PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy для Xbox, демо игры Duke Nukem 3D, купить игру Dark Souls
Начать играть

Гайд по Храмовнику

Храмовник очень сложная машина, начнем со статов.
Основные являются Сила(С), Ловкость(Л), Точность(Т).
Сила у храмовника приравнивается к Разуму у магов и является его заменой. Также Ловкость заменяет Мудрость и Интуицию. Потому-то эти 3 стата танку качать незачем.
Статы качаем в зависимости от билда.

Билды бывают 6 видов:
Танк-Хил: прекрасно подходит для малышей 1-20 уровень, приоритет в статах на 3 основных(СЛТ). Из вех выбираем ветки удачи и проворства. Получаем довольно хорошего критовика, способного хилить себя и всю пати за удары по врагу(некий вампиризм). Лечение происходит, когда бьем воздаянием, чем больше здоровья у танка, тем эффективнее лечение. Из ветки проворства берем возмездие, что помогает танковать ПБ и просто мобов. Но этот билд не оправдывает себя на 25+, так как там не успеваешь отхиливаться, а за счет скудного урона - мрешь быстро.
Танк-ДД: Собстна мой билд, который я использовал на ЗБТ2 в конце. Качаем статы все 3 основных (СЛТ). Из вех берем ветку силы и проворства. В ветке силы есть замечательное умение "Расплата за грехи", действует подобно Анафеме, но происходит при использовании классического Удара праведника и действует 10 сек после удара. РзГ идеален против сталкеров и магов, т.к. не дает уходит в инвиз. Возмездие из ветки проворства также помогает при танковании ПБ и мобов, но при сильно прокаченной точности проявляет себя более эффективно. В описании сказано, что отражает 70% урона(3 ур), но если точность высока, и идет игнор. брони, то % игнора плюсуется с % отражения, выходит, если в статах стоит, условно, 13% игнора, то отражается уже не 70%, а 83%. На ЗБТ прокачав точность смог достигнуть 120% отражения, итог на последнем ПВП дне я смог отразить урон магу полностью, стоит заметить, что Возмездие проходит сквозь Иллюзии мага, оттого хватает чтобы маг 1 раз ударил, а дальше идет отражение и смерть мага.
Маг-ДД: Билд Картографа, из статов он качал Силу и Ловкость, т.к. магия не промахивается. Из вех он брал ветку Силы и ветку Воли. Ветка Воли содержит полезный скилл Святой рассвет - единственный АОЕ скилл храмовника. Скилл бьется физикой и Светом(магией) при должном раскаче скиллов, можно достигнуть невероятного урона. Этот скилл очень полезен против мобов с Физ-иммуном, ну и собственно против танков и воинов, т.к. у них много фдефа и мало мдефа.

Остальные билды не советую даже пробовать качать, так как они малоэффективны и недействительны: Танк-Маг, Маг-Хил, ДД-Хил.

Теперь о собственно скиллах:
Опять же в зависимости от того какой билд, выбирается какие первые 3(основные) максим. Выгодно сразу максить Удар праведника, т.к. он основной, остальные 2 в зависимости от билда.
След строчка:
Необходима Молитва 3ур, дает 30 канонов, преодоление минимум 1-го, на ранней стадии 1 канон света, для самохила.
3-я строчка:
Исцеляющее прикосновение малоэффективно, плюс дебафает, потому я его никогда не качаю, а вот Анафему и агр нужно минимум 1 ур. Анафема дает х5 агра на мобе, а вызов очень помогает в ПВП, когда например начинают бить Мага или сталкера в твоей пати, при использовании вызова агрессор может бить только тебя, а ДД тем временем убивают его.
4-я строчка:
Выдержка - 3 ур безоговорочно, т.к. каждые 2 секунды снижает урон в барьере, полезен против лихорадки некров. Карающий меч, он же стан, маст хэв 3ур, как в ПВП, так и против мобов. Преодоление хватает 1 ур, т.к. используется только если конкретно шарахнули, а сбросить урон нужно немедленно, 1-го уровня вполне хватает.
5-я строчка:
Здесь нам нужен только молебен где-то 2-го уровня, +/-1ур
6-я строчка:
Здесь нам нужно все и по максимуму, Эпитимья кидает молчанку и восстанавливает каноны, а кольцо света - самый эффективный хил у паладина.

Под конец скажу про вехи, самые эффективный билд - билд-гибрид, когда с каждого билда берется лучшее. Потому экспериментируем)

Создано: 20 октября 2009 в 21:20 Nirlem

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002