
ссылка на фикс: narod.ru/disk/31839359001/SGM_COP_v2.0_FIX_19.11..
Metal Messiah
Все правильно он написал, некоторые файлы не смотрят.
Я вот накачал 10-20 гиг давно, а времени на них нет пока, потому файлы не смотрю особо.
Так что интересная инфа.
Где найти пространственную аномалию, ведущую в Темную Долину? Что она в окрестностях Юпитера - это ясно, но где именно эта аномалия находится?
Одна проблема решилась - появилась другая. Когда в Припяти выполняю миссию, где надо идти за неизвесным радиосигналом (Стрелком), подхожу к источнику сигнала, пару секунд жду, потом высвечивается сообщение "Новое задание: Следовать за радиосигналом". Жёлтая метка задания не шевелится, хотя должна (На оригинольном ЗП она "проваливается" под землю и движется). Перезагрузка не помогает, переход по локации - тоже. Все ранние сохранения загружал - не работает! Подскажите, народ!
После прохождения игры,в фриплее,у меня изменилось снаряжение.Это баг,или так задумано?
Master_STALKER
так задумано но можно было это и убрать
gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx
вот этот файл открываешь блокнотом и сам все себе настроишь там все по русски
true - значит да
false - значит нет
А что дальше делать в Тёмной долине,когда мы захватываем завод с Ренегатами?
Когда отдал Акулову четыре найденных КПК,новое задание не появилось.Мод что,пройден?
Ещё не могу найти шестой уникальный артефакт в задании Германа.
Не на самом деле последний арт хоть где ищи не найдешь я его наверно 3 ил 4 дня искал не переставая играть)
Перерыл все локации кроме путепровода,но маловероятно что он там есть.
xrGame.dll Народ! скиньте рабочий xrGame.dll с исправленным видом ! плииз ^^
народ вот такой вопрос захотел поменять кое какие звуки в оружии так вот решил сделать немного под себя только вот не как не могу совместить правильно помогите если кто знает
КОГДА ЗАХОЖУ В СВОЙ СЕЙВ ОН ГРУЗИТСЯ ТОЛЬКО СТОИТ ПЕРЕМЕСТИТЬ В СЛОТ ОРУЖИЕ СРАЗУ ПРОИСХОДИТ ВЫЛЕТ НЕ МОГУ ПОНЯТЬ ПОЧЕМУ ??
ВОТ КАК Я МЕНЯЛ В КОНФИГАХ ЗВУК
anm_shots = sig550_shoot - ВОТ ЗДЕСЬ Я ПРОПИСАЛ ТО ЧТО МНЕ НАДА И СОХРАНИЛ (ОСТАЛЬНОЕ НЕ ТРОГАЛ ВООБЩЕ)
anm_reload = sig550_reload
anm_idle_aim = sig550_idle_aim
anm_switch = sig550_switch_off
anm_switch_g = sig550_switch_on
anm_bore = sig550_idle_bore
anm_hide_w_gl = sig550_holster_w_gl
anm_show_w_gl = sig550_draw_w_gl
anm_idle_w_gl = sig550_idle_w_gl
anm_shots_w_gl = sig550_shoot_w_gl
anm_reload_w_gl = sig550_reload_w_gl
anm_idle_w_gl_aim = sig550_idle_w_gl_aim
anm_idle_sprint_w_gl = sig550_idle_sprint_w_gl
anm_idle_moving_w_gl = sig550_idle_moving_w_gl
anm_bore_w_gl = sig550_idle_bore_w_gl
anm_show_g = sig550_draw_grenade
anm_hide_g = sig550_holster_grenade
anm_idle_g = sig550_idle_grenade
anm_reload_g = sig550_reload_grenade
anm_idle_g_aim = sig550_idle_grenade
anm_shots_g = sig550_shoot_grenade
outstanding
это ты трогаешь анимации и пишешь то чего нет вот изза этого и вылет,
для звука пишешь в конфиге сига
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot
snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore
и удаляешь mod_sig550_sounds, вместе с запятой
v2v3v4. ты извини конечно но то что ты написал
ВОТ ЗДЕСЬ НИЖЕ В КОНФИГАХ этого НЕТ НЕ У ОДНОГО ОРУЖИЯ
или мне просто это нада скопировать в конфиг сига ?
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot
snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore
для звука пишешь в конфиге сига и удаляешь mod_sig550_sounds, вместе с запятой
я не понял какой еще mod_sig550_sounds что за мод? папку саундс с сиг 550 что ли?
найди (mod_sig550_sounds,) эту строчку в конфиге сига и удали!!!
потом вставь:
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot
snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore
v2v3v4.ты извини меня конечно но вот то что ты написал куда его вставить ?
вот это вот написаное ниже ,потому что его вставить это значит нада в конфиге выделить место специально я так понимаю?
snd_draw = weaponsak74_draw
snd_holster = weaponsgeneric_holster
snd_shoot = weaponsn_sig550_shot
snd_empty = weaponsgen_empty, 0.5
snd_reload = weaponssig550_reload
snd_shoot_grenade = weaponsgen_grenshoot
snd_reload_grenade = weaponssig550_grenload
snd_switch = weaponsgroza_switch, 1.0, 0.5
snd_bore = weaponsdraw_silent
snd_bore1 = weaponsmp5_bore
не знаю даже с учетом того что убрать аномалии сгм то тормозить будет все равно
скорее всего тормоза появляются с развитем сюжета ,потому что в начале игры тормозов нету таких
ну хорошо если тормоза из за нпс и мутантов тогда почему тоже количество нпс и мутантов не дает такому торможению на затоне например или на том же Янове в начале игры ?
а ведь при старте нпс и мутантов не меньше чем в середине игры уже
При подходе к КПП вылетает и показывает жука что делать?
bitard only and forever
вылет изза бутылки с вином
ставь фикс stalker-gsc.ru/load/addony_patchi_fiksy_k_modam/..
А есит фикс, но без мода, чтобы просто исправления были, ато по ссылке сверху качать слишком много
а поменьше, тогда копируй gamedatameshesdynamicsdevicesdev_med_bagdev_med_bag.ogf
и переименовав его в beer вставь по этому адресу:gamedatameshesdynamicsdevices
после установки мода, когда запускаю игру вылазит жук:
FATAL ERROR
[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 256
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : prefetchprefetch.ltx
ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!
Леди и Джентельмены)) Помоги те пожалуйста. В тоннеле под Припятью, в самом конце уже, начинаю забираться по лестнице, проходит загрузка карты и вылет. Обычно когда так вылетало я снова заходил в игру, жамкал по автосохранению у же на той карте, которой нужно и все загружалось нормально, но на этот раз не загрузилось, все равно продолжает вылетать. Фикс стоит. В жуке написано:
Registers:
EAX=0A2EAC81 EBX=0A34A340 ECX=00FA9EDF EDX=01194050
ESI=0A349500 EDI=21FA9E90 FLG=00210282
EBP=01D76610 ESP=0012F09C EIP=00DC0008
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Exception Reason:
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DC0008
Это нет? Просто незнаю что за лог
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DC0008
System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.
Если во время игры в модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
В Win хр лог находится:
C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится:
C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs.
у меня ХР стоит, но папки такой нет, а файла и подавно. На диске С валяется только Папка с адресом: C- Documents and settings- Главное Меню - Программы - Сталкер Зов Припяти, а там Ярлык и Удаление игры, больше ничего.
OKCID5
тогда найди в папке с игрой файл fsgame.ltx
и открой его блокнотом там будет строчка $app_data_root$ = true | false | C:UsersPublicDOCUME~1STALKE~1.-
она означает путь до сохранений лога и скринов
$app_data_root$ = true | false | users
Больше ничего не написано.
У меня ХP стоит, может писать C:Documents and Settings ?
а значит у тебя сохранения в папке с игрой
S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиUsers
такс, файл xray_admin.log вроде он?
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 53748 verts, 629 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 308685 indices, 602 Kb
* phase time: 1480 ms
* phase cmem: 369933 K
* phase time: 149 ms
* phase cmem: 373637 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 373669 K
* Loading HOM: e:Игрыs.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatalevelspripyatlevel.hom
stack trace:
По адресу в этой папке есть только darkvalley, припяти нету, да и юпитера с затоном тоже)
нифига себе не хватает, диск С и Д пустые) Только купил считай
а если попробовать чтобы кто то, например ты передал мне этот файл? Может поможет?
ты че у тебя нехватает оперативы игра неможет подгрузить
e:Игрыs.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatalevelspripyatlevel.hom
блин, а в Припять то хочется(
А если настройки игры поменять, пониже сделать, прокатит?
помоему лог stack trace: из за перегрузки движка ,не?
OKCID5
попробуй, может и получится.
незнаю надо попробовать
2 гиговая оперативка, на все игры идет нормально, на сталкер чтот не прет :)
помоему ето
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 58611 K
Котэ, как думаешь, если попробовать донорские файлы засунуть в эту папку, может получиться загрузиться нормально?
Скачал дополненную версию с ПГ (спасибо новому тернету), и буду тестить. Ну, играть, то есть.
Кривой он какой-то оказался. Лучче оригинал скачаю.
автор а зачем звуки смерти нпс в папке гейдата? для чего они ? какой смысл когда они все равно умирают молча без всяких реплик в отличии от ЧН И ТЧ
outstanding
А где ты тут автора видишь? Он даже и не подозревает об этой теме, наверное.
Звуки нужны, судя по всему для того, чтобы движок не выдавал вылет, ссылаясь на отсутствие этих файлов.
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....e.r - sigerousgamedatascriptsui_main_menu.script:38: attempt to call field 'parse_mod_version' (a nil value)
Захотелось для разнообразия поиграть с читами, установил и выбрасывает при загрузке меню.
подскажите пожалуйста у меня баг,после фриплея когда достаю какой нибудь дитэктор происходит вылет..... как лечится?
v2v3v4 та нет выложенный в этой тебе чит-режим....скиньте лучше чистый файл без чит-режима
ребята помогите, играю в геонезис аддон, я вступил в групировку чистое небо, а потом вышел, а в конце игры, мне надо поговорить с назаром, по поводу прошлого его клана, а я диалог с ним я не могу сделать, он вообще не хочет говорить, помогите это исправить
parlamenter007
дай лог, если незнаешь где он то для кого шапка темы???
Top Hat
смысле чистый файл?
tuxanok
качай фиксы
v2v3v4.
* [win32]: free[2422424 K], reserved[124916 K], committed[1646900 K]
* [ D3D ]: textures[954198 K]
* [x-ray]: crt heap[469235 K], process heap[9646 K], game lua[60330 K], render[6678 K]
* [x-ray]: economy: strings[53288 K], smem[235858 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22571 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'
* [win32]: free[2420544 K], reserved[123788 K], committed[1649908 K]
* [ D3D ]: textures[954202 K]
* [x-ray]: crt heap[470966 K], process heap[9647 K], game lua[66062 K], render[6858 K]
* [x-ray]: economy: strings[54597 K], smem[240382 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22569 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
* [win32]: free[2439564 K], reserved[127532 K], committed[1627144 K]
* [ D3D ]: textures[962360 K]
* [x-ray]: crt heap[486017 K], process heap[9649 K], game lua[95427 K], render[6872 K]
* [x-ray]: economy: strings[59931 K], smem[266680 K]
Config-file [j:gamesstalkergoldcopsaveuser.ltx] saved successfully
* [win32]: free[2463808 K], reserved[124620 K], committed[1605812 K]
* [ D3D ]: textures[962161 K]
* [x-ray]: crt heap[482794 K], process heap[9649 K], game lua[66137 K], render[7336 K]
* [x-ray]: economy: strings[57161 K], smem[267510 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22552 objects are successfully saved
* Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'j:gamesstalkergoldcopsavesavedgamesuser - quicksave.scop'
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...stalkergoldcopgamedatascriptssgm_battery.script:69: attempt to index local 'obj_battery' (a nil value)
stack trace:
У тебя что-то на батарейки матерится. Ничего не "рихтовал" в файлах?
Установи последний фикс...
v2v3v4.
спасибо.... начал заного игру... а когда фиксы устанавливаю вылетает почему то так что я без них играю,версия сталкера 1.6.1...
v2v3v4 лень заново переустанавливать весь мод, и т.д. изза одного файла ui_main_menu.script, вот и прошу чтоб кто-то выложил
v2v3v4.
а как можно отменить батарейки для дитэкторов? может поможет,а то заного игру как то не очень проходить хочется))
где находится пространственная аномалия для перехода на Темную долину?
и где найти 6 неизвестных пород для ученых?
Отключение аккумуляторов для детекторов
narod.ru/disk/31240027001/SGM_2.0_detector_accum..
вот,может кому еще понадобится.....
а еще вопросик.... кто нить занимается данным модом? или уже все?
Adrenalin3232
аномалия в карьере под ковшем землекопалки
в аномалиях, для этих пород ученые дают спец-детектор
а вообще надо коменты выше читать!
Всем доброго времени суток! Помогите решить некоторые проблемки с модом, а конкретно с вылетами при загрузке игры? Вот собственно в чем дело: Версия игры: 1.6.00 - была до пачта до 1.6.02 то есть сейчас она 1.6.02, Мод: Sigerous 2.0, + Активация чит режима. мод устанавливал таким образом: Установка игры 1.6.00 >>> Патч до 1.6.02 >>> SGM 2.0 >>> чит режим. В чем вылеты: Вылеты происходят не однократно один за другим последовательно по ходу прохождения квеста на поиск неизвестных артефактов от Германа. я нашел первые 2 образца - потом прошел задание от Гонты на охоту на Химеру - успешно, игра автосохранилась, потом после этого найденные неизв.арты 2 штуки нашел, после них сохранения игры просто спокойно сохраняются, НО... если ГГ ктонибудь или ченибудь убьет или вляпаться кудалибо - в общем умереть и загрузить последнее сохранение игра недозагрузившись вылетает. Причем хочу сказать что я уже дошел до фриплея, прошел 400 зомбаков, жду когда же появится квечт идти в Темную долину... но из-за этих вылетов немогу пройти ничего дальше. помогите кто сможет и кто сталкивался с такой проблемой!!??!! Обратиться на офф. сайт сигероуса НЕМОГУ просто напросто что непонятно почему полсайта не загружается в браузерах ВОТ ЛОГ ОШИБКИ: Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001e12e
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d
Просьба к модератору Metal Messiah: Тему закрывать не стоит, будь добрее. Вдруг у кого либо ещё подобная ситуация!ну а закрыть можно будет после того когда будет получен рациональный полный ответ^ы.
Представления вылета
Лог вылета нужно давать тот, что показывает тебе Икс-рей, а не "семёрка".
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....e.r - sigerousgamedatascriptsui_main_menu.script:38: attempt to call field 'parse_mod_version' (a nil value)
stack trace:
Што мне делать????????
vasylomik
а вот ненада Повелитель зоны для СГМ 1.7 ставить на версию сигироуса 2.0
и вообще читать коменты нада а потом писать!!!
v2v3v4. Та єто я уже понял. Кароч я поставил последний фикс всьо розкидал по папкам а мне всеравно вилетаєт жук вот лог
ATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamicsweaponswpn_grenadeswpn_dual_f1.ogf'.
stack trace:
vasylomik
вот закинь это files.mail.ru/XH3S44
в D:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиgamedatameshesdynamicsweaponswpn_grenades
Люди , Если не трудно ... Скажите пожалуйста где на юпитере василиск раздобыть ????
v2v3v4. FATAL ERROR
[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:gamess.t.a.l.k.e.r - sigerousgamedatasoundsweaponswpn_mp7mp7_draw.ogg
stack trace:
Вилетаю когда переходиш по локациям
vasylomik
смысле мол только сигнал?
Музыка для МП-3 плеера
narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D.exe.html
научись читать шапку темы!
Братки всё работает без проблем версия рульная бывают вылеты но это просто надо перезагрузить игру
но вот одно НО Взял у Шустрого задание на какуюто пукалку найти непомню точно какую а она на крыше завода хер залезишь
в м 1.6 такого не было че детать
Rill Там напроте таво места зо стволом есть зданиє вилазиш по леснице на чердак потом на кришу потом по трубе перелазиш
Парни! чё делать? у меня в моде этом АКМ-74 левозатворный а анимация правозатворная очень стрёмно смотрится как исправить?
2.1? Не, не слышал. Попробуй кинуть левозатворную анимку из предыдущей версии мода.
Всем Прив! Народ, кто может подсказать мне из за чего происходит вылет при переходе на Затон?
Установил фикс, при его удалении вылетает и ругается на батарейки.
Вот ошибка которая мучает меня с установленным фиксом:
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[37906][125933]
Всё Ок. Разобрался. Дело было в аккумуляторах которые вызывали конфликт, ещё я нашёл аккумулятор на 260 секунд, который не захотел выбрасываться (и сейчас не хочет). Он был найден в тайнике, в карьере под ковшом "копалки".
Этот акум не хочет выбрасываться по одной простой причине - он используется детектором. Как только его резерв исчерпается - перестанет выбрасываться другой акум.
Grand-_-97, v2v3v4.
Парни, в личку.
Просить, чтобы кто либо создал вам мод тут нельзя. Либо сами, либо - в личку. Ок?
v2v3v4. FATAL ERROR
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameplayer_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [mp7_idle_bore]
stack trace:
vasylomik
в конфиге ствола mp7 непрописана анимация mp7_idle_bore =???
Metal Messiah
2.1? Не, не слышал
Если Вообще то уже есть. Вот
narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe...
ССыль из офф грувы Вконтакте =)
Или смотри на офф сайте SGM'a .... Вот
Кстати .... помоему с 2,1 фпс меньше просидает....
Народ!" Помогите !!! при подходе к бандитам (возле "бетонной ванны")и нападаю .... и затем идёт вылет ->
[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:gamess.t.a.l.k.e.r.З.П-Зов припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_darksvd_dark_draw_silent.ogg
... Этого файла в Папке soundsweapons НЕт! такие дела.... Кто не жадный загрузите пожалуйста папку wpn_svd_dark:
Дайте заплатку пожалуйста!!!!! (Звуки не ковырял (ничего не удалял)) !!!!!!!!!!!!!
установлен фикс "17.12" вот...
Grand-_-97
любым огг звуком .ogg с именем svd_dark_draw_silent можно заменить
парни как то странно у вас всё время вылеты вы фиксы то ставили? а то у мня не одного вылета
у меня есть вылет ю когда я лекарство для вербовки мутанта игар просто напросто вылетает как мутант завербуеться ! версия 1.7
v2v3v4. та я прошол уже аж до отльота вояк потом винда здохла и все сейв стерся а тепер влом всю игру сначала проходить!!!!!
Igra_Man 2.0 при переходе в припять
v2v3v4. FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntities_engine_.cpp
[error]Line : 49
[error]Deion : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky
Master_STALKER
хрень!, оригинал лучше потому как в 2.1 полно багов начиная с корявых стволов
Гаусс винтовка XN2 полу прозрачная и длинная,
встречали вы ее где нибудь? я добавил через спаун меню к sgm 2.0 когда листал оружия если видели скажите я хочу получить ее честно)))
vasylomik
ясно. если б на 1.7 то дал бы просто уменя стоит 1.7 .
скажите а 2.0 вылеты есть ? а то когда я его скачать хотел там в коментариях почти каждый писал что вылет на вылете и поэтому я 1.7 скачал
у меня вылетает на sgm 2.0 geoneziz addon когда сохраняюсь на затоне((( что делать поскажите плз
Alduin1234
Поставить оригинальный SGM. Пропадёт большинство проблем, честно. Просто сей аддон (geoneziz, если чё), является баговатой солью для нормального мода.
Metal Messiah
спасибо но ... я уже прошел на геонезис а если убрать заново надо будет если можешь скинь фикс какой нить у меня 16.01.2012 фикс кумулятивный стоит(((
раньше не вылетал
вылет за вылет ща у меня)))
а как мне модером стать?
Я больше не буду даблпостить. Я не буду писать несколько постов подряд.
скинь фикс какой нить
В шапке темы - ссылки на фиксы. Ещё есть офф.сайт SGM. Сам поищи.
а как мне модером стать?
Тебе - никак. Ну, если только О модерировании и том, как стать модератором. почитаешь.
Metal Messiah
все же я удалил геонезиз и скачал 2.1 сиджериус нет багов!!!! я сделал правильный выбор
знаешь ли ты про гаусс винтовку XN2?
MegaPhoenix
у тебя геонезиз?
ШухерIST
Alduin1234
MegaPhoenix
2.0 ставьте, и фиксы к нему.
а 2.1 гавно ток портит игру.
v2v3v4.
Я еще раз его установлю включая фиксы, и потом лог напишу.
v2v3v4.
неа
как ставить моды соображаю очень хорошо а как делать нет
v2v3v4. FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[0][240949]
stack trace:
vasylomik
возможно счетчик переменной actor_rank сбит. Значит у тебя вообще pstor-переменные не обрабатываются как надо. Тогда сноси все и ставь с нуля с фиксом от от 04.12.2011
у меня стоит sgm 1.7 и все нормально работало до сегодняшнего дня. Короче проблема в том что звук вообще пропал после принудительного засыпания. Вышел с игры зашел загрузился нет звука. Новую игру начинаю звук есть. Не знаете как звук вернуть? И еще у меня всегда звук прирывался когда анекдот рассказывал кто нибудь последние слова не договаривал. Дрова менял новые ставил, старше ставил, не помогает.
Хлопцы помогите,короче я понял проблему но как ее решить не знаю,мой телохранитель лаганул и стоит возле аномалии пепелище,и если к нему близко подойти то игра вылетает!Мод не помню какой версии, ставил на лицензию в стиме.И еще такая проблема,то что в мп3 плеере нету музыки а одни гудки непонятные.
UKROPUS
убей телохранителя, или грузи старый сейв.
а на счёт гудков шапку темы прочти!
v2v3v4.
Немогу я его убить,как только ко мне телепортируется сразу выкидывает,а на сколько старое грузить?До нанятия телохранителя?И насчет музыки,если ее скачать и запустить то сразу появится?400 метров качать для моего инета тяжко,ну да ладно.
Metal Messiah
Лог могу поискать,еще когда вылетает сам движок с жучком пишет ошибку.
UPD:Нашел лог,но там пусто о_О.
Тогда более старый сейв, и не нанимай телохранителя. Ну или пристрели его с той дистанции, на которой не вылетает.
Я не помню, как там по другому лог достать. Но тот способ, что в шапке, у меня не срабатывал.
Metal Messiah
Хм странно,щас зашел в игру,хотел из снайперки снять телохранителя бац он ко мне телепортируется и не вылетает,подошел ближе к тоннелю где группировка расвет,и вылетела,может изза них вылетает?
UPD:Нашел лого игры,ураа!
* MEMORY USAGE: 443227 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
! Missing ogg-comment, file: d:steamsteamappscommonstalker call of pripyatgamedatasoundssound_effectsuse_gas_mask.ogg
m_block_sprint_counter=-1
! Missing ogg-comment, file: d:steamsteamappscommonstalker call of pripyatgamedatasoundssound_effectsgas_mask_idle.ogg
compiling shader model_env_lq_2
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
* [win32]: free[2440960 K], reserved[175896 K], committed[1577384 K]
* [ D3D ]: textures[403917 K]
* [x-ray]: crt heap[418876 K], process heap[9778 K], game lua[49512 K], render[3685 K]
* [x-ray]: economy: strings[51839 K], smem[10656 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16936 objects are successfully saved
* Game UKROPUS - quicksave.scop is successfully saved to file 'd:steamsteamappscommonstalker call of pripyat_appdata_savedgamesukropus - quicksave.scop'
* [win32]: free[2442120 K], reserved[171792 K], committed[1580328 K]
* [ D3D ]: textures[402209 K]
* [x-ray]: crt heap[421038 K], process heap[9778 K], game lua[63312 K], render[3733 K]
* [x-ray]: economy: strings[51681 K], smem[10656 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16936 objects are successfully saved
* Game UKROPUS - quicksave.scop is successfully saved to file 'd:steamsteamappscommonstalker call of pripyat_appdata_savedgamesukropus - quicksave.scop'
! [LUA][ERROR] Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Couldnt find sounds fightpost_combat_waitrelax_ with prefix characters_voicehuman_01csky
stack trace:
Metal Messiah
Хм,какую именно сылку?Которая оптимезация?
UPD:Все нашел,спасибо.
Каких новых мутантов вы встречали в SGM?
вот такого контролера я встретил
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
кто это?
ПСИОНИК?!
Для SGM создана отдельная тема, и все вопросы связанные с ним обсуждаются там, и нигде более!
Мультипост нежелателен.
Ясно как божий день, что это билдовский контроллёр. Ты на качество тушки глянь.
у меня вопрос осталось 32 зомбака завалить во фриплее но где мне их искать?
Metal Messiah
есть ли места где их скопления?
и все же это псионик я в яндексе поискал!
Ну, они, обычно, в мало обжитых районах собираются. Ну, в зарослях, заброшенных постройках разных.
Между контролёром и псиоником большая разница...
Metal Messiah
да? а я его около КПП встретил стоит "спаунить больше монстров"
Alduin1234
зомбаков в припяти больше всего, на юпитере толпа и на затоне немножко
v2v3v4.
на затоне скока искал нет и вправде на заводе Юпитер штук 50 всех перевалил в припяти пока за монолит квесты выполнял тоже немало завалил)))
а ты псионика встречал? (посмотри скрины повыше)
Убедительная просьба - научись редактировать посты, Strelok22222
а как к наемникам присоединиться? Они спрашивают пароль а я не знаю пароль, где его достать?
Igra_Man
ты спасти агента СБУ прошел?
во первых нужен их комбез есть?
Igra_Man
Рассказываю по порядку.
Когда первый раз возвращаешься на Затон, в дверях "Скадовска" натыкаешься на сталкера. Он посылает тебя в "Железный лес". Там, под лестницей в подземелья, сидит СБУшник. Он даст тебе наводку на тайник. Тайник лежит в северной части Затона. Рядом с ним мина и псевдыч, а также толпень сталкеров, которые тебе с ним помогут. Лезешь в тайник, получаешь квест на освобождение сотрудника СБУ на "Юпитере", комбез наёмников и ещё какой-то лут. Идёшь на "Юпитер", аккуратно убиваешь наёмников, что вояку держат(там аномалии и кусты, так что будет сложно). В ходе последующего обыска трупов, у главного ихнего находишь КПК. Там пароль наёмников. Отводишь СБУшника на Янов, и вот только тогда идёшь на "Юпитер", на базу мерков, одеваешь ихний комбез, и только так заходишь к ним.
так вот если нет убей их главного наемника там где агент его Черным звать (не тот который в бункере) берешь у него КПК а там пароль подходишь и говоришь)) для квеста тебе нескока психоделина нужно
где найти такой экзоскелет
.jpg)
и где найти вот такие броники
.jpg)
Скорее всего - это уникальная броня, которую приписали уникальным же неписям.
а жаль оффигеный экзоскелет как у джаггернаута в modern warfare 2 и 3
у меня вот такой тупой глюк
Alduin1234
А ты попробуй посмотри в объект мени есть ли такие костюмы если есть пропиши их тарговцам и все.
v2v3v4.
извини тогда)))
Igra_Man
я ж оружие а не костюмы заказываю раньше до freeplay'а было норм
а еще вот такой trollface бюрер встретился в X18))))
.jpg)
и библиотекарь из МЕТРО 2033
.jpg)
Strelok22222
Да сколько раз тебе говорить, что посты можно редактировать. Справа есть такая кнопка, как редактирование .
Тут рассматриваются вопросы по всем версиям этого мода. Всяческие аддоны к нему тоже здесь же. А не конкретно по 2.0.
у меня проблема с 1.7 версией. Короче я выполнил задание главаря наемников где надо контролеров убить, прихожу к нему доложить о завершении задания начинаю разговор и игра вылетает. Потом я решил просто всех наемников расстрелять. Убил всех, а задание не пропало(ну про контролеров) и вообще стали не выполняться остальные все (сюжетные,дополнительные)задания, вроде выполнил я иконка на карте не пропадает. Можно это как нибудь исправить?
Igra_Man
новую версию мода скачай или фикс на офф сайте sigerious.ru
у меня глюк когда заказываю у Скряги гаусс-винтовку жду час и более нет у него
вылет в подземелиях агропрома когда спускаюсь по лестнице вниз помогите
v2v3v4.
у меня просто на рабочий стол вылетает))) а как лог найти?
v2v3v4.
В Win хр лог находится:
C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs
тут у меня нет никакого лога. У меня хр зверь стоит. в поиске ввожу logs а он говорит поиск не дал результатов
Igra_Man
пиратка у тебя, ищи лог в S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиUSERlogs
v2v3v4. установил фикс как ти говорил но вот
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[0][240949]
stack trace:
Помогите опять +)все свободовцы стали мне врагами,а квест у дядьки яра я еще не выполнил,можно ли их как нибуть сделать нейтралами?Или в каких конфигах можно изменить?
UPD:Опять нейтралы,чтож они обо мне мнение меняют?:D
UKROPUS
я например открыл game_relations и там есть freedom и цифры копируешь с такой же строчки agent и вставляешь цифры свобода друзья! но сделай бекап и игра может потом замыкать чуть сильнее
Strelok22222
Да вроде они нейтралы,но спасибо,вдруг опять врагами будут О_О,а вот бандиты тоже враги...но мне
UKROPUS
))) также со всеми по моему
P.S мне надо было Бродягу куда нибудь пристроить)
UKROPUS
Говорили уже, что 2.1 - забагованней, чем 2.0. Я ещё 2.0 не прошёл, поэтому не буду следующую версию качать.
Metal Messiah
Теперь придется страдать гемором и переустанавливать D:но если будет норм версия сюды пишите +)хотя че там гемор,установка кинуть геймдату в папку с игрой готово!А глюков не будет если поставить украинскую озвучку на бандитов и немецкую на наемников?
UKROPUS
он немало вылетов исправляет правда заливается он долго.... но если невтерпеж ждать тогда вот stalker-worlds.ru/forum/63-1418-1 найди там должно быть написано последние исправление 22.02.2012))))))
А глюков не будет если поставить украинскую озвучку на бандитов и немецкую на наемников?
Не должно быть. Если они не заменяют одни и те же файлы. Нет - придётся совмещать.
Кооператив? Когда-то давно, слышал что-то про такой мод для ТЧ. Но ничерта уже не вспомню. Да и мод в разработке только был.
Metal Messiah
Просто вдруг есть типо беты,и да я тоже помню где-то на пеге видел
Strelok22222
Я скачал,загрузил где я на припяти,вылет.Хотя нет,я качал фикс весом в 5 кило чтоле,этот 2 метра,может поможет!
Да там же есть аек!
Strelok22222
Где-то в районе юпитера выкидывает,ждем фиксов!А пока они идут скачаю в стиме чн и поставлю на него сигериус :3 если тебе не сложно найди сылку где можно его скачать.
UKROPUS
аааа я понял это у тебя скорее всего к вентялиционому комплексу когда приближаешся наверное, у меня тоже вылетал, я просто не приближался
а какой ты фикс весом в 5 раз больше чем сам мод качал?))))
Strelok22222
Да про фиксы забей,скачал все которые надо,а вот изза вентялиционого комплекса эт плохо,надо ждать фикс,а то рядом надо квест выполнить,снорков перебить +).
Ребят, у меня такой вопрос: скачал я sgm cop 2.0. играю, вроде бы все нормально, все нравится. но, в игре не хватает оружия, брони и аммуниции. ассортимент у торговцев МИЗЕРТЫЙ. играю на мастере, уже много чего прошел, думал, что с увеличением ранга все будет забибись, но хренос два. много чего перепробовал. пытался залить оружие из ранней 1.6 версии-нихрена. что делать, может знает кто??
[новый пользователь]
Если совсем не хватает лута - чит-меню тебе в помощь. Ссылка в шапке.
Ещё мизерный ассортимент может быть следствием завышенного уровня сложности. Играю на среднем, всякого хлама полно, но покупаю только боеприпасы редких разновидностей, если есть лишние деньги. Снаряжение, как правило, добываю в бою. Ну, окромя комбезов только.
Вот в том то и дело, что я ставил и на новичка, и на сталкера-все одно и тоже...(
а чит режим сча попробую, может и получится...
я вот сравнил: в папке weapons сгма 1.6 ориужия дохрена, а вот в этой же папке 2.0 раза в два меньше...
может это о чем-нибудь говорить?
пытаюсь перейти по ссыле на активацию чит-мода: данные не получены, не поступили данные от сервера
Habaroved
пытаюсь перейти по ссыле на активацию чит-мода: данные не получены, не поступили данные от сервера
Ну, это не от меня зависит. Ищи альтернативные ссылки.
в папке weapons сгма 1.6 ориужия дохрена, а вот в этой же папке 2.0 раза в два меньше...
Оружия, на самом деле, столько же, если не больше. Просто лишние и мёртвые образцы потёрли(а их 1.6 много было), а остальные - сделали компактнее, зафигачили в один(или несколько) больших файлов. Ресурсы СГМа толком не рыл, не было необходимости, поэтому точно не скажу.
Квест "Доверие".
Как убить Шакала, не поссорившись с отрядом Тесака? Пробовал взрывчатку, канистры с топливом, гранаты, хэдшот с глушителем - всёравно наёмники стают враждебными. В версии 1.6 они не реагировали на ликвидацию отряда Шакала.
Scorpiоn
Можно пристроить Тесака к учёным, в качестве охраны, а потом Шакала валить. У меня, правда, не получилось эту версию проверить - бандиты атаковали при первой же попытке приблизиться к базе, квест не смог взять. Хоть и подходил, там где нужно, делал всё правильно. Видать, обидел их чем-то.
Метал Мессия, мне же потом в Рассвет вступать. >_<<br /> Блин, всё прохождение застопорилось из-за этих придурков.
А если грохнуть только группу Шакала, а от остальных тактически отступить, они потом нейтральными станут?
Scorpiоn
Отступить не получится, ибо во-первых - они сбегаются ко входу в халупку, а во вторых - догонят всё равно. Насколько я помню, там у входа два ствола из Шакаловской шайки, и два гранатомёта на крыше, окромя орлов Тесака, коих там человек восемь было.
Нейтралами не станут, по моему. в 1.7 агрились сразу.
А причём тут Рассвет?
Метал Мессия, если наймитов поставить на охрану научного бункера, рассветовцу туда не подойти, не?
Scorpiоn
С чего бы это? Охрана бункера в любом случае нейтральна или даже дружественна ГГ, кажется.
Народ поможыть де найти інструменти хотяби якісь і як перейти в темну долину?????????
пожалоста!!!!!
SBU12345678910
инструменты у сыча спрашивай где их найти
а на темную долину квесты проходи
Metal Messiah
А что за сайт оффицальный такой?Я там немогу открыть описание мода и сылки,иногда приходится смотреть код страницы,жутко неудобно.
UKROPUS
А я откуда знаю, почему у тебя офф-сайт глючит? Я только тут представитель администрации. К тому, что на офф-сайте SGMа творится, я никакого отношения не имею.
UKROPUS
зерегестрируйся и будет тебе счастье , там гости имеют ограничения .
zuefftroy
Я регался,все равно неоткрывалась,и идиотизм это однако.
v2v3v4.
???
Підскажіть чого не переходе на темну долину??????? Точку найшов а не переходе????
Заране спасіба!
SBU12345678910
Вот теперь понятно,короче после фриплея дается задание убить 300 зомбировоных,убей их и потом будет задание найти портал в ТД,понятно?
А шо за фриплея дается задание убить 300 зомбировоных?
Це в кого их брать?
SBU12345678910
Оно само дается,вот прошел игру,ну основной сюжет,и оно автоматом дается.
А где попало. Конкретных мест для них, по моему нет. По несколько раз топтался на одном и том же месте, а находил GPS-проводники только с энной попытки.
SBU12345678910
ЗАТОН: Зил на ферме в лесничестве, пещера там под сгоревшей деревней, за цехами подстанции, на лесопилке на зиле в кузове,за очистными сооружениями, в озерке за садиком.
А находил кто куриц на Затоне? Ну, бутафорские такие, статичные тушки, взрывчаткой напичканные.
Нельзя...(=
Мне её сюда выкладывать придётся, а это лишний гемор же.
Вот, тут она у меня лежит.
Сидит сие чудо у наёмников в лагере, что в цехах, между "Лирком" и "Лесом"
Metal Messiah
наверное это чудо когда близко подойдешь превращается в зловещего мутанта.)) а если серьезно то помоему это совсем лишнее в сталкере. нафига она нужна????
Metal Messiah
при попадании пули.
ато народ тут незрячий, могут не так понять.
Поможить така ситуация я взяв завдання вже на Прыпяти шоб осмотреть пропавший отряд биля детського садика а отряда немаэ однипушкы?????? шо це таке
SBU12345678910
на офф сайте, читай шапку темы, да и кстати форум не украинский, так что пиши по русски
[TSVETOTYPE]
насчет глав чет не понял .. я с свд тигр 1-2 выстрелами валю на мастере завалил киборга , низара , и чапаева.
подскажите где взять квест на вакцину какую то связаную с говарящим кровосом??? и еще какие есть интересные квесты типо как с вакциной (кроме 6 артов новых "неизвестные породы")
UKROPUS
Так всего же 25 руб. Если тебе их жалко свяжись с автором мода.
UKROPUS
наверное нет. сам не качал долго мне её качать придется часов 4-5 поэтому ленюсь.
версия 2.2. не могу найти ключ от сейфа бандитов. на кордоне. подскажите где искать. все облазил, всех вынес.
Други,кто играл в версию 2.2,отпишитесь,есть вопрос по рыжему лесу...
Такая проблема, SGM 2.0 у меня, загрузка останавливается под конец при переходе на другую локацию и загрузке сейва, установил фикс stalker-gsc.ru/load/ispravlenija_konfiguracii/fiks_dlja_sgm_2_0_ot_04_12_11/60-1-0-6243. Теперь вообще вылетает как только запускаешь игру лог ошибки:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001e12e
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d
Ххээллпп!!!
stalkerSGM2.0v
да скока раз вам повторять (ЛОГ ДАВАЙ А НЕ ТО ЧТО ВИНДА ПИШЕТ!!!!!)
Вопрос нуба: а где его найти лог этот?
Ответ: ШАПКУ ГЛЯНЬ!!!!!!!!!!!!!
* Detected CPU: Pentium(R) Dual-Core CPU E6600 @ 3.06GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 3066.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3
* CPU threads: 2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 44072 files cached 28 archives, 7451Kb memory used.
Init FileSystem 1.289878 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
-----loading d:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedataconfigssystem.ltx
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'mod_rpk74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
Так?
а не легче самому взять конфиг любого оружия и переименовать в конфиг рпк.
При загрузке сейва тупо встает(загрузка)под конец и ничего не происходит.
лог
* phase cmem: 437392 K
* t-report - base: 1796, 458441 K
* t-report - lmap: 20, 20482 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 43302 ms
* phase cmem: 497319 K
* phase time: 58 ms
* phase cmem: 497319 K
* [win32]: free[389612 K], reserved[159876 K], committed[1547600 K]
* [ D3D ]: textures[519902 K]
* [x-ray]: crt heap[497227 K], process heap[10365 K], game lua[49512 K], render[277 K]
* [x-ray]: economy: strings[42008 K], smem[92017 K]
! [LUA][ERROR] INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[26994][278261]
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[26994][278261]
stack trace:
я ставил фикс stalker-gsc.ru/load/ispravlenija_konfiguracii/fiks_dlja_sgm_2_0_ot_04_12_11/60-1-0-6243 результат посты выше. Сначало зависал только при переходе на янов и затон, потом вообще встала при обычной загрузке сейва, и это в конце игры, в начале норм.
Чуваки такая тема , купил я себе плеер, включаю любую песню а оно пищит 2 сек. и конец , че делать?
file://localhost/D:/Games/S.T.A.L.K.E.R/GSC%20World%20Publishing/S.T.A.L.K.E.R.%20-%20Зов%20Припяти/gamedata/sounds/Бонусы/Бонус_1.ogg
вот такая фигня(
Metal Messiah
нет, с ПК. Сначала было нормально, а после редактирования поменялось.
Вообщем, Oziris207,у нужно скачать это: музыка для МР-3 плеера
Ну уж помогите,при загрузке сейва на янове в версии 2.2 вылет
compiling shader deffer_model_bump-hq_4
compiling shader deffer_model_bump_4
compiling shader shadow_direct_model_4
compiling shader deffer_model_flat_4
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_4
compiling shader deffer_base_aref_flat
compiling shader deffer_model_flat_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_2
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_3
compiling shader accum_emissive
compiling shader model_distort4glass_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_4
! Can't find texture 'detdet_list'
! Can't find texture 'flareflare_04'
! Can't find texture 'glowglow_anamorphic'
! Can't find texture 'glowglow_blue'
! Can't find texture 'glowglow_rays'
! Can't find texture 'glowglow_reddish1'
! Can't find texture 'pfxpfx_cc_lighting_grad2'
! Can't find texture 'pfxpfx_cc_lightings'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist2a'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist_lens_base'
! Can't find texture 'pfxpfx_dist_lightning_02'
! Can't find texture 'pfxpfx_electrostatic'
! Can't find texture 'pfxpfx_intense2_a'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_10'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_100'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_20'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_30'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_40'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_50'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_60'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_70'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_80'
! Can't find texture 'pfxpfx_snow_90'
! Can't find texture 'pfxpfx_spark_02'
! Can't find texture 'pfxpfx_sparks1'
! Can't find texture 'pfxpfx_sparks2'
! auto-generated bump map: weapons_johannw1200body_bump#
! Can't find texture 'wpnmag3'
! Can't find texture 'wpnsuppressor'
* [prefetch] time: 22674 ms
* [prefetch] memory: 77914Kb
* phase time: 23566 ms
* phase cmem: 214819 K
* phase time: 52 ms
* phase cmem: 214819 K
* Loading spawn registry...
* 16129 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_apb'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_apb'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report - нету конфига пистолета АПБ
Ставь фикс, или напиши на форуме офф сайта...
Igra_Man
Переименовал,не помогло
v2v3v4.
Где же я те фикс найду?
UPD:Поставил фикс,все равно вылет.
Уважаемые Сталкеры помогите пожалуйста решить проблемму,Sigerous mod v.1.7 комп зависает лог чистый задание -разместить сканер аномалия (бетонная ванна) при подходе к аномалии комп виснет и на win 7 и на xp-sp3 ??? :-(
[новый пользователь]
Может у тебя лог лежит в папке игры,у меня appdata и там папка лог.
в общих документах-не правильно написал,UKROPUS у тебя нет идей что делать, такой неожиданный зависон в игре обидно пипец?
UKROPUS
держи конфиг апб . создай чистый документ с раширением .ltx и вставь текст который ниже. потом перемести свой конфиг в configs/weapon/weapon и играй на здоровье если вылетит снова кидай лог.
[wpn_apb]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params,mod_apb,mod_apb_sounds,mod_pistol_particles,cost_wpn_apb
GroupC spawn_group
$spawn = "weaponsapb" ; option for Level Editor
$npc = on ;--/off
$prefetch = 8
scheduled = off ; option for ALife Simulator
cform = skeleton
WP_AK74
ef_main_weapon_type = 5
ef_weapon_type = 5
default_to_ruck = false
sprint_allowed = true
control_inertion_factor = 1.0
;-----------[Главные параметры]----------------;
inv_weight = 1.45
inv_name = st_wpn_apb
inv_name_short = st_wpn_apb
description = st_wpn_apb_descr
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 38
inv_grid_y = 2
upgr_icon_x = 1729
upgr_icon_y = 821
upgr_icon_width = 100
upgr_icon_height = 100
ammo_elapsed = 16
ammo_mag_size = 20
fire_modes = 1,-1
ammo_ ammo_9x18_fmj, ammo_9x18_pmm, ammo_9x18_hpm
grenade_ ammo_vog-25, ammo_box_10_vog
;-------------[Модернизация]-------------------;
upgrades = up_gr_firstab_fort, up_gr_firstc_fort, up_gr_firstd_fort, up_gr_firstef_fort, up_gr_seconab_fort, up_gr_seconc_fort, up_gr_second_fort, up_gr_thirdab_fort, up_grthirdc_fort, up_gr_thirdd_fort, up_gr_fourtab_fort, up_gr_fourtcd_fort, up_gr_fifthab_fort, up_gr_fifthcd_fort, up_gr_change_components_fort
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_fort
scope_status = 0
silencer_status = 2
grenade_launcher_status = 0
zoom_enabled = true
zoom_rotate_time = 0.25
scope_zoom_factor = 55
silencer_name = wpn_addon_silencer_11.43x23
silencer_x = 74
silencer_y = -19
;--------------[Убойность]---------------------;
hit_power = 0.46, 0.46, 0.46, 0.46
hit_impulse = 100
hit_type = fire_wound
fire_distance = 100
bullet_speed = 185
rpm = 300
rpm_empty_click = 120
silencer_hit_power = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45
silencer_hit_impulse = 75
silencer_fire_distance = 100
silencer_bullet_speed = 100
launch_speed = 0
;--------------[Дисперсия]---------------------;
fire_dispersion_base = 0.22
control_inertion_factor = 1.0
crosshair_inertion = 3.10
cam_return = 0
cam_relax_speed = 7 ;скорость возврата в исходное положение
cam_relax_speed_ai = 360
cam_dispersion = 1.2 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 1.2 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispersion_frac = 1.0 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispersion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispersion_frac)
cam_max_angle = 10.0 ;максимальный угол отдачи
cam_max_angle_horz = 10.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 1.2
zoom_cam_relax_speed = 10
zoom_cam_relax_speed_ai = 120.75
zoom_cam_dispersion = 0.3
zoom_cam_dispersion_inc = 0.75
zoom_cam_dispersion_frac= 0.7
zoom_cam_max_angle = 5.0
zoom_cam_max_angle_horz = 10.0
zoom_cam_step_angle_horz= 1.5
;--------[Держания ствола в руках НПС]---------;
position = -0.021, -0.185, 0.0
orientation = 0, 0, 0
;-----------[Другие параметры]-----------------;
use_aim_bullet = false
time_to_aim = 1.0
hud = wpn_apb_hud
misfire_probability = 0.005
misfire_start_c 0.6
misfire_end_c 0.1
misfire_start_prob = 0.007
misfire_end_prob = 0.07
condition_shot_dec = 0.0017
condition_queue_shot_dec= 0.0017
hand_dependence = 1
single_handed = 1
zoom_dof = -1000, 1.0, 1000
reload_dof = 0.0, 0.5, 5, 1.7
PDM_disp_base = 0.5
PDM_disp_vel_factor = 1.1
PDM_disp_accel_factor = 1.1
PDM_disp_crouch = 1.0
PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0
fire_dispersion_condition_factor = 9
holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range
holder_fov_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_fov
min_radius = 0
max_radius = 50
slot = 1
animation_slot = 1
kill_msg_x = 72
kill_msg_y = 177
kill_msg_width = 31
kill_msg_height = 24
fire_point = 0.0, 0.211, 0.183
shell_point = 0.0, 0.133, 0.047
shell_dir = 0.0, 0.0, 0.4
startup_ammo = 90
visual = dynamicsweaponswpn_aps_sk1wpn_aps_sk1.ogf
light_disabled = false
light_color = 0.6,0.5,0.3
light_range = 5
light_var_color = 0.05
light_var_range = 0.5
light_time = 0.2
ph_mass = 1.15
silencer_light_color = 0.6,0.5,0.3
silencer_light_range = 0.01
silencer_light_var_color= 0.05
silencer_light_var_range= 0.5
silencer_light_time = 0.2
[wpn_apb_hud]:hud_base
zoom_hide_crosshair = true
hands_position = -0.021000,-0.160000,0.002500
hands_orientation = -0.500000,1.000000,1.149999
hands_position_16x9 = 0.033000,-0.189500,0.039000
hands_orientation_16x9 = 2.349998,2.749999,2.849998
item_position = 0.000746,-0.000321,0.003479
item_orientation = 1.239378,-0.134046,-2.052052
item_visual = dynamicsweaponswpn_aps_sk1wpn_aps_sk1_hud.ogf
attach_place_idx = 0
;shell_point = 0.5,0,-0.06 ;0.011,0.049,0.483
shell_point = 0.012,0.038,0.473
shell_b wpn_body
;fire_point = 0,0.046,0.171 ;0.3,0,-0.04
fire_point = 0,0.038,0.177
fire_b wpn_body
anm_empty = walter99_idle, walter99_opened
anm_close = walter99_holster
anm_show = hpsa_draw
anm_show_empty = hpsa_draw, hpsa_opened
anm_hide = hpsa_holster
anm_hide_empty = hpsa_holster, hpsa_opened
anm_idle = hpsa_idle
anm_idle_empty = hpsa_idle, hpsa_opened
anm_shots = hpsa_shoot
anm_shot_l = hpsa_shoot, hpsa_open
anm_idle_aim = hpsa_idle_aim
anm_idle_aim_empty = hpsa_idle_aim, hpsa_opened
anm_reload = hpsa_reload
anm_reload_empty = hpsa_reload, hpsa_close
anm_idle_moving = hpsa_idle_moving
anm_idle_moving_empty = hpsa_idle_moving, hpsa_opened
anm_idle_sprint = hpsa_idle_sprint
anm_idle_sprint_empty = hpsa_idle_sprint, hpsa_opened
anm_bore = hpsa_idle_bore
anm_bore_empty = hpsa_idle_bore, hpsa_opened
aim_hud_offset_pos = -0.105000,0.040000,0.003000
aim_hud_offset_rot = 0.005000,0.005000,-0.037500
gl_hud_offset_pos = 0,0,0
gl_hud_offset_rot = 0,0,0
lean_hud_offset_pos = 0,0,0
lean_hud_offset_rot = 0,0,0
aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.165000,0.080500,0.000000
aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.050000,0.055000,-0.010000
Пользуйся спойлерами, ок?
Igra_Man
Спасиб.Непомогло,опять вылет с тем же логом,мол нету конфига.
Igra_Man
Ну взял левый конфги стер все там,написал этот переименовал в wpn_apb,вот как.
UKROPUS
небось надо добавить строчку:
#include "(название конфига АПБ).ltx"
в файл gamedataconfigsweaponsweapons.ltx до других таких же строчек например #include "w_ak74.ltx"...
вот такой у меня произошел вылет при разговоре с продавцом в бункере ученых
Expression : next_phrase_node
Function : CPhraseDialog::AddPhrase
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamePhraseDialog.cpp
Line : 326
Description : 1210000
v2.2
Как проникнуть в механезаторскую что на Болотах?
P.S.Интересно это сколько же армейских складов ограбили бандиты чтобы ТАК заминировать механезаторский двор?
dimkalove18
активировать чит режим: нажимаешь правой кнопкой мыши на ярлык выбираешь параметр "свойства", появится меню после этого в этом меню ищешь строку: Объект "S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиbinxrEngine.exe" и тут пишешь -cheat_mode, чтобы получилось так: "S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиbinxrEngine.exe" -cheat_mode
Люди помогите,застрял в самом начале
Не могу найти военный груз,георадар получил только толку от него никакого
Где он есть этот воен.груз?
Ребята у меня вопрос еще смешнее кто подскажет где гребаный труп Тамерлана?????? Или это глюк в этом нехорошем моде?????????????
в v 2.2 где взять ключ от сейфа бандитов на кардоне?
ключ лежит в вещмешке на втором этаже большого ангара, у которого напротив ворот лежат два колеса и бочка на колёсах стоит
Всем привет!
В задании "Именное оружие: осмотреть территорию цементного завода" никак не могу ничего найти, только кручусь вокруг стрелочки на навигаторе и всё. Подскажите пожалуйста что сделать-то надо?
Посмотри в подвале - там труп монолитовца - я на его теле нашёл...
И кстати, Именной винтарь можно и не отдавать - у него урон 130 вроде, так что это дофига мощное оружие и точное вдобавок...
Можно его и заспаунить -только надо активировать чит-меню - правой кнопкой по ярлыку, Свойства и в графе Объект пишешь после названия(сначала пробел) -cheat_mode. Сделай так и не парься!:)
Хорошо, попробую. Спасибо.
Правда трупик я уже обшарила, пойду ещё пошарю)))
Boudikka
А я первый раз нашел около здания, где труп валяется а второй раз на бочке, когда подымаешся по лестнице к заводу для поиска радиодеталей Азоту.
А есть аномалия-телепорт - их в игре как минимум 3.
Причём одна на территории лесопилки.
v2v3v4.,
его не следует слишком часто использовать - вылет будет (у меня был, по крайней мере), причина - нехватка памяти...
Ну короче так и не нашла, дважды проходила и ушла не солоно хлебавши (
квест про украденный военный груз на мехдворе
все уничтожены вместе с главарём, но жёлтый маркер всё мигает (показывает на место под навесом) и квест не заканчивается.
облазил все постройки вплоть до крыш - тишина
как победить?
где в 2.2 именое оружие громобоя? весь цемент.завод облазил
у меня версия 2.1, но думаю, что в тех же местах. Вот где я находил:
Первый раз
Второй раз
ZiON_256 спб (на картинке верхний ряд)
У меня возникла проблема в Sigerous Mod 2.1
Поставил SGM, ... Всё было прекрасно... Хоть и летало частенько, но всё таки терпимо... Но дойдя до Припяти, на последнем сюжетном квесте, при выходе из "Прачечной" пропал интерфейс, оружие и прочее, а вояки тем временем отстреливались от зомбей. Я закрыл игры, по новой запустил, загрузил сейв и выдалось вот такое счастье: "Прекращение работы X-Ray Engine 1.6"
Лог:
! Missing ogg-comment, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_gromgrom_shoot_silence.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_tigersvd_tiger_shoot.ogg
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0
Ранние сейвы не грузит, опять же игра вылетает...
P.S. На офф сайте мода я в бане по айпи =)
P.S.S. 1. При тестировании на патче 1.6.00 игра практически не вылетала (за исключением моментов когда не хватало ОЗУ, а также если не выключить опцию заселение пустых мест.)
2. Единственный вылет который иногда возникал это:
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0
Если он произошел, тогда замените модель stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf на любую другую.
Незнаю из-за чего вылет происходит, наверное косяк в анимации модели.
В 2.1 не катит, т.к. файла stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf не существует...
Фикс ставил?
А вообще с такими вопросами сюда forums.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/711..
У меня возникла проблема в Sigerous Mod 2.1
Поставил SGM, ... Всё было прекрасно... Хоть и летало частенько, но всё таки терпимо... Но дойдя до Припяти, на последнем сюжетном квесте, при выходе из "Прачечной" пропал интерфейс, оружие и прочее, а вояки тем временем отстреливались от зомбей. Я закрыл игры, по новой запустил, загрузил сейв и выдалось вот такое счастье: "Прекращение работы X-Ray Engine 1.6"
Лог:
! Missing ogg-comment, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_gromgrom_shoot_silence.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatasoundsweaponswpn_svd_tigersvd_tiger_shoot.ogg
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0
Ранние сейвы не грузит, опять же игра вылетает...
P.S. На офф сайте мода я в бане по айпи =)
P.S.S. 1. При тестировании на патче 1.6.00 игра практически не вылетала (за исключением моментов когда не хватало ОЗУ, а также если не выключить опцию заселение пустых мест.)
2. Единственный вылет который иногда возникал это:
FATAL ERROR
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0
Если он произошел, тогда замените модель stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf на любую другую.
Незнаю из-за чего вылет происходит, наверное косяк в анимации модели.
В 2.1 не катит, т.к. файла stalker_soldierstalker_soldier_izol_1.ogf не существует..
Ребят, дилема вот какая: в бытность упорол ГГ психоделином, и через некоторое время у того развилась зависимость. Справа глаз над иконками кровотечения и поломаных вещей. Так вот: Где от него лечиться?
подскажите гденаходятся для Новикова спец инфа принцип схема настройки и черчежи? в 2,2
Рено Ган нет только описание где на цементном з-де и зрк"волхов"
на зрк волхов нашел в низу где бюрел на cломаном стелаже с верху и на цементном на 4 этаже на полке
Проблема с загрузкой сэйвов....
Часть логфайла.
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 442162 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
* [win32]: free[582732 K], reserved[118484 K], committed[1395872 K]
* [ D3D ]: textures[220732 K]
* [x-ray]: crt heap[443079 K], process heap[6685 K], game lua[75182 K], render[409 K]
* [x-ray]: economy: strings[52626 K], smem[10653 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15646 objects are successfully saved
* Game Валик - quicksave.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop'
* [win32]: free[575412 K], reserved[117236 K], committed[1404440 K]
* [ D3D ]: textures[221884 K]
* [x-ray]: crt heap[443446 K], process heap[6685 K], game lua[56025 K], render[420 K]
* [x-ray]: economy: strings[52305 K], smem[10653 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15655 objects are successfully saved
* Game Валик - quicksave.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop'
* [win32]: free[581556 K], reserved[116516 K], committed[1399016 K]
* [ D3D ]: textures[221884 K]
* [x-ray]: crt heap[443459 K], process heap[6685 K], game lua[60046 K], render[422 K]
* [x-ray]: economy: strings[51763 K], smem[10653 K]
* phase time: 379 ms
* phase cmem: 416075 K
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 416075 K
* Loading spawn registry...
* 8671 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 15655 objects are successfully loaded
* Game Валик - quicksave is successfully loaded from file 'userssavedgamesВалик - quicksave.scop' (4.029s)
* phase time: 4028 ms
* phase cmem: 435378 K
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 435378 K
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 435378 K
* [win32]: free[579636 K], reserved[116192 K], committed[1401260 K]
* [ D3D ]: textures[222374 K]
* [x-ray]: crt heap[435301 K], process heap[6685 K], game lua[49755 K], render[423 K]
* [x-ray]: economy: strings[41577 K], smem[10646 K]
! [LUA][ERROR] Ваше сохранение битое. Попробуйте загрузится c раннего сохранения.
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Ваше сохранение битое. Попробуйте загрузится c раннего сохранения.
v2v3v4 а по моему это хрен карликовый руками ,вопрос где анамалия чтобы попасть в долину 2.2?
смотритель винного погреба в женском монастыре
Это бюрер, а не бюрел.
А ответ на твой вопрос сверху этой темы есть, и на него как раз отвечал v2v3v4
valiksrs
Здесь же в самом конце русским языком написано, что сейв битый
valiksrs
ты как сохраняешься? через меню или через быстрое сохранение?
и еще, какие именно сейвы не грузятся, те что ты создал или автоматические?
ZiON_256, вылетает из игры при загрузке некоторых сохранений (выкинуло первый раз на быстром сэйве, сохранился северо-восточней сгоревшей деревни, пришлось загружаться с автоматического сохранения. Потом опять пошёл по тому же маршруту, периодически сохраняясь по пути, но уже в менюшке дошёл северней сгоревшей деревни, взял личный тайник и сэйвнулся (с него грузит всё ок) иду на лесопилку, сохраняюсь на быстры сэйв и на обычный - с них вылетает когда загружаюсь). Сначала играл, всё было ровно, ни одного вылета. Я уже побывал на Янове, там походил, задания по-выполнял, но пришлось вернуться, а тут такая Ж.
Бро, нужна помощь вот в чем:
Беру я значит, sgm 2.0 с фиксами SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar и SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar, в довесок туда же Усиленная альфа и чит-меню.
При подходе к бетонной ванне выбивает крит Хengina с таким вот содержанием:
И что внизу эрор-листа написано:
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 18908 objects are successfully saved
* Game admin - переход по локации.scop is successfully saved to file 'userssavedgamesadmin - переход по локации.scop'
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
valiksrs
Попробуй переустановить игру.
dreammag
Еще какие-то моды стоят?
Нет. скачал чистую версию сталкера голд и поставил ЧН, и потом в подпапку ЗП. Модов не стояло никаких. После этого я установил сигериус 2.0.
Потом SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar и SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar. Сверху всего этого я поставил чит-меню и Усиленную альфу.
Ну и тулс для настройки мода.
Здравствуйте.Проблема у меня такова-сюжетный затук.Я не могу понять,как попасть в Припять после получения квеста по получению документов у ученого.
вышел с подземелья на агропроме отдал документы проверяю вертолеты ,ппроверены но нечего не изменилось задание висит
А я тут недавно в версию 2.2 играл. Там Кордон, ТД и Агропром добавлены. Правда, пока немного. Вот скрин торговца на Кордоне. Никого не напоминает?))
Не НаДо МеНя БаНиТь,
А зачем тебе сразу после взятия задания в Припять? Как начнёшь квест по поиску доков для Азота, чтоб попасть в Припять. Там по сюжету под землёй и попадёшь. А как - сам знаешь. Если, конечно, играл в чистую игру. Впрочем...Ладно. Подскажу...
Затон. Лесничество. на крыше самого высокого здания телепорт... Надо в конфигах изменить у ГГ высоту прыжка - до 25 -30 метров.
Причём если зайти со стороны земснаряда, то попадёшь на Янов. А если со стороны моста им. Преображенского, то в Припять.
смотритель винного погреба в женском монастыре,
Забей на задание. Пусть висит. Страшного нет.
Рено Ганну как забить ?интересно же чем все кончится а так напихали работадателем работы что уже влом их проходить одно и тоже приниси,убей
и кого напоминает я както не вглядывался
Азота.
Если ты уже во фриплее - задание так и будет висеть...
Вот у меня, к примеру:
Я не доложил Ковальскому, что оружие, которое я добыл - это гаусс.
Улетели вертолёты. Я во фриплее. Ковальский мёртв. Он лежит передо мной. На карте, как раз в том месте, где, его тело лежит, висит метка. И задание, чё-то типа: операция по захвату оружия: доложить Ковальскому о результате операции...
Так что это нормально.
как задобрить групировку например наемники и где прописаны книги оружия?
смотритель винного погреба в женском монастыре
подробнее опиши что ты хочешь...
где зачитить прописать в файлах дружбу с групировками ато ненароком завалил одних? и где файлы книжек оружия? не пормню но вроде был такой мод где выбираешь по желанию себе группировку
Дружба с группировками - configs/creatures/game relations и в колонках на пересечении ГГ и группировки пишешь, например, не -5000 или -1000, а 1000 или 5000.
Про изменение группировки для ГГ. configsgameplaycharacter_desc_general. Кажется, это.
в версии2.2 кто незнает Тесак дает квест после того как еду отдадите и не мочите наемников на ст переработки
Плиз помогите!У мня в мп3 плеере не запускаются треки!Может последний фикс скачать?Посоветуйте пожалуйста =(
у меня такая проблема у меня ни с того не с сего игра загружаться только 1 раз(загружается только 1 раз сразу после запуска(при переходе на другую локацию или смерти вылет 95%))раньше меня это не беспокоило тем более с повелителем зоны но я поставил sigerous mod а с его сюжетом там то и дело если через 2 сек после старта не убьют то постоянно нужно переходить с локи на локу версия 1.6.02
У меня не увеличивается эл валюта, хотя постоянно вылазит сообщение, что с трупа поднято (...) руб. Может кто знает решение. Заранее благодарен.
Подскажите как правильно сделать, чтобы у торговцев открылись все предметы. Я копаюсь, но пока дальше вспомогательного снаряжения, ножей и патронов дело не идет. Как открыть обвес, оружие и броню ?
Я хотел бы вернуть оружие из предыдущей версии мода, но ни как не могу понять как это сделать! Если кто-нибудь сможет помочь буду очень благодарен!
Мне бы оружие хотя бы в спавнер sigerous'а запихнуть!
Доброго времени суток , братья Сталкеры!
Хочу попросить помощи в прохождении.
Прохожу квест "Неизвестная порода" (достать для Германа шесть неизвестных артефактов (не из начала игры
где надо было принести "Кислотный инфузорий")). Так вот , я нашел пять артефактов но не могу найти последний.
В путепроводе его нет и в Оазисе тоже , перерыл все аномалий и игровые и которые появились с модом.
В Темной долине также его не нашел.
Если кто знает где его найти отпишитесь пожалуйста!!!
Я хотел бы вернуть оружие из предыдущей версии мода, но ни как не могу понять как это сделать!
Либо ищи и кого нибудь проси такое смастерить (хотя для одного тебя врятли кто будет тратить время), либо сделай всё сам - юзай учебники модостроительства. Только это весьма тяжкая и долгая работа.
Мне бы оружие хотя бы в спавнер sigerous'а запихнуть!
Если мод стоящий, скоро кто нибудь такую шнягу сварганит.
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
compiling shader deffer_model_flat_d_0
! Invalid ogg-comment version, file: d:Дезертир 2gamedatasoundsweaponsak74_shoot.ogg
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_1
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_def_lplanes_0
! Missing ogg-comment, file: d:Дезертир 2gamedatasoundsweaponsm60m60_reload.ogg
compiling shader model_def_lplanes_1
! auto-generated bump map: wpnaek973cAEK971_bump#
! auto-generated bump map: wpnaek973cAEK971_bump
! Can't find texture 'aek1'
compiling shader model_distort_0
compiling shader model_env_lq_1
compiling shader deffer_model_flat_d_1
compiling shader dumb_0
! Can't find texture 'wpnwpn_fora'
compiling shader model_distort_1
stack trace:
001B:0502460E xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
001B:05024A2D xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
Объясните что это
вы все такие тупыеееее а в 1 и 7 нашёл я папку с вашим жуком кинул в 2.0 и всё ваще вылетов фактически нет
Подскажите, почему не работает приписка cheat_mode, точнее игра после нее не запускается, вообще ничего не происходит когда запустить пытаюсь. Версия 1.3 с диска. Заранее спасибо s.t.a.l.k.e.r. sigerous mod
SGM 2.2 - Не могу пройти квест "Эвакуация", после того как стрелок пришол на прачечную к военным, наченается выбросос, и он закончелся только в КПК текущие задание "Эвакуация: переждать выброс" так и не изменилось, а так же не возможно связатся с центро по связи, не всплывает надпис на радио-станции.
Что делать? Как решить проблему?
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припятиgamedatascripts_g.script:4633: table index is nil
Не могу найти военный груз,георадар получил только толку от него никакого
Где он есть этот воен.груз?
Ребята помогите разобраться, после фриплея перехожу на другую локацию и здрасте, добрый жук тут как тут!!
s.t.a.l.k.e.r.ман
такая же хрень! ты разобрался, что происходит?
я установил спавн-мод и у меня игра сразу-же (как только проходит окно с названием мода) игра вылетает
Р.S. лог найти немогу
а в фриплее та и надо что бы у тя оставалась сева вместо экза и мп5 ??
И ДА!!! сейчас прохожу sig 2.2 поставил спавн-мод но игра дже загрузится не успевает сразу вылет
P.S. лог найти не могу!!!!!
Всем здарова! После переустановки винды(Windows 7 максимальная x64) возникла проблема с сохранениями , когда жму f5 тоесть quicksave пишет, что всё созхранено и всё норм, но при попытке загрузить это не загружается, но когда я жму esc(эскейп) и сохраняюсь сам, сохранение работает! помогите пожалуйста!как сделать, что-бы заработал quicksave! :(
Заранее спасибо!
Наконецто выщла новая версия Sigerous'а Mod'а
ссыль на офф сайт: sigerous.ru/
ссыль на скачивание: narod.ru/disk/30794816001/SGM_COP_v2.0.exe.html
[Активация чит-режима, без приписок]
(устанавливать поверх любой версии мода)
narod.ru/disk/21885570000/1.5%20or%201.6%20cheat..
[Совет]
Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
Вот ссылка на мод NO BUMP: narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
[Надстройки]
(устанавливать поверх мода)
Музыка для МП-3 плеера
narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D...
Немецкая озвучка наёмников
narod.ru/disk/18785827000/Custom%5BGerman_Mercen..
Украинская озвучка бандитов
narod.ru/disk/18785875000/Custom%5BUkrainian_Ban..
[Оптимизация]
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод:
narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
ШАГ 2.
Откройте файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
[Всем]
Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
В Win хр лог находится:
C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится:
C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припятиlogs.
Ссылка на предыдущую тему Sigerous Mod