PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, Firefall скриншоты, F.E.A.R. 2: Project Origin официальный сайт, скачать L.A. Noire demo
Начать играть

Часто задаваемые вопросы по Редактору Карт (FAQ Map Editor)








1. Я установил патч 1.8 . с ним шел редактор, но он почему-то не работает.


Да и вправду, редактор нерабочий, по крайней мере, у меня никогда нефурычил. Качайте редактор 1.76c+ или Русифицированный.

наверх


2. Я пытаюсь запустить редактор, а мне выдается ошибка «map editor Terminated: DirectDraw can’t start. Make sure you have DirectDraw installed and Your system in Hi-Color video mode».


Все очень просто, в свойствах экрана ставим 16 bit(high color), и все будет "ок".

наверх


3. Как сделать чтобы в таверне давали определенного юнита?


Map editor > Units > Снизу от иконки монстра 4 галочки ( [верхняя слева] -Убить, [верхняя справа] -перехватить, [нижняя справа] -провести)

наверх


4. Как сделать чтобы игроку не давали опыта за убийство юнита?


Map editor > Units > Снизу 4 иконки (нижняя с лева).

наверх


5. Как удалять деревья, здания и юниты?


Выбираем соответствующее меню (объекты, здания или юниты), зажимай Shift и кликаем мышкой по не нужному объекту для удаления.

наверх


6. Как посмотреть "Свойства точки"?


Нажимаем иконку изменения ландшафта, зажимаем Shift и кликаем на нужную точку (x. y.)

наверх


7. Как сделать чтобы точка (x. y.) стала не проходимой?


Нажимаем иконку изменения ландшафта, и правой кнопкой нажимаем на нужную точку (x. y.).

наверх


8. Как сделать точку старта?


Trigger manager >> Настройка событий (нижняя правая кнопка) >> Триггер - Drop location.

наверх


9. Как сделать чтобы в магазине продавались вещи?


Ставим магазин и нажмаем кнопку "настройки" (под иконкой магазина справа). Информацию по настройки можно найти на сайте -Vampire- >> vamp.allods.net.

наверх


10. Как сделать время возрождения монстра ( Repop)?


Юниты >> Справа от иконки монстра кнопка "Repop" или "Репоп".

наверх


11. Зашел в Trigger manager, создал действия Group command: Patrol, все параметры задал верно, но действие не срабатывает.


Заходим в свойства вашей группы “Repop” – кнопка справа от иконки юнита, в «AI instant» выбираем действие и ставим галочку Enabled.

наверх


12. Хотел посмотреть на нового юнита, но редактор вылетает и «ругается».


Видимо у вас старая версия редактора, а новая карта сделана в более поздней версии с новыми объектами и юнитами.

наверх


13. Редактор работает, все вроде тип-топ, сделал я простенький квест, но он у меня почему-то вылетает при запуске. И название мапы поставил, и drop location вроде тоже, хотя... Подскажите!!!


Проверьте правильность триггеров, посмотрите не попадает ли один объект на другой, проверьте кол-во монстров в одной группе и на карте вообще!!!

наверх


14. Как сделать диалог?


Вызвать определенный диалог, либо прочитать текст на дорожном указателе. Единственный параметр: Message number (номер диалога). Номер диалога прописывается в текстовом файле, который относится непосредственно к этой миссии ( vamp.allods.net  ); например, строка #event2 соответствует диалогу номер 2. Если в качестве номера диалога поставить 250, в верхней части экрана вылетит сообщение "Вы получили дополнительную миссию!" Чтобы присвоить надпись дорожному указателю, выберите конкретный указатель (Usable Pointer) в диалоге выбора здания, и нажмите кнопку "Special". Затем выделите событие Send message, которое ему соответствует.

наверх

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002